volatile用于修饰变量
1 多线程中,有主内存和线程内存的区分,线程内存会持有成员变量的值,如果变量加上这个修饰符,则一个线程修改这个变量的值后,会同步到其他线程(其实是同步到主内存,然后其他线程在使用这个值的时候,再在主内存同步一遍)
2 多线程中,防止指令重排序
针对作用1,请看代码
需求很简单,线程在做一个死循环,当标记为false时,跳出循环
package sync007; public class RunThread extends Thread{ private volatile boolean isRunning = true; private void setRunning(boolean isRunning){ this.isRunning = isRunning; } public void run(){ System.out.println("进入run方法.."); int i = 0; while(isRunning == true){ /** * JVM会尽力保证内存的可见性,即便这个变量没有加同步关键字。换句话说,只要CPU有时间, * JVM会尽力去保证变量值的更新。这种与volatile关键字的不同在于,volatile关键字会强 * 制的保证线程的可见性。而不加这个关键字,JVM也会尽力去保证可见性,但是如果CPU一直有 * 其他的事情在处理,它也没办法。最开始的代码,一直处于试了循环中,CPU处于一直被饱受占 * 用的时候,这个时候CPU没有时间,JVM也不能强制要求CPU分点时间去取最新的变量值。而加了 * System.out.println之后,由于内部代码的同步关键字的存在,导致CPU的输出其实是比较耗 * 时的。这个时候CPU就有可能有时间去保证内存的可见性,于是while循环可以被终止。 */ // 加了这行代码,线程将会往下执行 // System.out.println("aaa"); } System.out.println("线程停止"); } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { RunThread rt = new RunThread(); rt.start(); Thread.sleep(1000); rt.setRunning(false); System.out.println("isRunning的值已经被设置了false"); } }
上述代码中,如果isRunning变量没有volatile修饰的话,在不加上注释行代码的情况下,主线程修改的值是永远都到不了其他线程的