• webpack处理url资源的配置


    webpack处理url资源的配置

    1.安装 npm i url-loader -D

    2.修改webpack.config.js

    const path = require('path');
    // 启用热更新的 第2步
    const webpack = require('webpack')
    //导入html插件
    //只要是插件,都一定要放到plugins节点中去
    const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
    // 这个配置文件,起始就是一个 JS 文件,通过 Node 中的模块操作,向外暴露了一个 配置对象
    module.exports = {
        entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),// 入口,表示,要使用 webpack 打包哪个文件
        output: { // 输出文件相关的配置
            path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定 打包好的文件,输出到哪个目录中去
            filename: 'bundle.js' // 这是指定 输出的文件的名称
        },
        //配置dev-server第二种形式
        devServer: {
            open: true,//自动打开浏览器
            port:3000,//启动时候的端口
            contentBase:'src',//指定托管的根目录
            hot:true //启用热更新
        },
        plugins:[
            //第三步
            new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //new一个热更新的模块
            new htmlWebpackPlugin({//创建一个在内存中生成html页面插件
    
                template:path.join(__dirname,'./src/index.html'),
                filename:'index.html'               //指定生成页面的名称
    
            })
        ],
        module:{//这个是第三方的加载器
            rules:[//正则的文件匹配规则
                {test:/.css$/,use:['style-loader','css-loader']},
                { test: /.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, //配置处理 .less 文件的第三方 loader 规则
                { test: /.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 配置处理 .scss 文件的 第三方 loader 规则
                // 规则 limit给定的是图片的大小 如果我们给定图片的大小大于等于我们给定的limit 则不会被转为base64编码
                //反之会被转换name=[hash:8]-[name].[ext] 前面加hash值区分图片 名字原样输出
                { test: /.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=1000&name=[hash:8]-[name].[ext]' } // 配置图片路径loader
            ]
        }
    
    }
    

    3.index.css

    .box{
         200px;
        height: 120px;
        /*默认情况下,无法处理url地址,无论是图片还是字体库*/
        background:url("../images/beijing.jpg");
        background-size:cover ;
    }
    
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