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目录
简介
基本使用
开始一个任务
配置 DownloadTask
任务队列的构建、开始和停止
获取任务状态
获取断点信息
设置任务监听
设置多个监听
动态更改任务的监听
全局控制
组件注入
动态串行队列
源码结构
使用案例
Activity
辅助工具类
辅助Bean
DownloadListener4WithSpeed
源码分析
OkDownload
DownloadTask
DownloadCall
DownloadChain
总体流程
简介
A Reliable, Flexible, Fast and Powerful download engine.
引入
implementation 'com.liulishuo.okdownload:okdownload:1.0.5' //核心库
implementation 'com.liulishuo.okdownload:sqlite:1.0.5' //存储断点信息的数据库
implementation 'com.liulishuo.okdownload:okhttp:1.0.5' //提供okhttp连接,如果使用的话,需要引入okhttp网络请求库
implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:3.10.0"
OkDownload是一个android下载框架,是FileDownloader的升级版本,也称FileDownloader2;是一个支持多线程,多任务,断点续传,可靠,灵活,高性能以及强大的下载引擎。
对比FileDownloader的优势
- 单元测试覆盖率很高,从而保证框架的可靠性。
- 简单的接口设计。
- 支持任务优先级。
- Uri文件转存储输出流。
- 核心类库更加单一和轻量级。
- 更灵活的回调机制和侦听器。
- 更灵活地扩展OkDownload的每个部分。
- 在不降低性能的情况下,更少的线程可以执行相同的操作。
- 文件IO线程池和网络IO线程池分开。
- 如果无法从响应头中找到,从URL中获取自动文件名。
- 取消和开始是非常有效的,特别是对于大量的任务,有大量的优化。
基本使用
具体详见官方文档 Simple-Use-Guideline 和 Advanced-Use-Guideline
请通过Util.enableConsoleLog()
在控制台打印上启用日志,也可以通过Util.setLogger(Logger)
设置自己的日志记录器
开始一个任务
DownloadTask task = new DownloadTask.Builder(url, parentFile)
.setFilename(filename)
.setMinIntervalMillisCallbackProcess(30) // 下载进度回调的间隔时间(毫秒)
.setPassIfAlreadyCompleted(false)// 任务过去已完成是否要重新下载
.setPriority(10)
.build();
task.enqueue(listener);//异步执行任务
task.cancel();// 取消任务
task.execute(listener);// 同步执行任务
DownloadTask.enqueue(tasks, listener); //同时异步执行多个任务
配置 DownloadTask
- setPreAllocateLength(boolean preAllocateLength) //在获取资源长度后,设置是否需要为文件预分配长度
- setConnectionCount(@IntRange(from = 1) int connectionCount) //需要用几个线程来下载文件
- setFilenameFromResponse(@Nullable Boolean filenameFromResponse)//如果没有提供文件名,是否使用服务器地址作为的文件名
- setAutoCallbackToUIThread(boolean autoCallbackToUIThread) //是否在主线程通知调用者
- setMinIntervalMillisCallbackProcess(int minIntervalMillisCallbackProcess) //通知调用者的频率,避免anr
- setHeaderMapFields(Map<String, List
> headerMapFields)//设置请求头 - addHeader(String key, String value)//追加请求头
- setPriority(int priority)//设置优先级,默认值是0,值越大下载优先级越高
- setReadBufferSize(int readBufferSize)//设置读取缓存区大小,默认4096
- setFlushBufferSize(int flushBufferSize)//设置写入缓存区大小,默认16384
- setSyncBufferSize(int syncBufferSize)//写入到文件的缓冲区大小,默认65536
- setSyncBufferIntervalMillis(int syncBufferIntervalMillis)//写入文件的最小时间间隔
- setFilename(String filename)//设置下载文件名
- setPassIfAlreadyCompleted(boolean passIfAlreadyCompleted)//如果文件已经下载完成,再次发起下载请求时,是否忽略下载,还是从头开始下载
- setWifiRequired(boolean wifiRequired)//只允许wifi下载
案例
private DownloadTask createDownloadTask(ItemInfo itemInfo) {
return new DownloadTask.Builder(itemInfo.url, new File(Utils.PARENT_PATH)) //设置下载地址和下载目录,这两个是必须的参数
.setFilename(itemInfo.pkgName)//设置下载文件名,没提供的话先看 response header ,再看 url path(即启用下面那项配置)
.setFilenameFromResponse(false)//是否使用 response header or url path 作为文件名,此时会忽略指定的文件名,默认false
.setPassIfAlreadyCompleted(true)//如果文件已经下载完成,再次下载时,是否忽略下载,默认为true(忽略),设为false会从头下载
.setConnectionCount(1) //需要用几个线程来下载文件,默认根据文件大小确定;如果文件已经 split block,则设置后无效
.setPreAllocateLength(false) //在获取资源长度后,设置是否需要为文件预分配长度,默认false
.setMinIntervalMillisCallbackProcess(100) //通知调用者的频率,避免anr,默认3000
.setWifiRequired(false)//是否只允许wifi下载,默认为false
.setAutoCallbackToUIThread(true) //是否在主线程通知调用者,默认为true
//.setHeaderMapFields(new HashMap<String, List<String>>())//设置请求头
//.addHeader(String key, String value)//追加请求头
.setPriority(0)//设置优先级,默认值是0,值越大下载优先级越高
.setReadBufferSize(4096)//设置读取缓存区大小,默认4096
.setFlushBufferSize(16384)//设置写入缓存区大小,默认16384
.setSyncBufferSize(65536)//写入到文件的缓冲区大小,默认65536
.setSyncBufferIntervalMillis(2000) //写入文件的最小时间间隔,默认2000
.build();
}
任务队列的构建、开始和停止
DownloadContext.Builder builder = new DownloadContext.QueueSet()
.setParentPathFile(parentFile)
.setMinIntervalMillisCallbackProcess(150)
.commit();
builder.bind(url1);
builder.bind(url2).addTag(key, value);
builder.bind(url3).setTag(tag);
builder.setListener(contextListener);
DownloadTask task = new DownloadTask.Builder(url4, parentFile).build();
builder.bindSetTask(task);
DownloadContext context = builder.build();
context.startOnParallel(listener);
context.stop();
获取任务状态
Status status = StatusUtil.getStatus(task);
Status status = StatusUtil.getStatus(url, parentPath, null);
Status status = StatusUtil.getStatus(url, parentPath, filename);
boolean isCompleted = StatusUtil.isCompleted(task);
boolean isCompleted = StatusUtil.isCompleted(url, parentPath, null);
boolean isCompleted = StatusUtil.isCompleted(url, parentPath, filename);
Status completedOrUnknown = StatusUtil.isCompletedOrUnknown(task);
获取断点信息
// 注意:任务完成后,断点信息将会被删除
BreakpointInfo info = OkDownload.with().breakpointStore().get(id);
BreakpointInfo info = StatusUtil.getCurrentInfo(url, parentPath, null);
BreakpointInfo info = StatusUtil.getCurrentInfo(url, parentPath, filename);
BreakpointInfo info = task.getInfo(); //断点信息将被缓存在任务对象中,即使任务已经完成了
设置任务监听
可以为任务设置五种不同类型的监听器,同时,也可以给任务和监听器建立1对1、1对多、多对1、多对多的关联。
项目提供了六种监听供选择:DownloadListener、DownloadListener1、DownloadListener3、DownloadListener3、DownloadListener4、DownloadListener4WithSpeed
具体流程详见 官方文档
设置多个监听
Combine Several DownloadListeners
DownloadListener listener1 = new DownloadListener1();
DownloadListener listener2 = new DownloadListener2();
DownloadListener combinedListener = new DownloadListenerBunch.Builder()
.append(listener1)
.append(listener2)
.build();
DownloadTask task = new DownloadTask.build(url, file).build();
task.enqueue(combinedListener);
动态更改任务的监听
Dynamic Change Listener For tasks
UnifiedListenerManager manager = new UnifiedListenerManager();
DownloadTask task = new DownloadTask.build(url, file).build();
DownloadListener listener1 = new DownloadListener1();
DownloadListener listener2 = new DownloadListener2();
DownloadListener listener3 = new DownloadListener3();
DownloadListener listener4 = new DownloadListener4();
manager.attachListener(task, listener1);
manager.attachListener(task, listener2);
manager.detachListener(task, listener2);
manager.addAutoRemoveListenersWhenTaskEnd(task.getId());// 当一个任务结束时,这个任务的所有监听器都被移除
manager.enqueueTaskWithUnifiedListener(task, listener3);// enqueue task to start.
manager.attachListener(task, listener4);
全局控制
Global Control
OkDownload.with().setMonitor(monitor);
DownloadDispatcher.setMaxParallelRunningCount(3); //最大并行下载数
RemitStoreOnSQLite.setRemitToDBDelayMillis(3000);
OkDownload.with().downloadDispatcher().cancelAll();
OkDownload.with().breakpointStore().remove(taskId);
组件注入
Injection Component
If you want to inject your components, please invoke following method before you using OkDownload:
OkDownload.Builder builder = new OkDownload.Builder(context)
.downloadStore(downloadStore)
.callbackDispatcher(callbackDispatcher)
.downloadDispatcher(downloadDispatcher)
.connectionFactory(connectionFactory)
.outputStreamFactory(outputStreamFactory)
.downloadStrategy(downloadStrategy)
.processFileStrategy(processFileStrategy)
.monitor(monitor);
OkDownload.setSingletonInstance(builder.build());
动态串行队列
Dynamic Serial Queue
DownloadSerialQueue serialQueue = new DownloadSerialQueue(commonListener);
serialQueue.enqueue(task1);
serialQueue.enqueue(task2);
serialQueue.pause();
serialQueue.resume();
int workingTaskId = serialQueue.getWorkingTaskId();
int waitingTaskCount = serialQueue.getWaitingTaskCount();
DownloadTask[] discardTasks = serialQueue.shutdown();
源码结构
├── DownloadContext //多个下载任务串/并行下载,使用QueueSet来做设置
├── DownloadContextListener
├── DownloadListener //下载状态回调接口定义
├── DownloadMonitor
├── DownloadSerialQueue
├── DownloadTask //单个下载任务
├── IRedirectHandler
├── OkDownload //入口类,负责下载任务装配
├── OkDownloadProvider //单纯为了获取上下文Context
├── RedirectUtil
├── SpeedCalculator //下载速度计算
├── StatusUtil //获取DownloadTask下载状态,检查下载文件是否已经下载完成等
├── UnifiedListenerManager //多个listener管理
├── core
│ ├── IdentifiedTask
│ ├── NamedRunnable //可命名的线程实现
│ └── Util //工具类
├── breakpoint
│ ├── BlockInfo //下载分块信息,记录当前块的下载进度,第0个记录整个下载任务的进度
│ ├── BreakpointInfo // BlockInfo聚合类,包含文件名、URL等信息
│ ├── BreakpointStore //下载过程中断点信息存储接口定义
│ └── BreakpointStoreOnCache //断点信息存储在缓存中的实现
│ ├── DownloadStore
│ └── KeyToIdMap
├── cause
│ ├── EndCause //结束状态
│ └── ResumeFailedCause //下载异常原因
├── connection
│ ├── DownloadConnection // 下载链接接口定义
│ └── DownloadUrlConnection //下载链接UrlConnection实现
├── dispatcher
│ ├── CallbackDispatcher //DownloadListener分发代理(是否回调到UI线程,默认为true)
│ └── DownloadDispatcher //下载任务线程分配
├── download
│ ├── BreakpointLocalCheck
│ ├── BreakpointRemoteCheck
│ ├── ConnectTrial
│ ├── DownloadCache //MultiPointOutputStream包裹类
│ ├── DownloadCall //下载任务线程,包含DownloadTask、DownloadChain的list以及DownloadCache
│ ├── DownloadChain //持有DownloadTask等对象,链式调用各connect及fetch的Interceptor,开启下载任务
│ └── DownloadStrategy //下载策略,包括分包策略、下载文件命名策略以及response是否可用
├── exception //各种异常
│ ├── DownloadSecurityException
│ ├── FileBusyAfterRunException
│ ├── InterruptException
│ ├── NetworkPolicyException
│ ├── PreAllocateException
│ ├── ResumeFailedException
│ ├── RetryException
│ └── ServerCancelledException
├── file
│ ├── DownloadOutputStream //输出流接口定义
│ ├── DownloadUriOutputStream //Uri输出流实现
│ ├── FileLock
│ ├── MultiPointOutputStream //多block输出流管理
│ └── ProcessFileStrategy //下载过程中文件处理逻辑
├── interceptor
│ ├── BreakpointInterceptor //connect时分块,fetch时循环调用FetchDataInterceptor获取数据
│ ├── FetchDataInterceptor //fetch时读写流数据,记录增加bytes长度
│ ├── Interceptor
│ ├── RetryInterceptor //错误处理、connect时重试机制,fetch结束时同步输出流,确保写入数据完整
│ └── connect
│ ├── CallServerInterceptor //启动DownloadConnection
│ └── HeaderInterceptor //添加头信息,调用connectStart、connectEnd
└── listener //多种回调及辅助接口
│ ├── DownloadListener1
│ ├── DownloadListener2
│ ├── DownloadListener3
│ ├── DownloadListener4
│ ├── DownloadListener4WithSpeed
│ ├── DownloadListenerBunch
│ └── assist
│ ├── Listener1Assist
│ ├── Listener4Assist
│ ├── Listener4SpeedAssistExtend
│ ├── ListenerAssist
│ └── ListenerModelHandler
使用案例
必要的配置
- 1、申请两个权限:WRITE_EXTERNAL_STORAGE 和 REQUEST_INSTALL_PACKAGES
- 2、配置 FileProvider
- 3、添加依赖
Activity
public class DownloadActivity extends ListActivity {
static final String URL1 = "https://oatest.dgcb.com.cn:62443/mstep/installpkg/yidongyingxiao/90.0/DGMmarket_rtx.apk";
static final String URL2 = "https://cdn.llscdn.com/yy/files/xs8qmxn8-lls-LLS-5.8-800-20171207-111607.apk";
static final String URL3 = "https://downapp.baidu.com/appsearch/AndroidPhone/1.0.78.155/1/1012271b/20190404124002/appsearch_AndroidPhone_1-0-78-155_1012271b.apk";
ProgressBar progressBar;
List<ItemInfo> list;
HashMap<String, DownloadTask> map = new HashMap<>();
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
String[] array = {"使用DownloadListener4WithSpeed",
"使用DownloadListener3",
"使用DownloadListener2",
"使用DownloadListener3",
"使用DownloadListener",
"=====删除下载的文件,并重新启动Activity=====",
"查看任务1的状态",
"查看任务2的状态",
"查看任务3的状态",
"查看任务4的状态",
"查看任务5的状态",};
setListAdapter(new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, array));
list = Arrays.asList(new ItemInfo(URL1, "com.yitong.mmarket.dg"),
new ItemInfo(URL1, "哎"),
new ItemInfo(URL2, "英语流利说"),
new ItemInfo(URL2, "百度手机助手"),
new ItemInfo(URL3, "哎哎哎"));
progressBar = new ProgressBar(this, null, android.R.attr.progressBarStyleHorizontal);
progressBar.setIndeterminate(false);
getListView().addFooterView(progressBar);
new File(Utils.PARENT_PATH).mkdirs();
//OkDownload.setSingletonInstance(Utils.buildOkDownload(getApplicationContext()));//注意只能执行一次,否则报错
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
//OkDownload.with().downloadDispatcher().cancelAll();
for (String key : map.keySet()) {
DownloadTask task = map.get(key);
if (task != null) {
task.cancel();
}
}
}
@Override
protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
switch (position) {
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
download(position);
break;
case 5:
Utils.deleateFiles(new File(Utils.PARENT_PATH), null, false);
recreate();
break;
default:
ItemInfo itemInfo = list.get(position - 6);
DownloadTask task = map.get(itemInfo.pkgName);
if (task != null) {
Toast.makeText(this, "状态为:" + StatusUtil.getStatus(task).name(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
BreakpointInfo info = StatusUtil.getCurrentInfo(itemInfo.url, Utils.PARENT_PATH, itemInfo.pkgName);
//BreakpointInfo info = StatusUtil.getCurrentInfo(task);
if (info != null) {
float percent = (float) info.getTotalOffset() / info.getTotalLength() * 100;
Log.i("bqt", "【当前进度】" + percent + "%");
progressBar.setMax((int) info.getTotalLength());
progressBar.setProgress((int) info.getTotalOffset());
} else {
Log.i("bqt", "【任务不存在】");
}
break;
}
}
private void download(int position) {
ItemInfo itemInfo = list.get(position);
DownloadTask task = map.get(itemInfo.pkgName);
// 0:没有下载 1:下载中 2:暂停 3:完成
if (itemInfo.status == 0) {
if (task == null) {
task = createDownloadTask(itemInfo);
map.put(itemInfo.pkgName, task);
}
task.enqueue(createDownloadListener(position));
itemInfo.status = 1; //更改状态
Toast.makeText(this, "开始下载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (itemInfo.status == 1) {//下载中
if (task != null) {
task.cancel();
}
itemInfo.status = 2;
Toast.makeText(this, "暂停下载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (itemInfo.status == 2) {
if (task != null) {
task.enqueue(createDownloadListener(position));
}
itemInfo.status = 1;
Toast.makeText(this, "继续下载", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (itemInfo.status == 3) {//下载完成的,直接跳转安装APP
Utils.launchOrInstallApp(this, itemInfo.pkgName);
Toast.makeText(this, "下载完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
private DownloadTask createDownloadTask(ItemInfo itemInfo) {
return new DownloadTask.Builder(itemInfo.url, new File(Utils.PARENT_PATH)) //设置下载地址和下载目录,这两个是必须的参数
.setFilename(itemInfo.pkgName)//设置下载文件名,没提供的话先看 response header ,再看 url path(即启用下面那项配置)
.setFilenameFromResponse(false)//是否使用 response header or url path 作为文件名,此时会忽略指定的文件名,默认false
.setPassIfAlreadyCompleted(true)//如果文件已经下载完成,再次下载时,是否忽略下载,默认为true(忽略),设为false会从头下载
.setConnectionCount(1) //需要用几个线程来下载文件,默认根据文件大小确定;如果文件已经 split block,则设置后无效
.setPreAllocateLength(false) //在获取资源长度后,设置是否需要为文件预分配长度,默认false
.setMinIntervalMillisCallbackProcess(100) //通知调用者的频率,避免anr,默认3000
.setWifiRequired(false)//是否只允许wifi下载,默认为false
.setAutoCallbackToUIThread(true) //是否在主线程通知调用者,默认为true
//.setHeaderMapFields(new HashMap<String, List<String>>())//设置请求头
//.addHeader(String key, String value)//追加请求头
.setPriority(0)//设置优先级,默认值是0,值越大下载优先级越高
.setReadBufferSize(4096)//设置读取缓存区大小,默认4096
.setFlushBufferSize(16384)//设置写入缓存区大小,默认16384
.setSyncBufferSize(65536)//写入到文件的缓冲区大小,默认65536
.setSyncBufferIntervalMillis(2000) //写入文件的最小时间间隔,默认2000
.build();
}
private DownloadListener createDownloadListener(int position) {
switch (position) {
case 0:
return new MyDownloadListener4WithSpeed(list.get(position), progressBar);
case 1:
return new MyDownloadListener3(list.get(position), progressBar);
case 2:
return new MyDownloadListener2(list.get(position), progressBar);
case 3:
return new MyDownloadListener1(list.get(position), progressBar);
default:
return new MyDownloadListener(list.get(position), progressBar);
}
}
}
辅助工具类
public class Utils {
public static final String PARENT_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/aatest";
public static void launchOrInstallApp(Context context, String pkgName) {
if (!TextUtils.isEmpty(pkgName)) {
Intent intent = context.getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(pkgName);
if (intent == null) {//如果未安装,则先安装
installApk(context, new File(PARENT_PATH, pkgName));
} else {//如果已安装,跳转到应用
context.startActivity(intent);
}
} else {
Toast.makeText(context, "包名为空!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
installApk(context, new File(PARENT_PATH, pkgName));
}
}
//1、申请两个权限:WRITE_EXTERNAL_STORAGE 和 REQUEST_INSTALL_PACKAGES ;2、配置FileProvider
public static void installApk(Context context, File file) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
Uri uri;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
uri = FileProvider.getUriForFile(context, context.getPackageName() + ".fileprovider", file);
//【content://{$authority}/external/temp.apk】或【content://{$authority}/files/bqt/temp2.apk】
} else {
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);//【file:///storage/emulated/0/temp.apk】
uri = Uri.fromFile(file);
}
Log.i("bqt", "【Uri】" + uri);
intent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive");
context.startActivity(intent);
}
public static OkDownload buildOkDownload(Context context) {
return new OkDownload.Builder(context.getApplicationContext())
.downloadStore(Util.createDefaultDatabase(context)) //断点信息存储的位置,默认是SQLite数据库
.callbackDispatcher(new CallbackDispatcher()) //监听回调分发器,默认在主线程回调
.downloadDispatcher(new DownloadDispatcher()) //下载管理机制,最大下载任务数、同步异步执行下载任务的处理
.connectionFactory(Util.createDefaultConnectionFactory()) //选择网络请求框架,默认是OkHttp
.outputStreamFactory(new DownloadUriOutputStream.Factory()) //构建文件输出流DownloadOutputStream,是否支持随机位置写入
.processFileStrategy(new ProcessFileStrategy()) //多文件写文件的方式,默认是根据每个线程写文件的不同位置,支持同时写入
//.monitor(monitor); //下载状态监听
.downloadStrategy(new DownloadStrategy())//下载策略,文件分为几个线程下载
.build();
}
/**
* 删除一个文件,或删除一个目录下的所有文件
*
* @param dirFile 要删除的目录,可以是一个文件
* @param filter 对要删除的文件的匹配规则(不作用于目录),如果要删除所有文件请设为 null
* @param isDeleateDir 是否删除目录,false时只删除目录下的文件而不删除目录
*/
public static void deleateFiles(File dirFile, FilenameFilter filter, boolean isDeleateDir) {
if (dirFile.isDirectory()) {//是目录
for (File file : dirFile.listFiles()) {
deleateFiles(file, filter, isDeleateDir);//递归
}
if (isDeleateDir) {
System.out.println("目录【" + dirFile.getAbsolutePath() + "】删除" + (dirFile.delete() ? "成功" : "失败"));//必须在删除文件后才能删除目录
}
} else if (dirFile.isFile()) {//是文件。注意 isDirectory 为 false 并非就等价于 isFile 为 true
String symbol = isDeleateDir ? " " : "";
if (filter == null || filter.accept(dirFile.getParentFile(), dirFile.getName())) {//是否满足匹配规则
System.out.println(symbol + "- 文件【" + dirFile.getAbsolutePath() + "】删除" + (dirFile.delete() ? "成功" : "失败"));
} else {
System.out.println(symbol + "+ 文件【" + dirFile.getAbsolutePath() + "】不满足匹配规则,不删除");
}
} else {
System.out.println("文件不存在");
}
}
public static void dealEnd(Context context, ItemInfo itemInfo, @NonNull EndCause cause) {
if (cause == EndCause.COMPLETED) {
Toast.makeText(context, "任务完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
itemInfo.status = 3; //修改状态
Utils.launchOrInstallApp(context, itemInfo.pkgName);
} else {
itemInfo.status = 2; //修改状态
if (cause == EndCause.CANCELED) {
Toast.makeText(context, "任务取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else if (cause == EndCause.ERROR) {
Log.i("bqt", "【任务出错】");
} else if (cause == EndCause.FILE_BUSY || cause == EndCause.SAME_TASK_BUSY || cause == EndCause.PRE_ALLOCATE_FAILED) {
Log.i("bqt", "【taskEnd】" + cause.name());
}
}
}
}
辅助Bean
public class ItemInfo {
String url;
String pkgName; //包名
int status; // 0:没有下载 1:下载中 2:暂停 3:完成
public ItemInfo(String url, String pkgName) {
this.url = url;
this.pkgName = pkgName;
}
}
DownloadListener4WithSpeed
public class MyDownloadListener4WithSpeed extends DownloadListener4WithSpeed {
private ItemInfo itemInfo;
private long totalLength;
private String readableTotalLength;
private ProgressBar progressBar;//谨防内存泄漏
private Context context;//谨防内存泄漏
public MyDownloadListener4WithSpeed(ItemInfo itemInfo, ProgressBar progressBar) {
this.itemInfo = itemInfo;
this.progressBar = progressBar;
context = progressBar.getContext();
}
@Override
public void taskStart(@NonNull DownloadTask task) {
Log.i("bqt", "【1、taskStart】");
}
@Override
public void infoReady(@NonNull DownloadTask task, @NonNull BreakpointInfo info, boolean fromBreakpoint, @NonNull Listener4SpeedAssistExtend.Listener4SpeedModel model) {
totalLength = info.getTotalLength();
readableTotalLength = Util.humanReadableBytes(totalLength, true);
Log.i("bqt", "【2、infoReady】当前进度" + (float) info.getTotalOffset() / totalLength * 100 + "%" + "," + info.toString());
progressBar.setMax((int) totalLength);
}
@Override
public void connectStart(@NonNull DownloadTask task, int blockIndex, @NonNull Map<String, List<String>> requestHeaders) {
Log.i("bqt", "【3、connectStart】" + blockIndex);
}
@Override
public void connectEnd(@NonNull DownloadTask task, int blockIndex, int responseCode, @NonNull Map<String, List<String>> responseHeaders) {
Log.i("bqt", "【4、connectEnd】" + blockIndex + "," + responseCode);
}
@Override
public void progressBlock(@NonNull DownloadTask task, int blockIndex, long currentBlockOffset, @NonNull SpeedCalculator blockSpeed) {
//Log.i("bqt", "【5、progressBlock】" + blockIndex + "," + currentBlockOffset);
}
@Override
public void progress(@NonNull DownloadTask task, long currentOffset, @NonNull SpeedCalculator taskSpeed) {
String readableOffset = Util.humanReadableBytes(currentOffset, true);
String progressStatus = readableOffset + "/" + readableTotalLength;
String speed = taskSpeed.speed();
float percent = (float) currentOffset / totalLength * 100;
Log.i("bqt", "【6、progress】" + currentOffset + "[" + progressStatus + "],速度:" + speed + ",进度:" + percent + "%");
progressBar.setProgress((int) currentOffset);
}
@Override
public void blockEnd(@NonNull DownloadTask task, int blockIndex, BlockInfo info, @NonNull SpeedCalculator blockSpeed) {
Log.i("bqt", "【7、blockEnd】" + blockIndex);
}
@Override
public void taskEnd(@NonNull DownloadTask task, @NonNull EndCause cause, @Nullable Exception realCause, @NonNull SpeedCalculator taskSpeed) {
Log.i("bqt", "【8、taskEnd】" + cause.name() + ":" + (realCause != null ? realCause.getMessage() : "无异常"));
Utils.dealEnd(context, itemInfo, cause);
}
}
源码分析
OkDownload
首先看一下OkDownload这个类,这个类定义了所有的下载策略,我们可以自定义一些下载策略,可以通过OkDownload的Builder构造自定义的一个OkDownload实例,再通过OkDownload.setSingletonInstance
进行设置:
OkDownload.Builder builder = new OkDownload.Builder(context)
.downloadStore(downloadStore) //断点信息存储的位置,默认是SQLite数据库
.callbackDispatcher(callbackDispatcher) //监听回调分发器,默认在主线程回调
.downloadDispatcher(downloadDispatcher) //下载管理机制,最大下载任务数、同步异步执行下载任务的处理
.connectionFactory(connectionFactory) //选择网络请求框架,默认是OkHttp
.outputStreamFactory(outputStreamFactory) //构建文件输出流DownloadOutputStream,是否支持随机位置写入
.downloadStrategy(downloadStrategy) //下载策略,文件分为几个线程下载
.processFileStrategy(processFileStrategy) //多文件写文件的方式,默认是根据每个线程写文件的不同位置,支持同时写入
.monitor(monitor); //下载状态监听
OkDownload.setSingletonInstance(builder.build());
DownloadTask
DownloadTask下载任务类,可通过它的Builder来构造一个下载任务,我们看它是如何执行的:
public void execute(DownloadListener listener) {
this.listener = listener;
OkDownload.with().downloadDispatcher().execute(this);
}
public void enqueue(DownloadListener listener) {
this.listener = listener;
OkDownload.with().downloadDispatcher().enqueue(this);
}
可以看到都是通过downloadDispatcher来执行下载任务的,默认的downloadDispatcher是一个DownloadDispatcher
实例,我们以同步执行一个下载任务为例,看它是如何下载的:
public void execute(DownloadTask task) {
Util.d(TAG, "execute: " + task);
final DownloadCall call;
synchronized (this) {
if (inspectCompleted(task)) return;
if (inspectForConflict(task)) return;
call = DownloadCall.create(task, false, store); //创建DownloadCall对象
runningSyncCalls.add(call);
}
syncRunCall(call); //调用DownloadCall的run()方法,最终调用了其execute()方法
}
void syncRunCall(DownloadCall call) {
call.run();
}
public abstract class NamedRunnable implements Runnable {
@Override
public final void run() {
String oldName = Thread.currentThread().getName();
Thread.currentThread().setName(name);
try {
execute();
} catch (InterruptedException e) {
interrupted(e);
} finally {
Thread.currentThread().setName(oldName);
finished();
}
}
protected abstract void execute() throws InterruptedException;
//...
}
大致流程:
在execute方法里将一个DownloadTask实例又封装为了一个DownloadCall
对象,然后在syncRunCall方法里执行了DownloadCall
对象的run方法。通过看DownloadCall源码可以知道该类继承自NamedRunnable
,而NamedRunnable实现了Runnable,在run方法里调用了execute()
方法。
调用enqueue执行任务最终则是调用 getExecutorService().execute(call)
来异步执行的:
private synchronized void enqueueIgnorePriority(DownloadTask task) {
final DownloadCall call = DownloadCall.create(task, true, store);
if (runningAsyncSize() < maxParallelRunningCount) {
runningAsyncCalls.add(call);
getExecutorService().execute(call);
} else {
readyAsyncCalls.add(call);
}
}
DownloadCall
先看一下DownloadCall是如何实现execute
方法的,该方法比较长,首先执行的是inspectTaskStart()
方法:
private void inspectTaskStart() {
store.onTaskStart(task.getId());
OkDownload.with().callbackDispatcher().dispatch().taskStart(task);
}
这里的store是调用BreakpointStoreOnSQLite
的createRemitSelf
方法生成的一个实例:
public DownloadStore createRemitSelf() {
return new RemitStoreOnSQLite(this);
}
可以看到是RemitStoreOnSQLite
的一个实例,其主要用来保存任务及断点信息至本地数据库。RemitStoreOnSQLite里持有BreakpointStoreOnSQLite对象,BreakpointStoreOnSQLite里面包含了BreakpointSQLiteHelper(用于操作数据)和BreakpointStoreOnCache(用于做数据操作之前的数据缓存)。
最终会调用上述store的syncCacheToDB
方法,先删除数据库中的任务信息,若缓存(创建BreakpointStoreOnCache对象时,会调用loadToCache方法将数据库中所有任务信息进行缓存)中有该任务,则检查任务信息是否合法,若合法则再次将该任务及断点信息保存在本地数据库中。
@Override
public void syncCacheToDB(int id) throws IOException {
sqLiteHelper.removeInfo(id); //先删除数据库中的任务信息
final BreakpointInfo info = sqliteCache.get(id);
if (info == null || info.getFilename() == null || info.getTotalOffset() <= 0) return; //检查任务信息是否合法
sqLiteHelper.insert(info); //若合法则再次将该任务及断点信息保存在本地数据库中
}
inspectTaskStart方法结束后,会进入一个do-while循环,首先做一些下载前的准备工作:
- 1.判断当前任务的下载链接长度是否大于0,否则就抛出异常;
- 2.从缓存中获取任务的断点信息,若没有断点信息,则创建断点信息并保存至数据库;
- 3.创建带缓存的下载输出流;
- 4.访问下载链接判断断点信息是否合理;
- 5.确定文件路径后等待文件锁释放;
- 6.判断缓存中是否有相同的任务,若有则复用缓存中的任务的分块信息;
- 7.检查断点信息是否是可恢复的,若不可恢复,则根据文件大小进行分块,重新下载,否则继续进行下一步;
- 8.判断断点信息是否是脏数据(文件存在且断点信息正确且下载链接支持断点续传);
- 9.若是脏数据则根据文件大小进行分块,重新开始下载,否则从断点位置开始下载;
- 10.开始下载。
文件分成多少块进行下载由DownloadStrategy
决定的:文件大小在0-1MB、1-5MB、5-50MB、50-100MB、100MB以上时分别开启1、2、3、4、5个线程进行下载。
我们重点看一下下载部分的源码,也就是start(cache,info)
方法:
void start(final DownloadCache cache, BreakpointInfo info) throws InterruptedException {
final int blockCount = info.getBlockCount();
final List<DownloadChain> blockChainList = new ArrayList<>(info.getBlockCount());
final List<Integer> blockIndexList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < blockCount; i++) {
final BlockInfo blockInfo = info.getBlock(i);
if (Util.isCorrectFull(blockInfo.getCurrentOffset(), blockInfo.getContentLength())) {
continue;
}
Util.resetBlockIfDirty(blockInfo);
final DownloadChain chain = DownloadChain.createChain(i, task, info, cache, store);
blockChainList.add(chain);
blockIndexList.add(chain.getBlockIndex());
}
if (canceled) {
return;
}
cache.getOutputStream().setRequireStreamBlocks(blockIndexList);
startBlocks(blockChainList);
}
可以看到它是分块下载的,每一个分块都是一个DownloadChain
实例,DownloadChain实现了Runnable接口。
继续看DownloadCall的startBlocks
方法:
void startBlocks(List<DownloadChain> tasks) throws InterruptedException {
ArrayList<Future> futures = new ArrayList<>(tasks.size());
try {
for (DownloadChain chain : tasks) {
futures.add(submitChain(chain));
}
//...
}
Future<?> submitChain(DownloadChain chain) {
return EXECUTOR.submit(chain);
}
对于每一个分块任务,都调用了submitChain
方法,即由一个线程池去处理每一个DownloadChain
分块。
DownloadChain
我们看一下DownloadChain的start
方法:
void start() throws IOException {
final CallbackDispatcher dispatcher = OkDownload.with().callbackDispatcher();
// 处理请求拦截链,connect chain
final RetryInterceptor retryInterceptor = new RetryInterceptor();
final BreakpointInterceptor breakpointInterceptor = new BreakpointInterceptor();
connectInterceptorList.add(retryInterceptor);
connectInterceptorList.add(breakpointInterceptor);
connectInterceptorList.add(new HeaderInterceptor());
connectInterceptorList.add(new CallServerInterceptor());
connectIndex = 0;
final DownloadConnection.Connected connected = processConnect();
if (cache.isInterrupt()) {
throw InterruptException.SIGNAL;
}
dispatcher.dispatch().fetchStart(task, blockIndex, getResponseContentLength());
// 获取数据拦截链,fetch chain
final FetchDataInterceptor fetchDataInterceptor =
new FetchDataInterceptor(blockIndex, connected.getInputStream(),
getOutputStream(), task);
fetchInterceptorList.add(retryInterceptor);
fetchInterceptorList.add(breakpointInterceptor);
fetchInterceptorList.add(fetchDataInterceptor);
fetchIndex = 0;
final long totalFetchedBytes = processFetch();
dispatcher.dispatch().fetchEnd(task, blockIndex, totalFetchedBytes);
}
可以看到它主要使用责任链模式
进行了两个链式调用:处理请求拦截链
和获取数据拦截链
。
- 处理请求拦截链包含了
RetryInterceptor
重试拦截器、BreakpointInterceptor
断点拦截器、RedirectInterceptor
重定向拦截器、HeaderInterceptor
头部信息处理拦截器、CallServerInterceptor
请求拦截器,该链式调用过程会逐个调用拦截器的interceptConnect
方法。 - 获取数据拦截链包含了
RetryInterceptor
重试拦截器、BreakpointInterceptor
断点拦截器、RedirectInterceptor
重定向拦截器、HeaderInterceptor
头部信息处理拦截器、FetchDataInterceptor
获取数据拦截器,该链式调用过程会逐个调用拦截器的interceptFetch
方法。
public class RetryInterceptor implements Interceptor.Connect, Interceptor.Fetch {
@NonNull @Override
public DownloadConnection.Connected interceptConnect(DownloadChain chain) throws IOException {
//...
return chain.processConnect();
}
@Override
public long interceptFetch(DownloadChain chain) throws IOException {
//...
return chain.processFetch();
}
}
每一个DownloadChain都完成后,最终会调用inspectTaskEnd
方法,从数据库中删除该任务,并回调通知任务完成。这样,一个完整的下载任务就完成了。
总体流程
总体流程如下:
2019-4-8