单例模式是日常开发工作中经常会用到的一种设计模式。通过单例模式,可以保证程序中的一个类只有一个实例,从而方便对实例个数的控制以节省系统资源。因此,如果希望系统中的某个类只有一个实例,那单例模式是比较好的解决方案。
iOS开发中,最常见的单例就是UIApplication。
简单介绍一下iOS中如何实现单例设计模式。
在iOS中,所有对象内存空间的分配,最终都会调用 allocWithZone方法。也就是说,当我们写下如下代码时:
UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
实际上会调用 allocWithZone 方法。因此实现单例时,可以重写 allocWithZone 方法。
另外,GCD 提供了一个方法,是专门用来创建单例的。提供的是 dispatch_once 宏。可以保证块代码中的指令只被执行一次,且多线程时,是线程安全的,类只会被实例化一次。
重写 allocWithZone 方法的代码:
//重写allocWithZone方法实现单例 //GCD提供了一个方法来创建单例,该方法是线程安全的 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { static Singleton *instance; //dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0 //且dispatch_once 可以保证块代码中的指令只被执行一次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ instance = [super allocWithZone:zone]; }); return instance; }
这样,再实例化类对象时,实际上返回的是一个唯一对象。
为了方便外界访问该实例,可以实现一个 shared***方法,返回该类的实例,代码如下:
+ (instancetype)sharedSingleton { return [[self alloc] init]; }
验证代码如下:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; Singleton *single = [[Singleton alloc] init]; NSLog(@"single = %@",single); Singleton *single2 = [Singleton sharedSingleton]; NSLog(@"single2 = %@",single2); for(int i = 0; i < 10; ++i){ Singleton *testSingle = [[Singleton alloc] init]; NSLog(@"testSingle = %@",testSingle); } }
执行结果:
可以看出,无论是多次 alloc ,还是 shared***,得到的实例对象内存地址都是一样的,说明类的实例只有一个。