最近一直忙于工作,疏于来博客打理。自1月份以来一直在做一个支持百万人在线的客户端,可能是我把问题复杂化了,导致实现的有点漫长。今天刚把基本功能实现完好了,性能还有待优化,大致知道瓶颈在哪块。平时工作有时还要调查一下客户端逻辑层的崩溃,所以有点烦躁,毕竟这不是我的特长。
先说说最近看的一些东西吧:
1、学习了Go语言,看了看峰哥用Go写的udp服务器,感觉蛮有意思的,我很喜欢这个语言,之后得写个项目玩玩才行;
2、OC大概看了一半,了解了一些基本的常识(我们组一大半都在做平板了,我属于殿后型的),对MAC有了皮毛的了解,打算下半年搞个air来耍;
3、看了不少linux的东西,鸟哥的私房菜基础课已经看了大半了,还需要时间熟练,包括vim,虽然sublime和emacs也很强大;
4、看了几本无聊的书--《霍乱时期的爱情》、《最好的时光在路上》、《三十六大》、《江户时代》等
工作半年感觉自己的知识面拓展了非常多,面广的好处是能吹水;但是越学习发现自己深度非常不够,不过我早预料到了这点,现在还不是改变的时候;在youku上有我的毕业设计,毕业大半年了现在仍然有人发邮箱问我一些3D体感kinect驱动的东西,包括实验室的师弟们。上海那位陌生的朋友给了我一个kinect做实验,由于这半年来我一直在学习太多新的东西,所以没有做过多尝试,只能对各位说声抱歉。我现在只能给你们讲讲骨骼动画的基本原理,很多细节性的东西我只能凭记忆陈述所以不一定靠谱,如果你想要参考资料,我推荐openni的sinbad样例,我当时花了两个礼拜就做出了kinect的第一个模型驱动,这个例子的功劳很大。
大半年没有接触图形学了,基本意识还在,不过不要问我API细节性的东西,不过给我本书,我看两天估计能给你讲明白。