• HTTP原理 请求方法


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    HTTP的工作过程

    一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程分为四步:

    1.客户机与服务器建立连接:客户单击某个超级链接,HTTP的工作开始,接下来进行TCP连接的三次握手过程。

    2.建立连接后,客户几发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号、MIME信息(包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容)。

    3.服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为:一个状态行(包括信息的协议版本号)、一个成功或错误的代码、后面的是MIME信息(包括服务器信息、实体信息、可能的内容)。

    4.客户端接收到服务器所返回的信息,通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。客户端收到服务器信息后,向服务器发送一个确认包,此包发送完毕,表示完成三次握手。

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    HTTP协议的主要特点:

    1.支持客户/服务器模式-》过程

    2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需发送请求方法(常用的有GET/POST/HEAD)和路径。每种请求方法规定了客户与服务器联系的类型不同,由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度快。

    3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象,正在传输的类型用Content-Type加以标记。

    4.无连接:限制每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户端的请求,并收到客户的应答后,断开连接。

    5.无状态:协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样导致1.每次连接传送的数据量增大 2.服务器不需要先前的信息,它的应答速度较快。

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    HTTP请求过程

    HTTP请求: 短连接:一次连接,服务器只处理一个请求!请求处理完毕之后,会自动断开连接!

    HTTP请求是一个特殊处理的Socket(TCP/IP)

    {

        一个完整的HTTP请求分为两个过程:

        

        1. 请求

        {

            请求行: 包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本

    GET(请求方法) /resources/vedios.json(资源路径) HTTP/1.1(http协议版本)

            

            请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求的主机地址等信息

    User-Agent (在请求头中设置一些信息,这些信息是告诉服务器的一些数据!),请求方法一般都是在请求头中设置!

            

            请求体: 客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据

    只有 POST 请求才有请求体 ,GET 请求是没有请求体的. 如果这个请求需要附带一些参数(通过参数告诉服务器返回什么数据),POST请求将参数封装在请求体中,GET请求直接将参数拼接在url中.

        }

        2. 响应

        {

            响应行: HTTP/1.1(http协议版本) 304(网络连接状态码) Not Modified(网络连接状态码简要说明)

            响应头: 会返回服务器信息,还会返回本次请求数据(实体内容)的信息.

            

            实体内容: 就是客户端想要的数据!

        }

    }

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    常见的响应状态码:

    200          请求成功

    400客户端请求的语法错误,服务器无法解析

    404服务器无法根据客户端的请求找到资源

    500服务器内部错误,无法完成请求

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    发送HTTP请求的方法

    1.简单说明

    在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法

    GET、POST、OPTIONS、HEAD(只获得响应头信息,不获取实体内容)、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH

    根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式

    PUT :增

    DELETE :删

    POST:改

    GET:查

    提示:最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查)

    2.get和post请求                   

    要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念:参数就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码

    GET和POST对比:GET和POST的主要区别表现在数据传递上

    GET

    在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON

    注意:由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB

    POST

    发给服务器的参数全部放在请求体中

    理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力)

                         

    3.GET和POST的选择

    选择GET和POST的建议

    (1)如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求

    (2)GET的安全性比POST要差些,如果包含机密敏感信息,建议用POST

    (3)如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET

    (4)如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST    

                         

    4.iOS中发送HTTP请求的方案

    在iOS中,常见的发送HTTP请求(GET和POST)的解决方案有

    (1)苹果原生(自带)

    NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案,可发送同步请求,也可发送异步请求。

    NSURLSession:iOS 7新出的技术,功能比NSURLConnection更加强大,NSUrlSession 没有提供同步请求的方法. 所有关于 NSUrlSession 发送的网络请求都是异步的.

    CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言

    (2)第三方框架

    ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新

    AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能

    建议:

    为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架

    5.ASI和AFN架构对比

    说明:AFN基于NSURL,ASI基于CFHTTP,ASI的性能更好一些。

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    1、同步请求可以从因特网请求数据,一旦发送同步请求,程序将停止用户交互,直至服务器返回数据完成,才可以进行下一步操作,

    2、异步请求不会阻塞主线程,而会建立一个新的线程来操作,用户发出异步请求后,依然可以对UI进行操作,程序可以继续运行

    3、GET请求,将参数直接写在访问路径上。操作简单,不过容易被外界看到,安全性不高,地址最多255字节;

    4、POST请求,将参数放到body里面。POST请求操作相对复杂,需要将参数和地址分开,不过安全性高,参数放在body里面,不易被捕获。

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