• C#+AE实现类似IDentify功能及对高亮显示相关接口的总结


    kenika 原文 C#+AE实现类似IDentify功能及对高亮显示相关接口的总结

    ArcMap中的Identify功能是有目的查看要素(Feature)属性信息经常使用的工具。ArcMap中的Identify功能有以下几个特征:

    第一,   鼠标点击具有“穿透力”,可以同时对多个图层的要素实现选择;

    第二,   同一图层可以选择多个要素;

    第三,   被选中要素并不高亮显示,而是以绿色闪烁一次;

    第四,   所有选中要素列于弹出的信息窗口中。

    今天用C#和AE也试着写了一个类似于Identify功能的工具,有如下要求:

    第一,   鼠标具有“穿透力”,可以同时对多个图层进行选择(点选);

    第二,   每一图层最多只能选中一个要素,这与ArcMap中不同;

    第三,   被选中要素需要高亮显示,而不是闪烁一次,也与ArcMap不同;

    第四,   按下工具后,在地图上单击弹出属性信息窗口,再次单击,仍有该窗口显示属性信息,即不可打开多个属性信息窗口。

     
    思考:我们先来考虑属性信息窗口,由于无论在地图上点击多少次,都只出现同一属性信息窗口,所以应该将属性信息窗口设计成Singleton(单件)模式,该窗体包含一个TreeView控件用来显示数状信息。由于要求鼠标点击可以同时针对多个图层进行选择,而且每个图层最多可以选择一个,所以必须使用IFeatureSelection接口循环对每个图层进行选择,而不能用IMap的SelectByShape()(9.2中为SearchByShape())方法进行选择,因为后者只能控制在所有的图层中选择一个,而不能控制每个图层只选择一个。
    private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.MapControl.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)
    {            
    if(this.blnIsIdentifyEnable)
         {
             //如果查询比较频繁,此类变量可以设置成类级别
             IFeatureLayer pFL;
             IFeatureSelection pFeatureSelection;
             IEnvelope pEnv;
             IGeometry pGeometry;
             ISpatialFilter pSpatialFilter;
             ISelectionSet pSelectionSet;
             IEnumIDs pEnumIDs;
             IFeature pFeature;
    //                ImageList imageList = new ImageList();
    //                imageList.
    
             //用于查询的矩形(相当于点的缓冲区,这样比生成缓冲区节省资源),
             //envelope的大小根据实际情况设定,以方便使用为准
             pEnv = new EnvelopeClass();
             pEnv.PutCoords(e.mapX-200,e.mapY-200,e.mapX+200,e.mapY+200);
             pGeometry = pEnv as IGeometry;
             pSpatialFilter = new SpatialFilterClass();
             pSpatialFilter.Geometry = pGeometry;
             pSpatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelIntersects;
    
             //运用singleton模式设计窗体,只允许存在一个ShowAttributeTable实例
             ShowAttributeTable frmShowAttribute = ShowAttributeTable.CreateForm();
             frmShowAttribute.Show();
             frmShowAttribute.AttributeTreeView.Nodes.Clear();//首先清除上次结果
             frmShowAttribute.AttributeTreeView.ShowLines = true;
             frmShowAttribute.AttributeTreeView.ShowPlusMinus = true;
             
             TreeNode rootNode = new TreeNode();
             rootNode.Text = "属性信息";
    //                rootNode.ImageIndex
    
             Font font = new Font("黑体",10);
             rootNode.NodeFont = font;
             //添加根节点“属性信息”
             frmShowAttribute.AttributeTreeView.Nodes.Add(rootNode);
    
    
             //没有必要将地图上的高亮选择清除,因为下面对每个图层的选择都用esriSelectionResultNew,会自动清除上次的高亮显示,
             //而不同图层之间的高亮选择不会有任何影响,因为IFeatureSelection接口的一切属性和方法都是针对一个图层
    //                this.axMapControl1.Map.ClearSelection();
             for(int i=0;i<this.axMapControl1.LayerCount;i++)
             {
                 pFL = this.axMapControl1.get_Layer(i) as IFeatureLayer;
                 if(pFL.Visible && pFL.Selectable)
                 {
                     pFeatureSelection = pFL as IFeatureSelection;
                     //选择之前先清除,这是个好习惯(除非是用Add方式)
                     pFeatureSelection.Clear();
                     pFeatureSelection.SelectFeatures(pSpatialFilter,esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew,true);
                     pSelectionSet = pFeatureSelection.SelectionSet;
                     //如果选择集内有Feature
                     if(pSelectionSet.Count>0)
                     {
                         //构建图层节点并添加到根节点
                         TreeNode layerNameNode = new TreeNode();
                         layerNameNode.ForeColor = Color.Green;
                         layerNameNode.Text = "图层名:" + pFL.Name;
    
                         rootNode.Nodes.Add(layerNameNode);
    
                         //通过pEnumIDs获得该SelectionSet中的Feature的id值,再用FeatureClass.GetFeature()方法获得该Feature对象
                         //这里为了学习新接口而使用了IEnumIDs,为了获得SelectionSet中的Feature,可以使用其Search()方法
                         //获得ICursor,再使用循环获得Feature,如下注释选定行
    //                            pSelectionSet.Search(null,false,out pCursor);
    //                            pRow = pCursor.NextRow();
    //                            if(pRow!=null)
    //                            {
    //                            }
                         pEnumIDs = pSelectionSet.IDs;
                         long id = pEnumIDs.Next();
                         while(id!=-1)
                         {
                             pFeature = pFL.FeatureClass.GetFeature((int)id);
                             for(int j=0;j<pFeature.Fields.FieldCount;j++)
                             {
                                 if(j!=1)
                                 {
                                     //构建字段值节点并添加到图层节点下
                                     TreeNode fieldInfoNode = new TreeNode();
                                     fieldInfoNode.Text = pFeature.Fields.get_Field(j).Name + ": " + pFeature.get_Value(j).ToString();
                                     layerNameNode.Nodes.Add(fieldInfoNode);
                                 }
                                 //如果是shape字段就显示GeometryType
                                 else
                                 {
                                     TreeNode fieldInfoNode = new TreeNode();
                                     fieldInfoNode.Text = pFeature.Fields.get_Field(j).Name + ": " + pFeature.Shape.GeometryType.ToString();
                                     layerNameNode.Nodes.Add(fieldInfoNode);
                                 }
                                 frmShowAttribute.AttributeTreeView.ExpandAll();
                             }
    
                             id = pEnumIDs.Next();
                         }
                     }
    
                 }  
     }
      
    }
    

    属性信息窗体ShowAttributeTable的设计的关键代码:

     public class ShowAttributeTable : System.Windows.Forms.Form
     {
      /// <summary>
      /// 必需的设计器变量。
      /// </summary>
      private System.ComponentModel.Container components = null;
      private System.Windows.Forms.TreeView treeView1;
      public TreeView AttributeTreeView//设置treeView1的属性
      {
       get{return this.treeView1;}
       set{this.treeView1 = value;}
      }
      private static ShowAttributeTable frm;
      public static ShowAttributeTable CreateForm()
      {
       if(frm==null)
        frm = new ShowAttributeTable();
       return frm;
      }
      private ShowAttributeTable()
      {
       //
       // Windows 窗体设计器支持所必需的
       //
       InitializeComponent();
       //
       // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
       //
      }
    
      /// <summary>
      /// 清理所有正在使用的资源。
      /// </summary>
      protected override void Dispose( bool disposing )
      {
       if( disposing )
       {
        if(components != null)
        {
         components.Dispose();
        }
       }
       base.Dispose( disposing );
      }
      #region Windows 窗体设计器生成的代码
      /// <summary>
      /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
      /// 此方法的内容。
      /// </summary>
      private void InitializeComponent()
      {
       this.treeView1 = new System.Windows.Forms.TreeView();
       this.SuspendLayout();
       // 
       // treeView1
       // 
       this.treeView1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
       this.treeView1.ImageIndex = -1;
       this.treeView1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
       this.treeView1.Name = "treeView1";
       this.treeView1.SelectedImageIndex = -1;
       this.treeView1.Size = new System.Drawing.Size(272, 349);
       this.treeView1.TabIndex = 0;
       // 
       // ShowAttributeTable
       // 
       this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
       this.ClientSize = new System.Drawing.Size(272, 349);
       this.Controls.Add(this.treeView1);
       this.Name = "ShowAttributeTable";
       this.Text = "属性信息";
       this.TopMost = true;
       this.Closed += new System.EventHandler(this.ShowAttributeTable_Closed);
       this.ResumeLayout(false);
      }
      #endregion
      private void ShowAttributeTable_Closed(object sender, System.EventArgs e)
      {
       frm = null;
      }
     }
     
    对相关接口的总结:
    IFeatureSelection只针对一个图层进行选择,对于选择集而言,无论是New还是Add都是对一个图层。不同的图层之间(当然对应不同的IFeatureSelection),不能Add,即使选择集是New的,刷新后,原来高亮的feature仍然存在,因为这个New无法改变其他图层,要想清除以前的选择,只能用IFeatureSelection接口的Clear()方法或IMap的ClearSelection()方法,同理,前者只清除一个特定图层的高亮显示效果,而后者则清除所有图层的高亮显示效果。
     
    ISelectionSet该接口可接受IFeatureSelection的SelectionSet属性,表示选中的要素的集合,这些要素必须来自同一个图层。可以继续ISeletionSet进行search查询。一般来讲图层中高亮显示的要素即为ISelectionSet中的要素,但有一种特殊情况除外:当鼠标某次选择没有选到要素时(用New的方式),ISelectionSet中的要素数为0,但是图层上上次查询留下的高亮显示的效果并不会因为使用了New的方式或者地图刷新而消失,这时出现了高亮显示的要素和ISelectionSet中的要素不一致的情况。为了保持一致,可以判断ISelectionSet中的要素数是否为0,等于0时,就清除该图层所有要素,就像ArcMap那样,点击空白处,上次的选择消失。
     
    ISelectionIMap的FeatureSelection属性即示ISelection类型的。与ISelectionSet不同,ISelection内可以容纳不同图层的Feature。该接口与mapSelection类实现,除ISelection接口外,mapSelection类还实现了IEnumFeature和IEnumFeatureSetup接口,这三者之间可以通过QI进行接口转换。注意,ISelection直接转换位IEnumFeature后,可以利用IEnumFeature的Next()方法循环来得到其中的每一个Feature,但是所有Feature都只具有shape信息,其他字段的信息一概没有!为了获得所有字段的信息,必须通过IEnumFeatureSetup的AllFields属性进行设置,使用方法如下:
    IEnumFeatureSetup pEnumFeatureSetup = this.axMapControl1.Map.FeatureSelection as IEnumFeatureSetup;
    pEnumFeatureSetup.AllFields = true;
    IEnumFeature pEnumFeature = pEnumFeatureSetup as IEnumFeature;
    IFeature pFeature = pEnumFeature.Next();
    while(pFeature!=null)
    {
        MessageBox.Show(pFeature.get_value(3).toString());
        pFeature = pEnumFeature.Next();
    }

     
    IMap该接口的查询也会经常用到,主要有SelectByShape(9.2中为SearchByShape())和SelectFeature()两个方法。前者通过图形对多个图层同时进行选择,后者对指定的Feature进行选择(其第二个参数为IFeature类型),这个方法在某些场合有妙用,比如,绘制一个Feature后,通常它应该处于高亮显示的状态,用SelectFeature()正好可以完美的完成。我以前为了实现这个功能,往往是利用鼠标点生成一个缓冲区,再做空间查询,效率当然会很低。

     
    先说到这里,再慢慢琢磨。
     
     
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/arxive/p/6114406.html
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