一、AOP实现初步 AOP将软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。核心关注点更多的是Domain Logic,关注的是系统核心的业务;而横切关注点虽与核心的业务实现无关,但它却是一种更Common的业务,各个关注点离散地分布于核心业务的多处。这意味着,如果不应用AOP,那么这些横切关注点所代表的业务代码,就会分散在系统各处,导致系统中的每个模块都与这些业务具有很强的依赖性。在这里,所谓横切关注点所代表的业务,即为“方面(Aspect)”,常见的包括权限控制、日志管理、事务处理等等。 以权限控制为例,假设一个电子商务系统,需要对订单管理用户进行权限判定,只有系统用户才能添加、修改和删除订单,那么传统的设计方法是: public class OrderManager { private ArrayList m_Orders; public OrderManager() { m_Orders = new ArrayList(); } public void AddOrder(Order order) { if (permissions.Verify(Permission.ADMIN)) { m_Orders.Add(order); } } public void RemoveOrder(Order order) { if (permissions.Verify(Permission.ADMIN)) { m_Orders.Remove(order); } } } 这样的设计其缺陷是将订单管理业务与权限管理完全结合在一起,耦合度高。而在一个系统中,类似的权限控制会很多,这些代码就好像一颗颗毒瘤一般蔓延于系统中的各处,一旦需要扩展,则给程序员们带来的困难是不可估量的。 让我们来观察一下订单管理业务中的权限管理。不管是添加订单,还是删除订单,有关权限管理的内容是完全相同的。那么,为什么我们不能将这些相同的业务,抽象为一个对象,并将其从订单管理业务中完全剥离出来呢?在传统的OO设计思想,这种设想是不能实现的。因为订单管理业务作为一个类对象,它封装了诸如添加、删除订单等行为。这种封装性,就决定了我们不可能切入到对象内部,通过获取方法消息的形式,对对象行为进行监控与操作。 AOP的思想解决了这个问题,之所以称为“方面(Aspect)”,就是把这些对象剖开,仅获取其内部相一致的逻辑,并剥离出来,以“方面”的形式存在。要让这些方面能够对核心业务进行控制,就需要有一套获取方法消息的机制。在.Net中,其中一种技术称为动态代理。 在.Net中,要实现动态代理,需要用到.Net Remoting中的消息机制,以及.Net Framework内部提供的ContextAttribute类来自定义自己的Attribute。另外,.Net还要求调用“Aspect”的核心业务类,必须继承ContextBoundObject类。只有这样,我们才能截取其内部传递的方法消息。以下,是相关接口和类的说明。 ContextAttribute类 该类继承了Attribute类,它是一个特殊的Attribute,通过它,可以获得对象需要的合适的执行环境,即Context(上下文)。它还实现了IContextAttribute和IContextProperty接口。我们自定义的Attribute将从ContextAttribute类派生。 构造函数: ContextAttribute类的构造函数带有一个参数,用来设置ContextAttribute的名称。 公共属性: Name:只读属性。返回ContextAttribute的名称 公共方法: GetPropertiesForNewContext:虚拟方法。向新的Context添加属性集合。 IsContextOK:虚拟方法。查询客户Context中是否存在指定的属性。 IsNewContextOK:虚拟方法。默认返回true。一个对象可能存在多个Context,使用这个方法来检查新的Context中属性是否存在冲突。 Freeze:虚拟方法。该方法用来定位被创建的Context的最后位置。 ContextBoundObject类 这个类的对象通过Attribute来指定它所在的Context,凡是进入该Context的调用都可以被拦截。该类从MarshalByRefObject派生。 IMessage:定义了被传送的消息的实现。一个消息必须实现这个接口。 IMessageSink:定义了消息接收器的接口,一个消息接收器必须实现这个接口。 该接口主要提供了两个方法,分别进行同步和异步操作: SyncProcessMessage(IMessage msg):接口方法,当消息传递的时候,该方法被调用; AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink):该方法用于异步处理; 下面是实现权限控制AOP的简单实现,首先我们自定义一个Attribute,它继承了ContextAttribute: [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class AOPAttribute:ContextAttribute { public AOPAttribute() : base("AOP") { } public override void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctorMsg) { ctorMsg.ContextProperties.Add(new AOPProperty()); } } 在GetPropertiesForNewContext()方法中,添加了AOPProperty对象,它是一个上下文环境属性: public class AOPProperty : IContextProperty, IContributeObjectSink { public AOPProperty() { } #region IContributeObjectSink Members public IMessageSink GetObjectSink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink nextSink) { return new AOPSink(nextSink); } #endregion #region IContextProperty Members public void Freeze(Context newContext) { } public bool IsNewContextOK(Context newCtx) { return true; } public string Name { get { return "AOP"; } } #endregion AOPProperty属性实现了接口IContextProperty,IContributeObjectSink。GetObjectSink()方法为IContributeObjectSink接口的方法,在其实现中,创建了一个IMessageSink对象AOPSink,该对象实现了IMessageSink接口: public class AOPSink : IMessageSink { private IMessageSink m_NextSink; public AOPSink(IMessageSink nextSink) { m_NextSink = nextSink; } public IMessageSink NextSink { get { return m_NextSink; } } public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { IMethodCallMessage call = msg as IMethodCallMessage; if (call == null) { return null; } IMessage retMsg = null; if (call.MethodName == "AddOrder" || call.MethodName == "DeleteOrder") { if (permissions.Verify(Permission.ADMIN)) { retMsg = m_NextSink.SyncProcessMessage(msg); } } return retMsg; } public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { return null; } } 在AOPSink中,最重要的是SyncProcessMessage()方法,在这个方法中,实现了权限控制,并通过IMessage,截取了需要权限控制的方法。在检验了权限之后,然后再执行OrderManager的AddOrder和DeleteOrder方法。 通过AOP的实现,原来的OrderManager,就可以修改为: [AOP] public class OrderManager: ContextBoundObject { private ArrayList m_Orders; public OrderManager() { m_Orders = new ArrayList(); } public void AddOrder(Order order) { m_Orders.Add(order); } public void RemoveOrder(Order order) { m_Orders.Remove(order); } } 在上述的OderManager类中,完全消除了permissions.Verify()等有关权限的代码,解除了订单管理与权限管理之间的耦合。 二、与AspectJ比较 上述的方案虽然解除了订单管理与权限管理的耦合,但从SyncProcessMessage()方法可以看出,它的实现具有很大的局限性。试想一下这样的应用场景,在订单管理系统中,用户要求对修改订单的方法增加权限验证,同时要求在验证权限时,允许业务经理(Permission.Manager)也具备管理订单的权限,应该怎样做?仔细思考,我们会发觉以上的实现未免太过死板了。 让我们来参考一下AspectJ在java中的实现。AspectJ提供了自己的一套语法,其中包括aspect、pointcut、before、after等。我们可以通过aspect定义一个“方面”,如上的权限管理: private static aspect AuthorizationAspect{……} pointcut为切入点,在其中定义了需要截取上下文消息的方法,例如: private pointcut authorizationExecution(): execution(public void OrderManager.AddOrder(Order)) || execution(public void OrderManager.DeleteOrder(Order)) || execution(public void OrderManager.UpdateOrder(Order)); 由于权限验证是在订单管理方法执行之前完成,因此在before中,定义权限检查: before(): authorizationExecution() { if !(permissions.Verify(Permission.ADMIN)) { throw new UnauthorizedException(); } } 从上述AspectJ的实现中,我们可以看到,要定义自己的aspect是非常容易的,而通过pointcut的方式,可以将需要截取消息的方法,集中在一起。before和after则是具体的方面执行的逻辑,它们就好像Decorator模式那样,对原有方法进行了一层装饰,从而达到将aspect代码植入的目的。 另外,AspectJ还提供了更简单的语法,可以简化前面pointcut中一系列方法的列举: private pointcut authorizationExecution(): execution (public * OrderManager.*(.)) AspectJ在应用AOP领域,已经非常成熟。它提供了自成一体的特有AspectJ语法,并需要专门的java编译器,使用起来较为复杂。那么,在.Net下,可否实现类似AspectJ的功能呢?我想,由于.Net与java在很多技术的相似性,它们彼此之间在很多领域是相通的,因此要达到这一目标应该是可行的。事实上,开源项目中的Aspect#,就与AspectJ相似。 事实上,如果我们利用前面描述的动态代理机制,辅以设计模式的OO设计方法,直接在代码中也可以实现AspectJ中的部分AOP特性。 三、.Net中AOP的深入实现 我们先分析AspectJ中的pointcut和.Net中的SyncProcessMessage()方法。Pointcut可以添加一系列需要截取上下文的方法,那么在.Net中,我们也可以利用集合,动态地添加方法,并创建这些方法与“方面”的映射。同样的,AspectJ中的before和after,是“方面”的核心实现,那么在.Net中,我们也可以利用委托,使其对应相关的方法,来实现其核心逻辑。 结合动态代理的知识,我们先定义两个委托,分别代表before和after操作: public delegate void BeforeAOPHandle(IMethodCallMessage callMsg); public delegate void AfterAOPHandle(IMethodReturnMessage replyMsg); BeforeAOPHandle中的参数callMsg,其值为要截取上下文的方法的消息;AfterAOPHandle中的参数replyMsg,则是该方法执行后返回的消息。 接下来,定义一个抽象基类AOPSink,它实现了IMessageSink接口: public abstract class AOPSink : IMessageSink { private SortedList m_BeforeHandles; private SortedList m_AfterHandles; private IMessageSink m_NextSink; } 在类AOPSink中,定义了两个SortedList类型的字段:m_BeforeHandles和m_AfterHandles。它们负责存放方法名与BeforeAOPHandle和AfterAOPHandle对象之间的映射。添加这些映射的职责由如下两个方法完成: protected virtual void AddBeforeAOPHandle(string methodName, BeforeAOPHandle beforeHandle) { lock (this.m_BeforeHandles) { if (!m_BeforeHandles.Contains(methodName)) { m_BeforeHandles.Add(methodName, beforeHandle); } } } protected virtual void AddAfterAOPHandle(string methodName, AfterAOPHandle afterHandle) { lock (this.m_AfterHandles) { if (!m_AfterHandles.Contains(methodName)) { m_AfterHandles.Add(methodName, afterHandle); } } } 考虑到我们要截取的方法可能会有多个,因此在类AOPSink中,又定义了两个抽象方法,负责添加所有的映射关系: protected abstract void AddAllBeforeAOPHandles(); protected abstract void AddAllAfterAOPHandles(); 然后在构造函数中,我们初始化两个SortedList对象,并调用上述的两个抽象方法: public AOPSink(IMessageSink nextSink) { m_NextSink = nextSink; m_BeforeHandles = new SortedList(); m_AfterHandles = new SortedList(); AddAllBeforeAOPHandles(); AddAllAfterAOPHandles(); } 为了能够根据方法名获得相对应的委托对象,我们又定义了两个Find方法。考虑到可能会有多个用户同时调用,在这两个方法中,我利用lock避免了对象的争用: protected BeforeAOPHandle FindBeforeAOPHandle(string methodName) { BeforeAOPHandle beforeHandle; lock (this.m_BeforeHandles) { beforeHandle = (BeforeAOPHandle)m_BeforeHandles[methodName]; } return beforeHandle; } protected AfterAOPHandle FindAfterAOPHandle(string methodName) { AfterAOPHandle afterHandle; lock (this.m_AfterHandles) { afterHandle = (AfterAOPHandle)m_AfterHandles[methodName]; } return afterHandle; } 接下来是IMessageSink接口要求实现的方法和属性: public IMessageSink NextSink { get { return m_NextSink; } } public IMessage SyncProcessMessage(IMessage msg) { IMethodCallMessage call = msg as IMethodCallMessage; string methodName = call.MethodName.ToUpper(); BeforeAOPHandle beforeHandle = FindBeforeAOPHandle(methodName); if (beforeHandle != null) { beforeHandle(call); } IMessage retMsg = m_NextSink.SyncProcessMessage(msg); IMethodReturnMessage replyMsg = retMsg as IMethodReturnMessage; AfterAOPHandle afterHandle = FindAfterAOPHandle(methodName); if (afterHandle != null) { afterHandle(replyMsg); } return retMsg; } public IMessageCtrl AsyncProcessMessage(IMessage msg, IMessageSink replySink) { return null; } 需要注意的是SyncProcessMessage()方法。在该方法中,通过FindBeforeAOPHandle()和FindAfterAOPHandle()方法,找到BeforeAOPHandle和AfterAOPHandle委托对象,并执行它们。即执行这两个委托对象具体指向的方法,类似与AspectJ中的before和after的execution。 现在,我们就可以象AspectJ那样定义自己的aspect了。如权限管理一例,我们定义一个类AuthorizationAOPSink,它继承了AOPSink: public class AuthorizationAOPSink : AOPSink { public AuthorizationAOPSink(IMessageSink nextSink) : base(nextSink) { } } 然后在这个方法中,实现before和after的逻辑。注意before和after方法应与之前定义的委托BeforeAOPHandle和AfterAOPHandle一致。不过,以本例而言,并不需要实现after逻辑: private void Before_Authorization(IMethodCallMessage callMsg) { if (callMsg == null) { return; } if (!permissions.Verify(Permission.ADMIN)) { throw UnauthorizedException(); } } 然后我们override基类中的抽象方法AddAllBeforeAOPHandles()和AddAllAfterAOPHandles(): protected override void AddAllBeforeAOPHandles() { AddBeforeAOPHandle("ADDORDER", new BeforeAOPHandle(Before_Authorization)); AddBeforeAOPHandle("DELETEORDER", new BeforeAOPHandle(Before_Authorization)); } protected override void AddAllAfterAOPHandles() { } 因为after逻辑不需要实现,因此重写AddAllAfterAOPHandles()时,使其为空就可以了(必须重写,因为该方法为抽象方法)。在AOPProperty类中,需要返回IMessageSink对象,所以还应修改原来的AOPProperty类中的GetObjectSink方法: public IMessageSink GetObjectSink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink nextSink) { return new AOPSink(nextSink); return new AuthorizationAOPSink(nextSink); } 比较一下上述的实现方案,自定义的继承AOPSink类的AuthorizationAOPSink就相当于AspectJ中的aspect。而与BeforeAOPHandle和AfterAOPHandle委托对应的方法,则相当于AspectJ的before和after语法。AddAllBeforeAOPHandles()和AddAllAfterAOPHandle()则相当于AspectJ的pointcut。通过引入委托的方法,使得我们的AOP实现,具有了AspectJ的一些特性,而这些实现是不需要专门的编译器的。 很明显,如果我们要求OrderManager类中新增的UpdateOrder方法,也要加入权限控制,那么我们可以在AddAllBeforeAOPHandles()方法中,增加UpdaeOrder方法与before逻辑的映射: AddBeforeAOPHandle("UPDATEORDER", Before_Authorization); 同样的,如果要对权限控制进行修改,开发业务经理对订单管理的权限,那么也只需要修改Before_Authorization()方法: private void Before_Authorization(IMessage callMsg) { IMethodCallMessage call = callMsg as IMethodCallMessage; if (call == null) { return; } if (!(permissions.Verify(Permission.ADMIN)|| permissions.Verify(Permission.MANAGER))) { throw UnauthorizedException(); } } 四、进一步完善 由于我们的委托列表m_BeforeHandles和m_AfterHandles为SortedList类型,因此作为key的methodName必须是唯一的。如果系统要求添加其他权限控制的逻辑,例如增加认证功能,就不能再在AuthorizationAOPSink类的AddAllBeforeAOPHandles()方法中增加方法名与认证功能的before逻辑之间的映射了。 private void Before_Authentication(IMessage callMsg){……} protected override void AddAllBeforeAOPHandles() { …… AddBeforeAOPHandle("ADDORDER", new BeforeAOPHandle(Before_ Authentication)); AddBeforeAOPHandle("DELETEORDER", new BeforeAOPHandle(Before_ Authentication)); } 如果在AuthorizationAOPSink类中添加上面的代码,由于新增的“ADDORDER”key与前面重复,故执行程序时,是找不到相应的委托Before_Authentication的。 解决的办法就是为认证功能新定义一个aspect。由于在本方案中,实现AOP功能的不仅仅是实现了IMessageSink接口的AOPSink类,同时该类还与Property、Attribute有关。也就是说,如果我们新定义一个AuthenticationAOPSink,那么还要定义与之对应的AuthenticationAOPProperty类。为便于扩展,我采用了Template Method模式,为所有的property定义了抽象类AOPProperty,其中的抽象方法或虚方法,则留待其子类来实现。 public abstract class AOPProperty : IContextProperty, IContributeObjectSink { protected abstract IMessageSink CreateSink(IMessageSink nextSink); protected virtual string GetName() { return "AOP"; } protected virtual void FreezeImpl(Context newContext) { return; } protected virtual bool CheckNewContext(Context newCtx) { return true; } #region IContributeObjectSink Members public IMessageSink GetObjectSink(MarshalByRefObject obj, IMessageSink nextSink) { return CreateSink(nextSink); } #endregion #region IContextProperty Members public void Freeze(Context newContext) { FreezeImpl(newContext); } public bool IsNewContextOK(Context newCtx) { return CheckNewContext(newCtx); } public string Name { get { return GetName(); } } #endregion } 与原来的AOPProperty类相比,IContextProperty,IContributeObjectSink接口的方法与属性,都没有直接实现,而是在其内部调用了相关的抽象方法和虚方法。包括:抽象方法CreateSink(),虚方法FreezeImpl(),CheckNewContext()以及GetName()。对于其子类而言,需要override的,主要是抽象方法CreateSink()和GetName()(因为Property的Name必须是唯一的),至于其他虚方法,可以根据需要选择是否override。例如,自定义权限控制的属性类AuthorizationAOPProperty: public class AuthorizationAOPProperty :AOPProperty { protected override IMessageSink CreateSink(IMessageSink nextSink) { return new AuthorizationAOPSink(nextSink); } protected override string GetName() { return "AuthorizationAOP"; } } 在该类中,我们override了CreateSink()方法,创建了一个AuthorizationAOPSink对象。同时override了虚方法GetName,返回了自己的一个名字“AuthorizationAOP”。 关于Attribute类,观察其方法GetPropertiesForNewContext(),其实现是在IConstructionCallMessage消息的上下文property中添加自定义property。这些property组成了一个链,它是可以静态添加的。鉴于此,我们可以采取两种策略: 1、 所有的aspect都使用同一个Attribute。其实现如下: [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class AOPAttribute:ContextAttribute { public AOPAttribute() : base("AOP") { } public override void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctorMsg) { ctorMsg.ContextProperties.Add(new AuthorizationAOPProperty()); ctorMsg.ContextProperties.Add(new AuthenticationAOPProperty()); } } 在方法GetPropertiesForNewContext()中,添加多个自定义Property。在添加Property时,需要注意添加Property的顺序。 2、 不同的aspect使用不同的Attribute。此时可以为这些Attribute定义一个共同的抽象基类AOPAttribute: [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public abstract class AOPAttribute:ContextAttribute { public AOPAttribute() : base("AOP") { } public sealed override void GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage ctorMsg) { ctorMsg.ContextProperties.Add(GetAOPProperty()); } protected abstract AOPProperty GetAOPProperty(); } 注:我将GetPropertiesForNewContext()方法sealed,目的是不需要其子类在重写该方法。 继承AOPAttribute类的子类只需要重写GetAOPProperty()方法即可。但在为OrderManager类定义Attribute的时候,需注意其顺序。如以下的顺序: [AuthorizationAOP] [AuthenticationAOP] public class OrderManager{} 此时,AuthorizationAOPAttribute在前,AuthenticationAOPAttribute在后。如果以Decorator的角度来看,对被装饰的方法,AuthorizationAOPAttribute在内,AuthenticationAOPAttribute在外。 考虑到aspect的应用,有的方法需要多个aspect,有的则只需要单个aspect,所以,第二个方案更佳。 五、AOP实例 接下来,我通过一个实例,介绍AOP的具体实现。假定我们要设计一个计算器,它能提供加法和减法功能。我们希望,在计算过程中,能够通过日志记录整个计算过程及其结果,同时需要监测其运算性能。该例中,核心业务是加法和减法,而公共的业务则是日志与监测功能。根据前面对AOP的分析,这两个功能应为我们整个系统需要剥离出来的“方面”。 我们已经拥有了一个AOP实现机制,以及核心的类库,包括AOPSink、AOPProperty、AOPAttribute三个抽象基类。现在,我们分别为日志aspect和监测aspect,定义相应的Sink、Property、Attribute。 首先是日志aspect: LogAOPSink.cs: using System; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using Wayfarer.AOP; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for LogAOPSink. /// public class LogAOPSink:AOPSink { public LogAOPSink(IMessageSink nextSink):base(nextSink) { } protected override void AddAllBeforeAOPHandles() { AddBeforeAOPHandle("ADD",new BeforeAOPHandle(Before_Log)); AddBeforeAOPHandle("SUBSTRACT",new BeforeAOPHandle(Before_Log)); } protected override void AddAllAfterAOPHandles() { AddAfterAOPHandle("ADD",new AfterAOPHandle(After_Log)); AddAfterAOPHandle("SUBSTRACT",new AfterAOPHandle(After_Log)); } private void Before_Log(IMethodCallMessage callMsg) { if (callMsg == null) { return; } Console.WriteLine("{0}({1},{2})",callMsg.MethodName,callMsg.GetArg(0),callMsg.GetArg(1)); } private void After_Log(IMethodReturnMessage replyMsg) { if (replyMsg == null) { return; } Console.WriteLine("Result is {0}",replyMsg.ReturnValue); } } } LogAOPProperty.cs using System; using Wayfarer.AOP; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for LogAOPProperty. /// public class LogAOPProperty:AOPProperty { protected override IMessageSink CreateSink(IMessageSink nextSink) { return new LogAOPSink(nextSink); } protected override string GetName() { return "LogAOP"; } } } LogAOPAttribute.cs: using System; using System.Runtime.Remoting.Activation; using System.Runtime.Remoting.Contexts; using Wayfarer.AOP; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for LogAOPAttribute. /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class LogAOPAttribute:AOPAttribute { protected override AOPProperty GetAOPProperty() { return new LogAOPProperty(); } } } 然后再定义监测aspect: MonitorAOPSink.cs: using System; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using Wayfarer.AOP; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for MonitorAOPSink. /// public class MonitorAOPSink:AOPSink { public MonitorAOPSink(IMessageSink nextSink):base(nextSink) { } protected override void AddAllBeforeAOPHandles() { AddBeforeAOPHandle("ADD",new BeforeAOPHandle(Before_Monitor)); AddBeforeAOPHandle("SUBSTRACT",new BeforeAOPHandle(Before_Monitor)); } protected override void AddAllAfterAOPHandles() { AddAfterAOPHandle("ADD",new AfterAOPHandle(After_Monitor)); AddAfterAOPHandle("SUBSTRACT",new AfterAOPHandle(After_Monitor)); } private void Before_Monitor(IMethodCallMessage callMsg) { if (callMsg == null) { return; } Console.WriteLine("Before {0} at {1}",callMsg.MethodName,DateTime.Now); } private void After_Monitor(IMethodReturnMessage replyMsg) { if (replyMsg == null) { return; } Console.WriteLine("After {0} at {1}",replyMsg.MethodName,DateTime.Now); } } } MonitorAOPProperty.cs: using System; using Wayfarer.AOP; using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for MonitorAOPProperty. /// public class MonitorAOPProperty:AOPProperty { public MonitorAOPProperty() { // // TODO: Add constructor logic here // } protected override IMessageSink CreateSink(IMessageSink nextSink) { return new MonitorAOPSink(nextSink); } protected override string GetName() { return "MonitorAOP"; } } } MonitorAOPAttribute.cs: using System; using System.Runtime.Remoting.Activation; using System.Runtime.Remoting.Contexts; using Wayfarer.AOP; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for MonitorAOPAttribute. /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class MonitorAOPAttribute:AOPAttribute { protected override AOPProperty GetAOPProperty() { return new MonitorAOPProperty(); } } } 注意在这两个方面中,各自的Property的Name必须是唯一的。 现在,可以定义计算器类。 Calculator.cs: using System; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for Calculator. /// [MonitorAOP] [LogAOP] public class Calculator:ContextBoundObject { public int Add(int x,int y) { return x + y; } public int Substract(int x,int y) { return x - y; } } } 需要注意的是Calculator类必须继承ContextBoundObject类。 最后,我们写一个控制台程序来执行Calculator: Program.cs: using System; namespace Wayfarer.AOPSample { /// /// Summary description for Class1. /// class Program { /// /// The main entry point for the application. /// [STAThread] static void Main(string[] args) { Calculator cal = new Calculator(); cal.Add(3,5); cal.Substract(3,5); Console.ReadLine(); } } } 运行结果如下: 六、结论 在.Net平台下采用动态代理技术实现AOP,其原理并不复杂,而.Net Framework也提供了足够的技术来实现它。如果再结合好的设计模式,提供一个基本的AOP框架,将大大地简化开发人员处理“aspect”的工作。当然,本文虽然提供了实现AOP的实例,但其架构的设计还远远不能达到企业级的要求,如在稳定性、可扩展性上还需经过进一步的测试与改善。例如我们可以通过配置文件的形式,来配置方法与方面之间的映射。同时,由于采用了动态代理,在性能上还期待改进。 使用动态代理技术实现AOP,对实现AOP的类有一个限制,就是必须派生于ContextBoundObject类,这对于单继承语言来说,确实是一个比较致命的缺陷。所谓“仁者见仁,智者见智”,这就需要根据项目的情况,做出正确的抉择了。 参考: 1、 JGTM,《A Taste of AOP from Solving Problems with OOP and Design Patterns》 2、 NiWalker,《Attribute在.Net编程的应用》 3、板桥里人,《AOP与权限控制实现》 源代码链接:AOP.rar