在网上看到的一个问题,觉得很有意义:
问:windows是消息轮询机制,那这样的程序将不断循环接收消息直到结束,岂不是很占用资源?如果我编写一个c++程序用循环来不断更新显示时间,cpu占用率会很高,那么windows是用什么办法使得那些消息轮询的程序占用很少资源呢?
答:消息循环中,用到最多的函数是GetMessage()和PeekMessage(),GetMessage()函数在消息队列为空时,是不返回的,这时系统不会给线程分配时间片,线程就不会占用CPU资源。而PeekMessage函数即使消息队列是空,也会立即返回,而不是阻塞。消息循环之所以不会大量地占用CPU资源,就是因为GetMessage不会在消息队列为空的时候返回,这时的操作系统切走线程,直到线程收到消息。