this指向改变
因为js 的特性,导致很多this指向并不如人意,js给我们提供了很多this指向改变的方法;
this指向的改变我们一般都应用在面向对象的编程中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
body,html{
100%;
height: 100%;
}
.phoph{
100%;
height: 100%;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
z-index: 100;
}
.pgp{
position: absolute;
z-index: 1;
background: rgba(0,0,0,0.3);
100%;
height: 100%;
}
.pop{
300px;
height: 100px;
background: white;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
bottom: 0;
right: 0;
font-size: 40px;
z-index: 2;
margin: auto;
line-height: 100px;
text-align: center;
}
#btn{
50px;
height: 30px;
margin: 20px 20px;
}
</style>
<body>
<button id="btn">按钮</button>
<div class="phoph">
<div class="pop">
<p>hello world</p>
</div>
<div class="pgp">
</div>
</div>
</body>
<script>
function Phoph(){}
Phoph.prototype.init = function(){
this.btn = document.querySelector("#btn");
this.phoph = document.querySelector(".phoph");
this.bindEvent();
}
Phoph.prototype.bindEvent = function(){
this.btn.onclick = this.show.bind(this);
this.phoph.onclick = this.hide.bind(this);
}
Phoph.prototype.show = function(){
this.phoph.style.display = "block";
}
Phoph.prototype.hide = function(){
this.phoph.style.display = "none";
}
var phoph = new Phoph();
phoph.init();
</script>
</html>
为了不让 函数嵌套 把事件处理函数提取出来;
this.btn === object;
onclick === 属性名
this.show === 一个函数的引用地址
object.proprety = function(){
console.log(this);
}
object.proprety();
在面向对象编程之中 所有的函数的this指向必须指向当前的实例化对象
this指向的改变方案
1、call apply; ******在调用函数的时候改变this指向的
function foo (a,b){
console.log(this , a,b);
}
window.foo();
foo.call({},1,2);
foo.apply({},[3,4])
call , apply 方法第一个参数是改变被调用的函数的this指向;
不同:
call :第二个之后的实参和函数体内的形参一一对应;
apply: 第二个参数是数组,数组的每一项和形参的每一项一一对应;
2.bind => ES5;
在函数体上改变this的指向;
在函数体创建的时候就规定好了函数的this指向从此不可变更;
bind 方法是产生一个新函数的方法,所以bind方法规定必须给匿名函数使用;
var foo = function (a){
console.log(this,a);
}.bind({},10);
foo(1000)