“其实就是吧normal 渲染出来,然后再模糊了 ”
“然后再以模糊后的normal来渲染”
“ 不同水滴是不同的几个球 ”
“render to texture ”
“然后几个球的normal渲染到一张RT上。 然后模糊
模糊之后在用这个模糊后的RT作为normal去进行光照处理。
”
“其实就是吧normal 渲染出来,然后再模糊了 ”
“然后再以模糊后的normal来渲染”
“ 不同水滴是不同的几个球 ”
“render to texture ”
“然后几个球的normal渲染到一张RT上。 然后模糊
”