• 第一个duilib程序


    duilib是一个windows下的皮肤库,用win32写的。。。

    先看个效果图吧:

    duilib程序

    要使用duilib库,必须先把库导入,代码如下:

    1 #include "xxxUIlib.h" //xxx为UIlib.h的路径
    2 usingnamespaceDuilib; //Duilib为库自定义的名字空间
    3
     
    4 #ifdef _DEBUG
    5 #ifdef _UNICODE
    6 #pragma comment(lib, "xxxDuilib_ud.lib")
    7 #else
    8 #pragma comment(lib, "xxxDuilib_d.lib")
    9 #endif
    10 #else
    11 #ifdef _UNICODE
    12 #progma comment(lib, "xxxDuilib_u.lib")
    13 #else
    14 #progma comment(lib, "xxxDuilib.lib")
    15 #endif

    使用duilib库的程序和win32程序一样也是从WinMain开始的。在WinMain函数中,一般是这样做的:

    1 CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);//将程序实例与皮肤绘制管理器挂钩
    2 CPaintMamagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() +TEXT("skin"));//设置皮肤库的资源路径,资源有图片、xml文件等
    3 CPaintManagerUI::SetResourceZip(/*路径*/);//皮肤库支持压缩文件,这里指定压缩文件路径
    4 //new一个类,这个类继承自CWindowWnd类
    5 //调用类的Create函数创建窗口,这里会发送WM_CREATE消息,而这个类一般会在HandleMessage函数中处理WM_CREATE消息
    6 //创建完窗口后,可以调用该类的SetIcon(IDI_HW)函数来设置任务栏上显示的图标
    7 //然后调用CPaintManagerUI::MessageLoop(),进入消息循环

    在duilib中每个窗口均要定义一个CPaintManagerUI成员对象用来管理整个窗口的绘制。

    duilib中的窗口均继承自CWindowWnd类,在CWindowWnd类中有虚函数HandleMessage来处理Windows消息(如WM_CREATE、WM_SIZE等)。另外,如果你的窗口想要响应鼠标的点击、编辑框内容改变等消息的话,可以把你的窗口类继承INotify接口,这样你的窗口上的一个按钮被点击了,可以在继承自INotify接口的Notify函数中进行处理。

    在自己定义的窗口类中一般这样来处理HandleMessage:

    1 LRESULTCHelloWorld::HandleMessage( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
    2 {
    3 LRESULT lRes =0;//返回值
    4 BOOL bHandled =TRUE;//是否被处理了
    5 switch (uMsg)
    6 {
    7 caseWM_CREATE:
    8 lRes =OnCreate(uMsg ,wParam, lParam, bHandled);
    9 break;
    10 default:
    11 bHandled =FALSE; break;
    12 }
    13
     
    14 if (bHandled) return lRes;
    15 if (m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) !=0)//没有处理,这传送给窗口绘制管理器处理,Notify函数将会在这里的m_pm.MessageHandler函数中被调用
    16 return lRes;
    17 returnCWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);//都不处理则有CWindowWnd处理
    18 }

    INotifyUI接口的Notify()由CPaintManagerUI::MessageHandler调用。继承INotifyUI接口的类对象会被加入到CPaintManagerUI的m_aNotifiers数组中,而要加入m_aNotifiers数组一般由窗口类自己在OnCreate函数调用CPaintManagerUI的静态方法AddNotifier将自己加入到m_aNotifiers中。

    而在自己的窗口类的OnCreate函数中,通常调用m_pm.Init(m_hWnd)来把自己的窗口句柄与窗口绘制管理器挂接在一起,即用于向CPaintManagerUI提供窗口句柄及窗口上下文句柄。

    1 LRESULTCHelloWorld::OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    2 {
    3 m_pm.Init(m_hWnd); // 把自己的窗口句柄与窗口绘制管理器挂接在一起
    4 CDialogBuilder builder;
    5 CControlUI* pRoot = builder.Create(TEXT("HelloWorld.xml"), (UINT)0, NULL, &m_pm); // 根据xml中的配置创建控件
    6 ASSERT(pRoot &&"Failure to parse XML");
    7 m_pm.AttachDialog(pRoot); // 把这些控件绘制到本窗口上
    8 m_pm.AddNotifier(this); // 把自己加入到CPaintManagerUI的m_aNotifiers数组中,用于处理Notify函数
    9 Init();
    10 return0;
    11
     
    12 }

    以上就是关于duilib程序的一个建立过程。

    详细代码如下:

    1 // stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
    2 // 或是经常使用但不常更改的
    3 // 特定于项目的包含文件
    4 //
    5
     
    6 #pragma once
    7
     
    8 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
    9 // Windows 头文件:
    10 #include <windows.h>
    11 #include <objbase.h>
    12
     
    13 // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件
    14 #include "....DuiLibUIlib.h"
    15
     
    16 usingnamespaceDuiLib;
    17
     
    18 #ifdef _DEBUG
    19 # ifdef _UNICODE
    20 # pragma comment(lib, "..\..\bin\DuiLib_ud.lib")
    21 # else
    22 # pragma comment(lib, "..\..\bin\DuiLib_d.lib")
    23 # endif
    24 #else
    25 # ifdef _UNICODE
    26 # pragma comment(lib, "..\..\bin\DuiLib_u.lib")
    27 # else
    28 # pragma comment(lib, "..\..\bin\DuiLib.lib")
    29 # endif
    30 #endif
    1 // stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
    2 // HelloWorld.pch 将作为预编译头
    3 // stdafx.obj 将包含预编译类型信息
    4
     
    5 #include "stdafx.h"
    6
     
    7 // TODO: 在 STDAFX.H 中
    8 // 引用任何所需的附加头文件,而不是在此文件中引用
    1 // HelloWorld.h
    2 #pragma once
    3
     
    4 classCHelloWorld:publicCWindowWnd, publicINotifyUI// 继承自CWindowWnd和INotifyUI
    5 {
    6 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    7 // 构造函数及自定义函数
    8 public:
    9 CHelloWorld();
    10 voidInit(); // 界面控件一些初始化、比如某个按钮最开始是禁用状态就应该在这个时候处理...
    11 voidOnOK(); // 点击OK按钮的处理
    12 voidOnClose(); // 点击Close按钮的处理
    13
     
    14 // WM_CREATE消息的处理
    15 LRESULTOnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    16 // WM_NCHITTEST消息的处理
    17 LRESULTOnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    18 LRESULTOnSize(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    19 LRESULTOnNcActivate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    20 LRESULTOnGetMinMaxInfo(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    21 LRESULTOnSysCommand(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    22 LRESULTOnNcCalcSize(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled);
    23
     
    24 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    25 // 继承自CWindowWnd类
    26 public:
    27 LPCTSTRGetWindowClassName() const ; // 纯虚函数,必须有实现
    28 UINTGetClassStyle() const;
    29 voidOnFinalMessage(HWND/*hWnd*/); // 窗口接收到最后一条消息的处理
    30 LRESULTHandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 消息响应函数
    31
     
    32 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    33
     
    34 // 继承自INotifyUI接口
    35 public:
    36 voidNotify(TNotifyUI& msg);
    37
     
    38 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    39
     
    40 // 成员变量
    41 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    42 private:
    43 CButtonUI* m_pBtnOK; // 按钮控件
    44 CButtonUI* m_pBtnClose;// 按钮控件
    45
     
    46 CPaintManagerUI m_pm; // 窗口绘制器
    47 };
    1 // HelloWorld.cpp : 定义应用程序的入口点。
    2 //
    3
     
    4 #include "stdafx.h"
    5 #include "HelloWorld.h"
    6 #include "resource.h"
    7
     
    8 intAPIENTRYWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE/*hPrevInstance*/, LPSTR/*lpCmdLine*/, int nCmdShow)
    9 {
    10 CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance); // 将程序实例与皮肤绘制管理器挂钩
    11 // 设置皮肤库的资源路径,资源有图片、xml文件等
    12 CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath() +TEXT("skin"));
    13
     
    14 HRESULTHr= ::CoInitialize(NULL);
    15 if( FAILED(Hr) ) return0;
    16
     
    17 CHelloWorld* pHW =newCHelloWorld();
    18 if (pHW ==NULL)
    19 return0;
    20 pHW->Create(NULL, TEXT("Hello World"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE|WS_EX_APPWINDOW);
    21 pHW->SetIcon(IDI_HW);
    22 pHW->CenterWindow();
    23 pHW->ShowWindow();
    24 CPaintManagerUI::MessageLoop();
    25
     
    26 ::CoUninitialize();
    27 return0;
    28 }
    29
     
    30 CHelloWorld::CHelloWorld()
    31 : m_pBtnOK(NULL)
    32 , m_pBtnClose(NULL)
    33 {
    34
     
    35 }
    36
     
    37 voidCHelloWorld::Init() // 本例中此函数其实没有做任何事情
    38 {
    39 m_pBtnOK =static_cast<CButtonUI*>(m_pm.FindControl(TEXT("OK")));
    40 if (m_pBtnOK ==NULL)
    41 return;
    42 // m_pBtnOK->OnNotify += MakeDelegate(this, &CHelloWorld::OnOK);
    43 // MakeDelegate的实现感觉很强大,这样也可以实现把OK按钮的时间转接到OnOK来处理
    44
     
    45 m_pBtnClose =static_cast<CButtonUI*>(m_pm.FindControl(TEXT("Close")));
    46 if (m_pBtnClose ==NULL)
    47 return;
    48 //m_pBtnClose->OnNotify += MakeDelegate(this, &CHelloWorld::OnClose);
    49 }
    50
     
    51 voidCHelloWorld::OnOK()
    52 {
    53 Close(); // CWindowWnd继承来的函数Close,是关闭自己
    54 }
    55
     
    56 voidCHelloWorld::OnClose()
    57 {
    58 Close();
    59 }
    60
     
    61 LPCTSTRCHelloWorld::GetWindowClassName() const
    62 {
    63 returnTEXT("HelloWorld");
    64 }
    65
     
    66 UINTCHelloWorld::GetClassStyle() const
    67 {
    68 returnUI_CLASSSTYLE_FRAME|CS_DBLCLKS;
    69 }
    70
     
    71 voidCHelloWorld::OnFinalMessage( HWND/*hWnd*/ )
    72 {
    73 deletethis;
    74 }
    75
     
    76 LRESULTCHelloWorld::HandleMessage( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
    77 {
    78 LRESULT lRes =0;
    79 BOOL bHandled =TRUE;
    80 switch (uMsg)
    81 {
    82 caseWM_CREATE:
    83 lRes =OnCreate(uMsg ,wParam, lParam, bHandled);
    84 break;
    85
     
    86 caseWM_DESTROY:
    87 ::PostQuitMessage(0);
    88 bHandled =FALSE;
    89 break;
    90
     
    91 caseWM_NCHITTEST:
    92 lRes =OnNcHitTest(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    93 break;
    94
     
    95 caseWM_KEYDOWN:
    96 if (wParam ==VK_ESCAPE)
    97 {
    98 OnClose();
    99 }
    100 break;
    101
     
    102 caseWM_SIZE:
    103 lRes =OnSize(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    104 break;
    105
     
    106 caseWM_NCACTIVATE:
    107 lRes =OnNcActivate(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    108 break;
    109
     
    110 caseWM_GETMINMAXINFO:
    111 lRes =true;
    112 OnGetMinMaxInfo(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    113 break;
    114
     
    115 caseWM_SYSCOMMAND:
    116 lRes =OnSysCommand(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    117 break;
    118
     
    119 caseWM_NCCALCSIZE:
    120 lRes =OnNcCalcSize(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
    121 break;
    122
     
    123 default:
    124 bHandled =FALSE; break;
    125 }
    126
     
    127 if (bHandled) return lRes;
    128 if (m_pm.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes) !=0)
    129 return lRes;
    130 returnCWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    131 }
    132
     
    133 LRESULTCHelloWorld::OnCreate(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    134 {
    135 //LONG styleValue = ::GetWindowLong(*this, GWL_STYLE);
    136 //styleValue &= ~WS_CAPTION;
    137 //::SetWindowLong(*this, GWL_STYLE, styleValue | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN);
    138 //RECT rcClient;
    139 //::GetClientRect(*this, &rcClient);
    140 //::SetWindowPos(*this, NULL, rcClient.left, rcClient.top, rcClient.right - rcClient.left, rcClient.bottom - rcClient.top, SWP_FRAMECHANGED);
    141
     
    142 m_pm.Init(m_hWnd); // 把自己的窗口句柄与窗口绘制管理器挂接在一起
    143 CDialogBuilder builder;
    144 // 根据xml的配置来创建控件
    145 CControlUI* pRoot = builder.Create(TEXT("HelloWorld.xml"), (UINT)0, NULL, &m_pm);
    146 ASSERT(pRoot &&"Failure to parse XML");
    147 m_pm.AttachDialog(pRoot); // 把上面的控件绘制到本窗口上,之前有把m_hWnd传给m_pm
    148 m_pm.AddNotifier(this); // 把自己加入到CPaintManagerUI的m_aNotifiers数组中,用于处理Notify函数
    149 Init();
    150 return0;
    151
     
    152 }
    153
     
    154 LRESULTCHelloWorld::OnSize( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled )
    155 {
    156 SIZE szRoundCorner = m_pm.GetRoundCorner(); // GetRoundCorner用来获取xml中的Window标签中roundcorner属性值,该值指示圆角的长宽
    157 if( !::IsIconic(*this) && (szRoundCorner.cx !=0|| szRoundCorner.cy !=0) ) { 
    158 CRect rcWnd;
    159 ::GetWindowRect(*this, &rcWnd);
    160 rcWnd.Offset(-rcWnd.left, -rcWnd.top); // rcWnd.right就成为了窗口的宽度了
    161 rcWnd.right++; rcWnd.bottom++;
    162 HRGN hRgn = ::CreateRoundRectRgn(rcWnd.left, rcWnd.top, rcWnd.right, rcWnd.bottom, szRoundCorner.cx, szRoundCorner.cy);
    163 ::SetWindowRgn(*this, hRgn, TRUE); // 窗口圆角化处理
    164 ::DeleteObject(hRgn);
    165 }
    166
     
    167 bHandled =FALSE;
    168 return0;
    169 }
    170
     
    171 LRESULTCHelloWorld::OnNcHitTest(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)
    172 {
    173 POINT pt; pt.x =GET_X_LPARAM(lParam); pt.y =GET_Y_LPARAM(lParam);
    174 ::ScreenToClient(*this, &pt);
    175
     
    176 RECT rcClient;
    177 ::GetClientRect(*this, &rcClient);
    178
     
    179 if( !::IsZoomed(*this) ) {
    180 RECT rcSizeBox = m_pm.GetSizeBox(); // GetSizeBox用来获取xml中Window标签的sizebox属性,该属性指示你的鼠标移动到窗口边框多少个像素会变成指示符(这个指示符表示可以改变窗口大小的指示符)
    181 if( pt.y < rcClient.top + rcSizeBox.top ) {
    182 if( pt.x < rcClient.left + rcSizeBox.left ) returnHTTOPLEFT;
    183 if( pt.x > rcClient.right - rcSizeBox.right ) returnHTTOPRIGHT;
    184 returnHTTOP;
    185 }
    186 elseif( pt.y > rcClient.bottom - rcSizeBox.bottom ) {
    187 if( pt.x < rcClient.left + rcSizeBox.left ) returnHTBOTTOMLEFT;
    188 if( pt.x > rcClient.right - rcSizeBox.right ) returnHTBOTTOMRIGHT;
    189 returnHTBOTTOM;
    190 }
    191 if( pt.x < rcClient.left + rcSizeBox.left ) returnHTLEFT;
    192 if( pt.x > rcClient.right - rcSizeBox.right ) returnHTRIGHT;
    193 }
    194
     
    195 RECT rcCaption = m_pm.GetCaptionRect(); // GetCaptionRect用来获取xml中Window标签的caption属性,该属性指示标题栏的大小
    196 if( pt.x >= rcClient.left + rcCaption.left && pt.x < rcClient.right - rcCaption.right && pt.y >= rcCaption.top && pt.y < rcCaption.bottom ) {
    197 CControlUI* pControl =static_cast<CControlUI*>(m_pm.FindControl(pt));
    198 if( pControl &&_tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("ButtonUI")) !=0&&_tcsicmp(pControl->GetClass(), _T("OptionUI")) !=0)
    199 returnHTCAPTION;
    200 }
    201
     
    202 returnHTCLIENT;
    203 }
    204
     
    205 voidCHelloWorld::Notify( TNotifyUI& msg )
    206 {
    207 if (msg.sType ==TEXT("click")) // click事件
    208 {
    209 if (msg.pSender->GetName() ==TEXT("OK"))
    210 OnOK();
    211 if (msg.pSender->GetName() ==TEXT("Close"))
    212 OnClose();
    213 }
    214 elseif (msg.sType ==TEXT("windowinit"))
    215 {
    216 }
    217 }
    218
     
    219 LRESULTCHelloWorld::OnNcActivate( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled )
    220 {
    221 if( ::IsIconic(*this) ) bHandled =FALSE;
    222 return (wParam ==0) ? TRUE : FALSE;
    223 }
    224
     
    225 LRESULTCHelloWorld::OnGetMinMaxInfo( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled )
    226 {
    227 MONITORINFO oMonitor = {};
    228 oMonitor.cbSize =sizeof(oMonitor);
    229 ::GetMonitorInfo(::MonitorFromWindow(*this, MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY), &oMonitor);
    230 CRect rcWork = oMonitor.rcWork;
    231 rcWork.Offset(-rcWork.left, -rcWork.top);
    232
     
    233 LPMINMAXINFO lpMMI = (LPMINMAXINFO) lParam;
    234 lpMMI->ptMaxPosition.x = rcWork.left;
    235 lpMMI->ptMaxPosition.y = rcWork.top;
    236 lpMMI->ptMaxSize.x = rcWork.right;
    237 lpMMI->ptMaxSize.y = rcWork.bottom;
    238
     
    239 bHandled =FALSE;
    240 return0;
    241 }
    242
     
    243 LRESULTCHelloWorld::OnSysCommand( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled )
    244 {
    245 if (wParam ==SC_CLOSE)
    246 {
    247 bHandled =TRUE;
    248 SendMessage(WM_CLOSE);
    249 return0;
    250 }
    251 #if defined(WIN32) && !defined(UNDER_CE)
    252 BOOL bZoomed = ::IsZoomed(*this);
    253 LRESULT lRes =CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    254 if( ::IsZoomed(*this) != bZoomed )
    255 {
    256 }
    257 #else
    258 LRESULT lRes =CWindowWnd::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    259 #endif
    260 return lRes;
    261 }
    262
     
    263 LRESULTCHelloWorld::OnNcCalcSize( UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled )
    264 {
    265 return0;
    266 // wParam为TRUE时,返回0将会使窗口的大小变为客户区的大小,也就是说这将把窗口的标题栏、窗口边框移除,只显示客户区
    267 }
    1 // xml皮肤配置文件
    2 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
    3 <Window size="400,250" caption="0,0,0,30" roundcorner="6,6" sizebox="4,4,4,4" mininfo="100,50" maxinfo="500,300">
    4 <VerticalLayout bkcolor="#FF000000">
    5 <HorizontalLayout width="400" height="30" bkimage="file='top_bg.png' corner='5,5,5,5'">
    6 <HorizontalLayout widht="80">
    7 <Button name="OK" text="OK" align="center" width="80" height="30" textcolor="#FFC8C8C8" disabletextcolor="#FFA7A6AA" normalimage="file='BtnOK.png' source='0,0,80,30'" hotimage="file='BtnOK.png' source='80,0,160,30'" pushedimage="file='BtnOK.png' source='160,0,240,30'" disabledimage="file='BtnOK.png' source='240,0,320,30'" />
    8 </HorizontalLayout>
    9 <HorizontalLayout width="240">
    10 <Label name="caption" text="Hello World" textcolor="#FFFFFFFF" align="center" />
    11 </HorizontalLayout>
    12 <HorizontalLayout widht="80">
    13 <Button name="Close" text="Close" align="center" width="79" height="30" textcolor="#FFC8C8C8" disabletextcolor="#FFA7A6AA" normalimage="file='BtnClose.png' source='0,0,79,30'" hotimage="file='BtnClose.png' source='80,0,158,30'" pushedimage="file='BtnClose.png' source='159,0,237,30'" disabledimage="file='BtnClose.png' source='238,0,316,30'" />
    14 </HorizontalLayout>
    15 </HorizontalLayout>
    16 <VerticalLayout bkimage="file='MBbottombg.png' corner='6,6,6,6'">
    17
     
    18 </VerticalLayout>
    19 </VerticalLayout>
    20 </Window>

    其他:

    1.开始写完程序运行后发现任务栏上没有图标,原来可以用SetIcon函数来设置,SetIcon函数的参数是一个资源ID(UINT类型),可以自己绘制一个图标或者导入一个,然后将该图标的id传入即可,还是比较方便的。注意的是SetIcon不需要使用MAKEINTRESOURCE来转换,在SetIcon函数内调用了MAKEINTRESOURCE。

    2.在用窗口类的Create函数时,指定UI_WNDSTYLE_FRAME为第三个参数时,窗口可以双击最大化,而使用UI_WNDSTYLE_DIALOG时无法最大化。原来:

    1 #define UI_WNDSTYLE_FRAME (WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW)
    2 #define UI_WNDSTYLE_CHILD (WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN)
    3 #define UI_WNDSTYLE_DIALOG (WS_VISIBLE | WS_POPUPWINDOW | WS_CAPTION | WS_DLGFRAME | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN)

    WS_OVERLAPPEDWINDOW默认带有WM_MAXIMIZEBOX属性,固默认可以双击最大化。

    S_POPUPWINDOW默认有WS_BORDER,WS_POPUP和WS_SYSMENU属性,没有WM_MAXIMIZEBOX属性,固POPUPWINDOW默认无法双击最大化。

    3.WM_NCCALCSIZE消息的处理,MSDN中有这么一段描述:

    When wParam is TRUE, simply returning 0 without processing the NCCALCSIZE_PARAMS rectangles will cause the client area to resize to the size of the window, including the window frame. This will remove the window frame and caption items from your window, leaving only the client area displayed.

    也就是说这个消息处理时返回0,则窗口将会没有标题栏和外边框,只有客户区了。

    4.WM_NCHITTEST消息的处理,可以返回HTTOPLEFT(窗口的左上角,鼠标变为可调边框标识)、HTTOPRIGHT等。返回HTCAPTION标识击中为标题栏,返回HTCLIENT标识击中为客户区。

  • 相关阅读:
    定时器
    sortable.js 华丽丽的排序
    jqGrid一些操作
    session 共享
    数组排序 和 二分法查找
    关于map
    文件导入
    文件导出
    文件下载
    float 保留两位小数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blogpro/p/11426956.html
Copyright © 2020-2023  润新知