webpack处理url资源的配置
1.安装 npm i url-loader -D
2.修改webpack.config.js
const path = require('path');
// 启用热更新的 第2步
const webpack = require('webpack')
//导入html插件
//只要是插件,都一定要放到plugins节点中去
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 这个配置文件,起始就是一个 JS 文件,通过 Node 中的模块操作,向外暴露了一个 配置对象
module.exports = {
entry: path.join(__dirname, './src/main.js'),// 入口,表示,要使用 webpack 打包哪个文件
output: { // 输出文件相关的配置
path: path.join(__dirname, './dist'), // 指定 打包好的文件,输出到哪个目录中去
filename: 'bundle.js' // 这是指定 输出的文件的名称
},
//配置dev-server第二种形式
devServer: {
open: true,//自动打开浏览器
port:3000,//启动时候的端口
contentBase:'src',//指定托管的根目录
hot:true //启用热更新
},
plugins:[
//第三步
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //new一个热更新的模块
new htmlWebpackPlugin({//创建一个在内存中生成html页面插件
template:path.join(__dirname,'./src/index.html'),
filename:'index.html' //指定生成页面的名称
})
],
module:{//这个是第三方的加载器
rules:[//正则的文件匹配规则
{test:/.css$/,use:['style-loader','css-loader']},
{ test: /.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }, //配置处理 .less 文件的第三方 loader 规则
{ test: /.scss$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }, // 配置处理 .scss 文件的 第三方 loader 规则
// 规则 limit给定的是图片的大小 如果我们给定图片的大小大于等于我们给定的limit 则不会被转为base64编码
//反之会被转换name=[hash:8]-[name].[ext] 前面加hash值区分图片 名字原样输出
{ test: /.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=1000&name=[hash:8]-[name].[ext]' } // 配置图片路径loader
]
}
}
3.index.css
.box{
200px;
height: 120px;
/*默认情况下,无法处理url地址,无论是图片还是字体库*/
background:url("../images/beijing.jpg");
background-size:cover ;
}