试题描述
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佳佳是一名出色的棋手,声称没有人能像他那样快速地把骑士从一个位置移到另一个位置,你能打败他吗? 编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。 |
输入
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第一行给出骑士的数量 n。对于每一个骑士都有3行,第一行一个整数 L 表示棋盘的大小(4≤L≤300),整个棋盘大小为 L×L;
第二行和第三行分别包含一对整数 (x,y),表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。 |
输出
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对每一个骑士输出一行,一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 0。
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输入示例
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3
8 0 0 7 0 100 0 0 30 50 10 1 1 1 1 |
输出示例
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5
28 0 |
异常SB的写了DFS后来发现算错了复杂度,mdzz
然后BFS发现忘记了条件,然后跳了一个世纪
其实根本不用优化
胡搞BFS就行了
下面给出代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; inline int rd(){ int x=0,f=1; char ch=getchar(); for(;!isdigit(ch);ch=getchar()) if(ch=='-') f=-1; for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=x*10+ch-'0'; return x*f; } inline void write(int x){ if(x<0) putchar('-'),x=-x; if(x>9) write(x/10); putchar(x%10+'0'); return ; } int n; struct node{ int a,b,num; }q[100006]; int book[306][306]; int e1,e2,ans; int l,r; inline void solve(int x,int y,int z){ if(!book[x+2][y+1]&&x+2<=n&&y+1<=n) q[++r].a=x+2,q[r].b=y+1,q[r].num=z+1,book[x+2][y+1]=1; if(!book[x+2][y-1]&&x+2<=n&&y-1>=0) q[++r].a=x+2,q[r].b=y-1,q[r].num=z+1,book[x+2][y-1]=1; if(!book[x-2][y+1]&&x-2>=0&&y+1<=n) q[++r].a=x-2,q[r].b=y+1,q[r].num=z+1,book[x-2][y+1]=1; if(!book[x-2][y-1]&&x-2>=0&&y-1>=0) q[++r].a=x-2,q[r].b=y-1,q[r].num=z+1,book[x-2][y-1]=1; if(!book[x+1][y+2]&&x+1<=n&&y+2<=n) q[++r].a=x+1,q[r].b=y+2,q[r].num=z+1,book[x+1][y+2]=1; if(!book[x-1][y+2]&&x-1>=0&&y+2<=n) q[++r].a=x-1,q[r].b=y+2,q[r].num=z+1,book[x-1][y+2]=1; if(!book[x+1][y-2]&&x+1<=n&&y-2>=0) q[++r].a=x+1,q[r].b=y-2,q[r].num=z+1,book[x+1][y-2]=1; if(!book[x-1][y-2]&&x-1>=0&&y-2>=0) q[++r].a=x-1,q[r].b=y-2,q[r].num=z+1,book[x-1][y-2]=1; return ; } inline void bfs(int xx,int yy){ l=0,r=0; q[++r].a=xx,q[r].b=yy,q[r].num=0; book[xx][yy]=1; while(l<r){ int x=q[++l].a,y=q[l].b,z=q[l].num; if(x==e1&&y==e2){ ans=z; break; } solve(x,y,z); } return ; } int main(){ int T=rd(); while(T--){ memset(book,0,sizeof(book)); ans=0; n=rd(); int s1=rd(),s2=rd(); e1=rd(),e2=rd(); bfs(s1,s2); printf("%d ",ans); } return 0; }