面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
·面向对象思想
·分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考
·面向对象适合处理复杂的问题和需要多人协作的问题
·面向过程思想
·步骤清晰简单,第一步、第二步做什么,适合处理较为简单的问题
·对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
·面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
·三大特性:
·封装
·继承
·多态
·从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的是对对象的抽象
·从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
·类与对象的关系
1.类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但不能代表某个具体的事物。
·例如动物、植物、手机、电脑……
·Person类、Pet类、Car类等,都是用来描述/定义某一类具体的事物应具备的特点和行为
2.对象是抽象概念的具体实例
·例如张三就是人的一个具体实例,张三家里的小白就是狗的一个具体实例。
·能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。
例1:
public class Demo02 {
//静态方法 static
public static void main(String[] args) {
//非静态方法
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.speak();
}
//static 和类一起加载的 所以不能调用非静态 时间顺序在前
public static void a(){
b();
}
//类实例化之后才存在
public void b(){ }
}
/*
public class Student {
public void speak(){
System.out.println("学生说话!");
}
}
*/
输出结果:
例2:
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name ="小王";//null
int age;//0
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象!
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xiaoh = new Student();
xiaoming.name="小明";
xiaoming.age=3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xiaoh.name="小红";
System.out.println(xiaoh.name);
System.out.println(xiaoh.age);
}
}
输出结果:
·值传递和引用传递
值传递:在方法的调用过程中,实参把它的实际值传递给形参,此传递过程就是将实参的值复制一份传递到函数中,这样如果在函数中对该值(形参的值)进行了操作将不会影响实参的值。
引用传递:在方法的执行过程中,形参和实参的内容相同,指向同一块内存地址,按引用传递可以改变实际参数的内容,但不能改变实际参数的地址。
例3:值传递
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a); //1
Demo03.change(a); //调用change方法
System.out.println(a); //1
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
输出结果:
例4:引用传递
//引用传递:对象 本质还是值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Stu stu = new Stu();
System.out.println(stu.name);//null
Demo04.change(stu);
System.out.println(stu.name);//小王
}
public static void change(Stu stu){
/* stu是一个对象:指向的--->Stu stu = new Stu();这是一个具体的人,可以改变属性! */
stu.name="小王";
}
}
//定义一个Stu类 有一个属性name
class Stu{
String name; //null
}
输出结果:
·创建和初始化对象
1.使用new关键字创建对象
2.使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
·类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
例5:
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//构造器的作用
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//alt+ insert
//this.(当前类下的) = (参数传递进的值)
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person("小王",21);
System.out.println(person.name+" "+person.age);
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
*/
输出结果: