var name = 'zach'
while (true) {
var name = 'obama'
console.log(name) //obama
break
}
console.log(name) //obama
使用var
两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。
var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10
面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮的i的值
1.ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
2.长期以来,JavaScript语言的this
对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout
中的this
指向的是全局对象。
用箭头函数可以很简单的解决这个问题
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。
3.字符串模板
es6中允许使用反引号来创建字符串.
var num = Math.floor(Math.random()*100);
console.log('your num is '+ num);
console.log(`your num is ${num}`);
4.不定参数
不定参数是在函数中使用命名参数同时接收不定数量的未命名参数。这只是一种语法糖,在以前的JavaScript代码中我们可以通过arguments变量来达到这一目的。不定参数的格式是三个句点后跟代表所有不定参数的变量名。比如下面这个例子中,…x代表了所有传入add函数的参数。
function add(...x){
return x.reduce((m,n)=>m+n);
}
console.log(add(1,2,3));//6
console.log(add(4,5,6,7,8));//30
5.拓展参数
拓展参数则是另一种形式的语法糖,它允许传递数组或者类数组直接做为函数的参数而不用通过apply。
var people =['john','mike','lily'];
//sayHello 本来要接受三个独立的参数
function sayHello(people1,people2,people3){
console.log(`hello ${people1},${people2},${people3}`);
}
//但是我们将一个数组以拓展参数的形式传递,它能很好地映射到每个单独的参数
sayHello(...people);//hello john,mike,lily
//在以前,如果需要传递数组当参数,需要使用函数的apply方法
sayHello.apply(null,people);
let map = new Map([
['one','han'],
['two','shuai'],
['three','ming']
]);
let arr2 = [...map.keys()];
let arr3 = [...map.values()];
console.log(arr2);//['one'.'two','three']
console.log(arr3);//['han','shuai','ming']
6.map
var map = new Map(); map.set('first','hello'); map.set('second','world'); console.log(map.get('first'));//hello for(let [key,value] of map){ console.log(key + " is " +value); }//first is hello second is world for(let [key] of map){ console.log(key); }//first second for(let [,value] of map){ console.log(value); }//hello world
var arr=[1,2,3];
console.log(arr.map(item=> item+1));//[2,3,4]
7.默认参数值
现在可以在定义函数的时候指定参数的默认值了,而不用像以前那样通过逻辑或操作符来达到目的了
function sayHello(name) {
var name = name||'dude';
console.log('hello '+name );
}
function sayHello2(name='lily'){
console.log(`hello ${name}`);
}
sayHello();// hello dude
sayHello2();//hello lily
sayHello('jack');//hello jack
sayHello2('tom');//hello tom
8.遍历
var arr = ['name','john','lily'];
for (var x in arr) {
console.log(x);// 0,1,2
}
for (x of arr) {
console.log(x);// name john lily
}
9.class, extends, super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承...你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6我们不再烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}
let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor(){
super()
this.type = 'cat'
}
}
let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类就得不到this
对象。
10.箭头函数
class Animals {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
eat(food){
setTimeout(function(){
console.log(`${this.type} eat food`); //undefined eat meal
},1000)
}
}
let dog = new Animals();
dog.eat('meal');
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout
中的this
指向的是全局对象
用箭头函数就可以简单的解决问题
class Animals {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
eat(food){
setTimeout(() => {
console.log(`${this.type} eat ${food}`);//animal eat meal
},1000)
setTimeout(function(){
console.log(`${this.type} eat food`); //undefined eat meal
},1000)
}
}
let dog = new Animals();
dog.eat('meal');
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。