咱们来介绍一下STL里的一个功能强大的函数:accumulate。意思是自动加和,所以听这个名字就会感觉它能代替许多for或者递归来加和的代码,下面来看它的实现:
版本1:
template <class InputIterator,class T> T accumulate(InputIterator first,InputIterator last,T init,BinaryOperation binart_op) { for( ;first != last; ++first) init = briary_op(init,*first);//对每个元素执行二元操作 return init; }
这种版本比较复杂也不好理解,本人也不常用这种,咱来看看版本2:
template <class InputIterator,class T> T accumulate(InputIterator first,InputIterator last,T init) { for( ; first != last; first++) init = init + *first;//将每个元素值累加到初值上 return init; }
算法accumulate用来计算init和[first,last)内所有元素之和。注意,你一定得提供一个初值init,这么做的原因之一是当[first,last)为空时仍能获得一个明确定义的值。如果希望计算[first,last)中所有数值的总和,应将init设为0。
式中的二元操作符不必满足交换律和结合律。是的,accumulate的行为顺序有明确定义:先将init初始化,然后针对[first,last)区间中的每一个迭代器i,依序执行init = init + *i(版本2)或init = binary_op(init, *i)(版本2)。