// 该方法被绑定在jQuery对象上,只能通过$.noConflict()调用
noConflict: function( deep ) {
// 取消$在window上的绑定,方法是将_$绑定到window对象上,从而解除其对jQuery的引用
if ( window.$ === jQuery ) {
window.$ = _$;
}
// 如果传入参数deep为ture,说明用户解除window对象的jQuery属性对jQuery对象的引用,执行$同样的操作
if ( deep && window.jQuery === jQuery ) {
window.jQuery = _jQuery;
}
// 返回jQuery对象,目的是让其它参数或者对象的属性可以引用到它
return jQuery;
},
// 判断参数中传入的对象是不是函数
isFunction: function( obj ) {
return jQuery.type(obj) === "function";
},
// 判断参数是不是windwo对象
isWindow: function( obj ) {
//这是怎么判断的?利用构造器吗?
return obj != null && obj === obj.window;
},
// 判断参数是不是数字,该数字不一定是number类型。
isNumeric: function( obj ) {
// 先判断obj是否可转换为数字,并判断该数字是可穷尽的
return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj );
},
// 如果这个对象中没有任何键,则说明他是个空对象。其原型链最顶端的Object.prototype中的属性和方法是不能被遍历的
isEmptyObject: function( obj ) {
var name;
for ( name in obj ) {
return false;
}
return true;
},
// 将第二个数组或者对象合并到第一个数组或对象当中 extend扩展对象和merge合并数组
merge: function( first, second ) {
var l = second.length,
i = first.length,
j = 0;
// 如果第二个参数是个数组
// 但是如果第二个对象是类数组呢?我试过的是会丢弃掉类的部分而只merge数组的部分。这是不是jQuery的bug呢?
if ( typeof l === "number" ) {
for ( ; j < l; j++ ) {
// 将第二个参数添加到第一个参数的后面
first[ i++ ] = second[ j ];
}
// 如果第二个数组中还有值,则继续merge到第一个数组中
} else {
while ( second[j] !== undefined ) {
first[ i++ ] = second[ j++ ];
}
}
//当时数组时,重新设置length的长度,但这不是自动改变的吗?????
first.length = i;
return first;
},