又看到了关于快速,便宜,优质的反比关系。就如物极必反一样,这三点总不能同求。但应该有折衷的一种情况,算法相对快速,用户对价格可以接受,功能相对优质。但是工程并不完全符合人意,面临众多不稳定因素,好的算法实现不了,不快速,不优质,因花费时间长而不能便宜。程序员在这方面还有很长的均衡之路要走。
奇客:与计算机沟通易于人类的人。似乎有很多对奇客一类人的贬低。以程序缺陷为食,不善社交,身有恶臭,面色苍白的偏执狂。与IT专业人士沟通比死人还难一些。看到这里,我心里有一些难受和不认同。如文中对IT专业人士做出的调查和我看过“内向者优势”所说。IT人士知识偏向于内闭形思考罢了。不是他们难以启齿,而是倾向于效率更高的方法沟通,而刚好大多数人与其思维不符,难以理解罢了。纵然如此,也不能贬低IT人士吧。不过从中,我确实可以看出自己应该注意的事项,不能被计算机思维同化到不能与人沟通的地步。
芝诺悖论:你总要拿出做某事的2/3时间来做这件事的先前事件。如果这样往复下去,很快就忘了自己要做什么了。这件事给我很大的启发,有时候确实需要果断一些,在“芝诺”的时候果断停止,找到最合理的方法。