1、拖拽三个方法:
首先需要设置元素:dragable = true;
开始拖拽:
ondragstar="start(event)"; function start(event){ event.dataTransfer.setData('a',event.target.id) }
a存放id。
拖拽中
ondrop="drop(event)"; function drop (event){ event.preventDefault(); var data = event.dataTransfer.getData('a'); document.getElementById('xx').appendChild(document.getElementById(data)); 获取元素并将拖拽的东西加入到元素中去 }
结束拖拽
ondragover="over(over)"; function over (event){ event.preventDefault(); }
2、canvas
三部曲:1、设置宽高边框 2、获取元素、告诉浏览器用什么方式选 var ctx = c.getContext('2d'); 3、画图
1、画矩形
ctx.fillStyle='red'; ctx.fillRect(300,300,150,50); x,y,w,h
2、画直线
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.lineTo(x2.y2);
ctx.stroke();
3、画圆
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,r,开始位置,结束位置,方向)
ctx.stroke();
4、画文本
ctx.font = '30px Arial'; ctx.fillText('HELLO',x,y);
5、渐变色
1、线条渐变 createLinearGradient(x1,y1,x2,y2);
2、径向/圆渐变 createRadialGradient(x1,y1,r1,x2,y2,r2)
var grad = ctx.createRadialGradient(300,300,100,300,300,180); grad.addColorStart('0','yellow'); grad.addColorStart('0.3','blue'); grad.addColorStart('0.6','orange'); grad.addColorStart('1','red'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fill(); ctx.stroke();
3.HTML5的web存储
(1)、localStorage对象
用于长久保存整个网站的数据,保存的数据没有过期时间,直到手动去除。localStorage对象存储的数据没有时间限制。
不管是localStorage,还是sessionStorage,可使用的API都相同,常用的有:
保存数据:localStorage.setItem(key,value);
读取数据:localStorage.getItem(key);
删除单个数据:localStorage.removeItem(key);//移除之后再获取值,返回null
删除所有数据:localStorage.clear();
得到某个索引的key:localStorage.key(index);
(2)、sessionStorage对象
sessionStorage方法针对一个session进行数据存储。当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。