• 一个简单的时间获取服务器程序


    程序执行流程:

    1.创建TCP套接字

    listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)

    2.清空sockaddr_in  servaddr结构体

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr))

    3.填写网际套接字地址结构

    我们指定IP地址为INADDR_ANY,这样要是服务器主机有多个网络接口,服务器进程就可以在任意网络接口上接受客户连接

    servaddr.sin_family      = AF_INET;

    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    servaddr.sin_port        = htons(13);   /* daytime server */

    4.服务器的众所周知的端口号被绑定到所创建的套接字

    Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));

    5.把套接字转换成一个监听套接字,这样来自客户的外来连接就可以在该套接字上由内核接受

    Listen(listenfd, LISTENQ)

    LISTENQ指定内核允许在这个监听描述符上排队的最大客户连接数

    6.接受客户连接

    connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL)

    服务器进程在accept调用中被投入睡眠,等待某个客户连接到达并被内核接受

    TCP连接采用三次握手来建立连接

    握手完毕时accept返回,其返回值是一个已连接描述符的新描述符

    该描述符用于与新近连接的那个客户通信

    accept为每个连接到本服务器的客户返回一个新描述符

    7.返回当前的时间和日期,它实际上是从1970.1.1:00:00以来的秒数

    ticks = time(NULL)

    8.输出可直观可读的时间格式

    这里输出结果后面添加了

    snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s ", ctime(&ticks))

    9.把结果写个客户

    Write(connfd, buff, strlen(buff))

    10.终止连接

    Close(connfd)

    服务器调用close关闭与客户的连接

    该调用引发正常的TCP连接终止序列:

    每个方向上发送一个FIN,每个FIN又对各自的对端确认

    #include	"unp.h"
    #include	<time.h>
    
    int
    main(int argc, char **argv)
    {
    	int					listenfd, connfd;
    	struct sockaddr_in	servaddr;
    	char				buff[MAXLINE];
    	time_t				ticks;
    
    	listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    	servaddr.sin_family      = AF_INET;
    	servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    	servaddr.sin_port        = htons(13);	/* daytime server */
    
    	Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));
    
    	Listen(listenfd, LISTENQ);
    
    	for ( ; ; ) {
    		connfd = Accept(listenfd, (SA *) NULL, NULL);
    
            ticks = time(NULL);
            snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s
    ", ctime(&ticks));
            Write(connfd, buff, strlen(buff));
    
    		Close(connfd);
    	}
    }
    
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