抽象类的特点
/* 抽象类的概述: 动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的。 我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类。 抽象类的特点: A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类 C:抽象类不能实例化 因为它不是具体的。 抽象类有构造方法,但是不能实例化?构造方法的作用是什么呢? 用于子类访问父类数据的初始化 D:抽象的子类 a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类。 b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。 抽象类的实例化其实是靠具体的子类实现的。是多态的方式。 Animal a = new Cat(); */ //abstract class Animal //抽象类的声明格式 abstract class Animal { //抽象方法 //public abstract void eat(){} //空方法体,这个会报错。抽象方法不能有主体,大括号 public abstract void eat(); public Animal(){} } //子类是抽象类 abstract class Dog extends Animal {} //子类是具体类,重写抽象方法 class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } class AbstractDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 //Animal是抽象的; 无法实例化 //Animal a = new Animal(); //通过多态的方式 Animal a = new Cat(); a.eat(); } }
抽象类的成员特点:
/* 抽象类的成员特点: 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。 构造方法:有。 用于子类访问父类数据的初始化。 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。 抽象类的成员方法特性: A:抽象方法 强制要求子类做的事情。 B:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。 */ abstract class Animal { public int num = 10; public final int num2 = 20; public Animal() {} public Animal(String name,int age){} public abstract void show(); public void method() { System.out.println("method"); } } class Dog extends Animal { public void show() { System.out.println("show Dog"); } } class AbstractDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建对象 Animal a = new Dog(); a.num = 100; System.out.println(a.num); //a.num2 = 200; System.out.println(a.num2); System.out.println("--------------"); a.show(); a.method(); } }
抽象类案例
/* 猫狗案例 具体事物:猫,狗 共性:姓名,年龄,吃饭 分析:从具体到抽象 猫: 成员变量:姓名,年龄 构造方法:无参,带参 成员方法:吃饭(猫吃鱼) 狗: 成员变量:姓名,年龄 构造方法:无参,带参 成员方法:吃饭(狗吃肉) 因为有共性的内容,所以就提取了一个父类。动物。 但是又由于吃饭的内容不一样,所以吃饭的方法是抽象的, 而方法是抽象的类,类就必须定义为抽象类。 抽象动物类: 成员变量:姓名,年龄 构造方法:无参,带参 成员方法:吃饭(); 实现:从抽象到具体 动物类: 成员变量:姓名,年龄 构造方法:无参,带参 成员方法:吃饭(); 狗类: 继承自动物类 重写吃饭(); 猫类: 继承自动物类 重写吃饭(); */ //定义抽象的动物类 abstract class Animal { //姓名 private String name; //年龄 private int age; public Animal() {} public Animal(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } //定义一个抽象方法 public abstract void eat(); } //定义具体的狗类 class Dog extends Animal { public Dog() {} public Dog(String name,int age) { super(name,age); } public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } } //定义具体的猫类 class Cat extends Animal { public Cat() {} public Cat(String name,int age) { super(name,age); } public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } //测试类 class AbstractTest { public static void main(String[] args) { //测试狗类 //具体类用法 //方式1: Dog d = new Dog(); d.setName("旺财"); d.setAge(3); System.out.println(d.getName()+"---"+d.getAge()); d.eat(); //方式2: Dog d2 = new Dog("旺财",3); System.out.println(d2.getName()+"---"+d2.getAge()); d2.eat(); System.out.println("---------------------------"); //多态方法 测试 Animal a = new Dog(); a.setName("旺财"); a.setAge(3); System.out.println(a.getName()+"---"+a.getAge()); a.eat(); Animal a2 = new Dog("旺财",3); System.out.println(a2.getName()+"---"+a2.getAge()); a2.eat(); //练习:测试猫类 } }
抽象类案例
/* 假如我们在开发一个系统时需要对员工类进行设计,员工包含3个属性:姓名、工号以及工资。 经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。 请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。 分析: 普通员工类 成员变量:姓名、工号以及工资。 成员方法:工作 经理类: 成员变量:姓名、工号以及工资,奖金属性 成员方法:工作 实现: 员工类: 普通员工类: 经理类: */ //定义员工类 abstract class Employee { //姓名、工号以及工资 private String name; private String id; private int salary; public Employee() {} public Employee(String name,String id,int salary) { this.name = name; this.id = id; this.salary = salary; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public int getSalary() { return salary; } public void setSalary(int salary) { this.salary = salary; } //工作 public abstract void work(); } //普通员工类 class Programmer extends Employee { public Programmer(){} public Programmer(String name,String id,int salary) { super(name,id,salary); } public void work() { System.out.println("按照需求写代码"); } } //经理类 class Manager extends Employee { //奖金 private int money; //bonus 奖金 public Manager(){} public Manager(String name,String id,int salary,int money) { super(name,id,salary); this.money = money; } public void work() { System.out.println("跟客户谈需求"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } } class AbstractTest4 { public static void main(String[] args) { //测试普通员工 Employee emp = new Programmer(); emp.setName("林青霞"); emp.setId("czbk001"); emp.setSalary(18000); System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary()); emp.work(); System.out.println("-------------"); emp = new Programmer("林青霞","czbk001",18000); System.out.println(emp.getName()+"---"+emp.getId()+"---"+emp.getSalary()); emp.work(); System.out.println("-------------"); /* emp = new Manager(); emp.setName("刘意"); emp.setId("czbk002"); emp.setSalary(8000); emp.setMoney(2000); */ //由于子类有特有的内容,所以我们用子类来测试 Manager m = new Manager(); m.setName("刘意"); m.setId("czbk002"); m.setSalary(8000); m.setMoney(2000); System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney()); m.work(); System.out.println("-------------"); //通过构造方法赋值 m = new Manager("刘意","czbk002",8000,2000); System.out.println(m.getName()+"---"+m.getId()+"---"+m.getSalary()+"---"+m.getMoney()); m.work(); } }
抽象类的几个小问题:
/* 一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义? A:可以。 B:不让创建对象。要访问它,只能通过子类。 abstract不能和哪些关键字共存? private 冲突 final 冲突 static 无意义 */ abstract class Fu { //public abstract void show(); //非法的修饰符组合: abstract和private //因为私有不能被继承,而抽象又要求用继承 //private abstract void show(); //非法的修饰符组合 //因为最终的不能读写,而抽象又要求用继承 //final abstract void show(); //非法的修饰符组合 //因为static方法,可以通过类名调用;而abstract定义的方法,又没有方法体;所以无意义 static abstract void show(); public static void method() { System.out.println("method"); } } class Zi extends Fu { public void show() {} } class AbstractDemo3 { public static void main(String[] args) { Fu.method(); } }