- 南北朝时,我国数学家祖冲之首先把圆周率值计算到小数点后六位,比欧洲早了 1100 年!
- 他采用的是称为“割圆法”的算法,实际上已经蕴含着现代微积分的思想。
如图【1.jpg】所示,圆的内接正六边形周长与圆的周长近似。
多边形的边越多,接近的越好!我们从正六边形开始割圆吧。
如图【2.jpg】所示,从圆心做弦的垂线,可把 6 边形分割为 12 边形。
该 12 边形的边长 a’的计算方法很容易利用勾股定理给出。
之后,再分割为正 24 边形,…如此循环会越来越接近圆周。
之所以从正六边开始,是因为此时边长与半径相等,便于计算。取半径值为 1,开始割圆吧!
以下代码描述了割圆过程。
程序先输出了标准圆周率值,紧接着输出了不断分割过程中多边形边数和所对应的圆周率逼近值。
/*
*/
public class Demo10_B21
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("标准 " + Math.PI);
double a = 1;
int n = 6;
for(int i=0; i<10; i++)
{
double b = Math.sqrt(1-(a/2)*(a/2));
a = Math.sqrt((1-b)*(1-b) + (a/2)*(a/2));
n = n*2; //填空
System.out.println(n + " " + n*a/2 ); // 填空
}
}
}
运行结果:
标准 3.141592653589793
12 3.105828541230249
24 3.1326286132812378
48 3.1393502030468667
96 3.14103195089051
192 3.1414524722854624
384 3.141557607911858
768 3.1415838921483186
1536 3.1415904632280505
3072 3.1415921059992717
6144 3.1415925166921577