• 栈的应用--马踏棋盘-DFS搜索


    问题描述:将马随机放在国际象棋的Board[0~7][0~7]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。走遍棋盘上全部64个方格。编制程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。

    实现思路:DFS 搜索(因为我们的马要踏遍所有的方格,所以我们在这里不需要visted数组,因为如果我们要判断是否走过的话,完全就可以用棋盘是否等于零来判断,同时也提高了一丢丢效率)

    实现代码:

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<unistd.h>
    #define ROW  8
    #define COL  8
    
    int integer[ROW][COL] ;
    int  print(int integer[ROW][COL]);
    
    int dir[8][2]={
        {1,2},{2,1},
        {2,-1},{1,-2},
        {-1,-2},{-2,-1},
        {-2,1},{-1,2}
    }  ;     //方向数组,代表 8  个方向
    
    int check(int x,int y)
    {
        if(x< 0 || y<0 || x>= ROW || y>= COL || integer[x][y]  !=  0 )    //不是0 ,就不能走了 
            return 0;
        return 1;
    }
    
    int dfs(int x,int y ,int step_num)    //已经踏到了  x , y ,即x,y  可踏
    {
        int xx,yy ,i ;
        if(step_num == 65 )  //思考一下为什么是65 ?当下面step_num == 63赋值完成后时,step_num === 64 进入dfs ,遇到if 终止程序了,故64并没有被赋值
        {
            print(integer);
            exit(1);
        }
        for(i= 0;i< 8 ;i++)   //  8 个方向 
        {
            xx =  x + dir[i][0];
            yy =  y + dir[i][1];
            if(check(xx,yy))  //xx ,yy 可踏上去
            {
                integer[xx][yy]=step_num;
                dfs(xx,yy,step_num+1) ; //DFS 易错点
                integer[xx][yy]= 0;    //回朔
            }
        }
        return 0;
    }
    int print(int integer[ROW][COL])
    {
        int i,j;
        for(i=0;i<ROW ;i++)
        {
            for(j=0 ;j<COL ;j++)
            {
                printf("%6d",integer[i][j]);
            }
            printf("
    
    ");
        }
    }
    int main(void)
    {
        int i,j ;
        memset(integer,0,sizeof(integer));
        integer[0][0]= 1;
        dfs(0,0,2) ; 
    }
    

    运行截图:

    这里写图片描述

    PS :从(0,0)点出发很快,但从其他任何一个点出发都极其的慢,可能得需要几天吧。So,效率可以说是非常的低下了,必须得想其他的办法才行!!

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