• 【软件工程】提问回顾与个人总结


    提问回顾

    在学期伊始,我阅读邹欣老师的《构建之法》的时候提出了几个不太理解的问题,当时写下的博客链接如下:【软件工程】第1次个人作业

    当年提出了如下几个问题:

    • 问题1:re-work是否能够衡量代码的质量呢?

      这个问题我目前认为书中说的不无道理,re-work的多寡确实并不和最终的质量成正比,但re-work还是可以一定程度上反应工程质量的。正如博客中所认为的,在着手具体编码实现之前的设计,其目的就是为了减少甚至避免re-work,而如果re-work较多,则说明设计不够到位,也就说明之前的工程质量出了问题,我仍然坚持认为这个逻辑是没有错的。

    • 问题2:函数中goto的使用?

      其实这个问题提出的原因是,书中说往往会使用goto函数来设置唯一出口,但老师告诉我们不要使用goto语句,或者说设置唯一出口的目的是什么呢?为了方便测试?还是什么呢?由于在团队中没有担任开发工作,所以这个问题目前我还没能得到能够令人信服的答案。

    • 问题3:结对编程真的利大于弊?

      真的!真的!真的!结对编程可能是整个学期最有趣的部分了233333!对于两个比较熟悉的人而言,结对编程当真是快乐源泉,还能促进感情(滑稽.jpg);哪怕是不太熟悉的人,经过快速地磨合,只要配合得当真的可以高效持续工作,这种感觉原理就好像是,如果一直匀速长跑,会让身体的疲劳感很强,但如果引入变速跑,比如快跑800然后慢跑200等等,会在保持心率和消耗能量的情况下大大缓解疲劳感,我猜测可能就是有了变化让人有了新鲜感。

    • 问题4:懂技术的PM是否要参与开发?

      我们组的两个PM虽然称不上懂技术的PM,但也算是懂得如何编程、能够快速通过学习成为开发的PM。但经过了三个阶段的项目推进,我意识到在一个团队中,每个人都有自己的角色任务要完成,PM就好好做好设计,做好用户需求分析和项目推广的工作,按时监督项目推进进度就好,没有必要参与开发的。

    • 问题5:优化该何去何从?

      好问题,事实是,在Alpha阶段这种紧锣密鼓的急速开发过程中,根本没时间想优化的问题,Beta和Gamma阶段才能回来想想优化。所以我认为,与其说提前考虑优化的问题,不如先设计好,让项目有充足的可扩展性,然后给后期的优化留下空间。

    在项目的需求/设计/实现/测试/发布/维护阶段都学到了什么“知识点”?

    • 需求阶段

      需求阶段首先我们是将自己代入到用户的立场上,考虑用户可能的需求,从而进行设计,但想要更有效地进行需求分析,最好在做好产品的大致需求分析后,找几位目标用户询问下他们的意见,往往他们会提出我们想不到的关注点。

    • 设计阶段

      设计阶段的经验教训就是,一定要花足够多的时间在设计上,在设计的同时,也要充分考虑产品的可扩展性,否则就可能会出现,在后面的迭代过程中想要增加新的功能时,发现无法扩展,只能重构的情况。

    • 实现阶段

      在实现过程中,前端与后端之间一定要积极交流,PM也要起到协助沟通的作用,出现问题了一定要抓紧解决,否则就可能会出现前端等待后端、后端等待前端,导致项目进度大大延后的局面出现。

    • 测试阶段

      测试任务要随着开发一起进行,单元测试、回归测试都是必不可少的,同时,最好能对测试人员的测试质量进行检查,如我们组在Gamma阶段时,开发人员突然发现一个bug,而这个bug本应在Alpha阶段就被测试出来的。

    • 发布阶段

      (发布阶段我实在想不出来什么知识点了……就按时发布、做好推广就好……)

    • 维护阶段

      在项目推进的过程中,团队要维护好项目文档,一方面这也反映了项目的质量,另一方面如果以后有别的团队来接手我们的项目,详细的文档也可以帮助别的团队成员尽快熟悉我们的项目。


    软工的心得体会

    在团队项目的Alpha、Beta和Gamma阶段,我担任团队中的PM,和组内其他成员共同完成了VisualPytorch从0到1的转变,很辛苦也很荣幸。软件工程这门课给了我们每位同学一个机会,一个在学校内可以体验做一个完整工程的机会,这是不可多得的,也是别的学校可能体验不到的。在项目开发过程中,团队成员各司其职,也就可以真正感受到自己的责任是什么,而不是仅仅停留在理论层面的。然而不得不说,作为一门必修课程软件工程还是存在它的不足的,如:课上内容对团队项目的推进缺少必要的引导,总体一学期下来的感觉就是,自己完成了一个大作业,期间要写各种各样的博客来完成作业要求。不过,作为一门刚开设几年的课程,存在不足是难免的,也祝软件工程这门课程可以越办越好。



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