• MEF初接触


    Managed Extensibility Framework 或 MEF 是一个用于创建可扩展的轻型应用程序的库。 应用程序开发人员可利用该库发现并使用扩展,而无需进行配置。 扩展开发人员还可以利用该库轻松地封装代码,避免生成脆弱的硬依赖项。 通过 MEF,不仅可以在应用程序内重用扩展,还可以在应用程序之间重用扩展。

    假设您是一个必须提供扩展性支持的大型应用程序的架构师。 您的应用程序必须包含大量可能需要的较小组件,并负责创建和运行这些组件。

    解决这一问题的最简单的方法是:将这些组件作为源代码包括在您的应用程序中,然后通过代码直接调用它们。 这种做法存在很多明显的缺陷。 最重要的是,您无法在不修改源代码的情况下添加新组件,这一限制在 Web 应用程序(举例来说)中也许能够接受,但在客户端应用程序中行不通。 同样存在问题的还有,您可能没有对组件的源代码的访问权,因为这些组件可能是由第三方开发的,而出于相同的原因,您也不允许第三方访问您的代码。

    一种稍微复杂的方法是:提供扩展点或接口,以允许应用程序与其组件相分离。 依据此模型,您可能会提供一个组件能够实现的接口,并提供一个 API 以使该接口能够与您的应用程序进行交互。 这一方法可解决需要源代码访问权的问题,但仍具有自己的难点。

    由于应用程序缺乏自己发现组件的能力,因此仍必须明确告知应用程序哪些组件可用并应加载。 这通常是通过在一个配置文件中显式注册可用组件来实现的。 这意味着,确保组件正确无误成为了一个日常维护问题,尤其是在执行更新操作的是最终用户而非开发人员的情况下。

    此外,各组件之间无法进行通信,除非是通过应用程序自身的严格定义的通道。 如果应用程序架构师未预计到需要某项通信,则通常是无法进行相应的通信的。

    最后,组件开发人员不得不硬依赖于包含他们实现的接口的程序集。 这样就很难在多个应用程序中使用同一个组件,另外,在为组件创建测试框架时也会造成问题。

    有别于这种显式注册可用组件的做法,MEF 提供一种通过“组合”隐式发现组件的方法。 MEF 组件(称为“部件”)以声明方式同时指定其依赖项(称为“导入”)及其提供的功能(称为“导出”)。 创建一个部件时,MEF 组合引擎会使其导入与其他部件提供的内容相符合。

    此方法解决了上一节中讨论的问题。 由于 MEF 部件以声明方式指定其功能,因此在运行时可发现这些部件。这意味着,应用程序无需硬编码的引用或脆弱的配置文件即可利用相关部件。 通过 MEF,应用程序可以通过部件的元数据来发现并检查部件,而不用实例化部件,或者甚至不用加载部件的程序集。 因此,没有必要仔细指定应何时以及如何加载扩展。

    除了部件提供的导出以外,部件还可以指定其导入,然后由其他部件填充这些导入。 这不仅使各部件之间的通信变为可能,而且使通信变得很容易,此外,还可以合理地分解代码。 例如,可以将许多组件的公用服务分解到单独的部件中,以便于修改或替换。

    由于 MEF 模型不要求硬依赖于特定的应用程序程序集,因此,此模型允许在应用程序之间重用扩展。 利用此模型,还可以轻松地开发独立于应用程序的测试工具来测试扩展组件。

    使用 MEF 编写的可扩展应用程序会声明一个可由扩展组件填充的导入,而且还可能会声明导出,以便向扩展公开应用程序服务。 每个扩展组件都会声明一个导出,而且还可能会声明导入。 通过这种方式,扩展组件本身是自动可扩展的。

    MEF 是 .NET Framework 4 的组成部分,可用在任何使用 .NET Framework 的地方。 可以在客户端应用程序中使用 MEF(无论应用程序使用的是 Windows 窗体、WPF,还是任何其他技术),也可以在使用 ASP.NET 的服务器应用程序中使用 MEF。

    技术介绍:

    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd460648.aspx

    示例:

    http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2011/12/07/2278703.html

    以实例说话,一起体验MEF带来的可扩展性吧,Let’s Rock!!!

    1:新建控制台程序SimpleCalculator

    image

    在这里要实现的程序时SimpleCalculator,顾名思义:简单的计算器。

    所以我们需要定义一个用来计算的接口:

    public interface ICalculator

    {

        String Calculate(String input);

    }

    Program 的代码如下:

    class Program
    {
        private CompositionContainer _container;

        [Import(typeof(ICalculator))]
        private ICalculator calculator;

        public Program()
        {
            //var catalog = new AggregateCatalog();
            //catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly));

            var catalog = new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly);
            _container = new CompositionContainer(catalog);

            try
            {
                this._container.ComposeParts(this);
            }
            catch (CompositionException compositionException)
            {
                Console.WriteLine(compositionException.ToString());
            }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            string s;
            Console.WriteLine("Enter Command:");

            while (true)
            {
                s = Console.ReadLine();
                Console.WriteLine(p.calculator.Calculate(s));
            }
        }
    }

    MEF所要解决的是寻找插件的功能,传统的实现插件的方式主要是使用接口,即声明一个接口,然后使用配置文件来配置接口使用哪个实现类。

    微软知道有这种需求,于是提供了MEF来实现插件的功能。

    Composite 原理

    1:声明一个 CompositionContainer 对象,这个对象里面包含一堆Catalog.

    2:这堆Catalog如果是AssemblyCatalog,则在Assembly中查找,如果是DirectoryCatalog,

    Directory 中查找,如果即想要在Assembly中查找,又需要在Directory中查找,

    则采用AggregateCatalog

    3:然后在这堆Catalog中查找与Import 特性相对应的Export标记所标记的实现类,调用实现类的构造函数进行

    Composite(组合)

    知道原理后,你也可以自己实现自己的CompositionContainer 类了,

    要使用MEF 需要为SimpleCalculator添加 System.ComponentModel.Composition.dll 的引用,

    然后导入命名空间:

    using System.ComponentModel.Composition;

    using System.ComponentModel.Composition.Hosting;

    接下来看下Program 的构造函数所做的事情:

    声明一个AssemblyCatalog,指向Program所在的Assembly. 然后把它添加到

    CompositionContainer中,调用CompositionContainer ComposeParts 扩展方法,来Compose(this) Parts

    注:ComposeParts 是扩展方法,需要using System.ComponentModel.Composition;

    OK,如何Compose,在哪个Assembly中查找实现类来进行Compose已经完成了。

    目前的问题是:哪些类需要Compose??

    为了回答这个问题,微软提供了ImportExport特性: 

    Import:哪个对象需要Compose。也就是需要被实现类给填充,所以Import标记的是对象,一般该对象是接口,因为如果是具体类的话,那还需要Import吗?

    Export:哪个类可以被用来Compose,也就是说这个类是不是可以用来填充的实现类,所以Export标记的是类,而不是具体的某个对象。

    所以在这里calculator 使用Import 特性来标记:

    [Import(typeof(ICalculator))]

    private ICalculator calculator;

    接下来MEF 的组合引擎在ComposeParts(this)的时候,就会在catalog 代表的AssemblyCatalog中查找Export特性所修饰的实现类了,找到实现类后进行Compose

    如果找不到Export特性修饰的类的话,结果如下:

    image

    OK,接下来添加一个实现类,并使用Export特性来进行修饰:

    [Export(typeof(ICalculator))]

     public class MySimpleCalculator : ICalculator

     {

         public string Calculate(string input)

         {

             return "MySimpleCalculator 处理了" + input;

         }

     }

    运行结果如下:

    image

    当然ImportExport还提供了其他的构造函数,所以你还可以将上面的ImportExport修改为:

    [Import("calculator1", typeof(ICalculator))]

    [Export("calculator1", typeof(ICalculator))]

    之所以提供ContractNamecalculator1 是因为你可能有多个ICalculator对象需要填充。

    修改Program的代码如下:

    class Program

    {

        private CompositionContainer _container;

        [Import("calculator1", typeof(ICalculator))]

        private ICalculator calculator1;

        [Import("calculator2", typeof(ICalculator))]

        private ICalculator calculator2;

        public Program()

        {

            //var catalog = new AggregateCatalog();

            //catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly));

            var catalog = new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly);

            _container = new CompositionContainer(catalog);

            try

            {

                this._container.ComposeParts(this);

            }

            catch(CompositionException compositionException)

            {

                Console.WriteLine(compositionException.ToString());

            }

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Program p = new Program();

            string s;

            Console.WriteLine("Enter Command:");

            while (true)

            {

                s = Console.ReadLine();

                Console.WriteLine(p.calculator1.Calculate(s));

                Console.WriteLine(p.calculator2.Calculate(s));

            }

        }

    }

    修改Export修饰的类为:

    [Export("calculator1", typeof(ICalculator))]

    public class MySimpleCalculator1 : ICalculator

    {

        public string Calculate(string input)

        {

            return "第一个Calculator 处理了" + input;

        }

    }

    [Export("calculator2", typeof(ICalculator))]

    public class MySimpleCalculator2 : ICalculator

    {

        public string Calculate(string input)

        {

            return "第二个Calculator 处理了" + input;

        }

    }

    运行结果如下:

    image

    因为Import和Export是一一对应的,在现实世界中,存在着大量一对多的情况,微软也预料到了这种情况,所以提供了ImportMany 特性。

    在上个例子中的MySimpleCalculatorCalculate方法返回的是一句话,在这个例子中要真正实现计算的功能,例如输入5+3,输出8,输入7*4,输出28

    为了支持 + - * / 四种Operation.所以在MySimpleCalculator中声明一个operations 的列表。

    [Export(typeof(ICalculator))]

    class MySimpleCalculator : ICalculator

    {

        [ImportMany]

      IEnumerable<Lazy<IOperation, IOperationData>> operations;

        public string Calculate(string input)

            {

    return "calculate 处理了" + input;

            }

    }

    之所以在MySimpleCalculator 中声明operations ,是因为是计算器支持多种运算。因为operations 需要多个operation Compose(填充),所以使用ImportMany特性来修饰,和Import特性一样,ImportMany特性一般也是修饰接口。

    Ioperation IOperationData的定义如下:

    public interface IOperation

    {

        int Operate(int left, int right);

    }

    public interface IOperationData

    {

        Char Symbol { get; }

    }

    Lazy<IOperation, IOperationData> operations:

    提供对对象及其关联的元数据的延迟间接引用,以供 Managed Extensibility Framework 使用。

    意思是说IOperation IOperationData之间的引用需要延迟,为什么需要延迟?,因为IOperation需要根据IOperationDataSymbol符号来延迟创建。

    也就是说,如果IOperationDataSymbol 等于 “+”,那么IOperation对象是AddOperation.如果IOperationDataSymbol等于”-”,那么IOperation对象是SubtractOperation.

    那么如何保证这点呢?

    关键点就在于ExportMetadata attribute 上。

    看下Add Operation 的定义:

    [Export(typeof(IOperation))]

    [ExportMetadata("Symbol", '+')]

    class Add : IOperation

    {

        public int Operate(int left, int right)

        {

            return left + right;

        }

    }

    在这里ExportMetadata特性的Symbol +。所以当IOperationDataSymbol”+” 的时候,匹配的就是Add Operation

    MySimpleCalculator 的完整代码如下:

    [Export(typeof(ICalculator))]

    class MySimpleCalculator : ICalculator

    {

        [ImportMany]

        IEnumerable<Lazy<IOperation, IOperationData>> operations;

        public string Calculate(string input)

            {

                int left;

                int right;

                char operation;

                int fn = FindFirstNonDigitPosition(input);

                if (fn < 0) return "Could not parse command.";

                try

                {

                    left = int.Parse(input.Substring(0, fn));

                    right = int.Parse(input.Substring(fn + 1));

                }

                catch

                {

                    return "Could not parse command";

                }

                operation = input[fn];

                foreach (Lazy<IOperation, IOperationData> i in operations)

                {

                    if (i.Metadata.Symbol.Equals(operation))

                        return i.Value.Operate(left, right).ToString();

                }

                return "Operation Not Found!";

            }

        private int FindFirstNonDigitPosition(string s)

        {

            for (int i = 0; i < s.Length; i++)

            {

                if (!(Char.IsDigit(s[i]))) return i;

            }

            return -1;

        }

    }

    回头再看看上例的Program代码:

    class Program

    {

        private CompositionContainer _container;

        [Import(typeof(ICalculator))]

        private ICalculator calculator;

        public Program()

        {

            //var catalog = new AggregateCatalog();

            //catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly));

            var catalog = new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly);

            _container = new CompositionContainer(catalog);

            try

            {

                this._container.ComposeParts(this);

            }

            catch(CompositionException compositionException)

            {

                Console.WriteLine(compositionException.ToString());

            }

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Program p = new Program();

            string s;

            Console.WriteLine("Enter Command:");

            while (true)

            {

                s = Console.ReadLine();

                Console.WriteLine(p.calculator.Calculate(s));

            }

        }

    }

    this._container.ComposeParts(this); 的时候,MEF组合引擎就开始对标记了Import特性的接口进行Compose,所以在这里是calculator。在哪里找实现类呢?,AssemblyCatalog表明在Program的当前Assembly中查找实现类,所以找到了MySimpleCalculator在构造MySimpleCalculator 的时候,发现了ImportMany特性修饰的operations。于是继续在AssemblyCatalog中找到了Add

    上面的过程是Compose的过程。

    那么MySimpleCalculator 如何进行Calculate的呢?

    例如5+3

    1:找出第一个非数字的位置,也就是需要找出 +

    2:声明left,right.并且left 5right3.

    3:根据符号+来构造IOperation对象,接着调用IOperation对象的Operate(left,right)方法。

    foreach (Lazy<IOperation, IOperationData> i in operations)

     {

         if (i.Metadata.Symbol.Equals(operation))

             return i.Value.Operate(left, right).ToString();

     }

    运行结果:

    image

    因为目前定义了Add Operation。所以根据符号+ 能够找到Add,但是*我们没有定义,所以Operation Not Found!.

    于是开始定义Multiple:

    [Export(typeof(IOperation))]

     [ExportMetadata("Symbol", '*')]

     class Multiple : IOperation

     {

         public int Operate(int left, int right)

         {

             return left * right;

         }

     }

    再次运行,结果如下:

    image

     

    当然还可以在当前程序集下面增加- ,/,^,% Operation

    为了让事情更加的有趣,我打算在Debug目录下增加一个目录CalculateExtensions,然后将-,/ ..Operation放到里面来,让MEF自动发现。

    image

    首先新建类库项目:SimpleCalculatorExtension

    因为需要实现IOperation ,所以需要添加对SimpleCalculator项目的引用。

    因为需要Export特性,所以需要添加对System.ComponentModel.Composition的引用。

    整个项目的结果如下:

    image

    Subtract代码如下:

    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Linq;

    using System.Text;

    using System.ComponentModel.Composition;

    namespace SimpleCalculatorExtension

    {

        [Export(typeof(SimpleCalculator.IOperation))]

        [ExportMetadata("Symbol", '-')]

        class Subtract : SimpleCalculator.IOperation

        {

            public int Operate(int left, int right)

            {

                return left - right;

            }

        }

    }

    生成成功后,将SimpleCalculatorExtension.dll 拷贝到CalculateExtensions目录下:

    现在SimpleCalculatorDebug目录应该是这样。

    image

     

    并且CalculateExtensions文件夹下面有SimpleCalculatorExtension.dll.

    接下来唯一要修改的是Programcatalog 对象。

    为了让catalog既支持在ProgramAssembly中查找,又支持在CalculateExtensions目录下查找。修改代码如下:

    public Program()

     {

         var catalog = new AggregateCatalog();

         catalog.Catalogs.Add(new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly));

         catalog.Catalogs.Add(new DirectoryCatalog("CalculateExtensions"));

         _container = new CompositionContainer(catalog);

         try

         {

             this._container.ComposeParts(this);

         }

         catch(CompositionException compositionException)

         {

             Console.WriteLine(compositionException.ToString());

         }

     }

    运行结果如下:

    image

     

    修改SimpleCalculatorExtension Subtract方法为:

    namespace SimpleCalculatorExtension

    {

        [Export(typeof(SimpleCalculator.IOperation))]

        [ExportMetadata("Symbol", '-')]

        class Subtract : SimpleCalculator.IOperation

        {

            public int Operate(int left, int right)

            {

                Console.WriteLine("SimpleCalculatorExtension的方法");

                return left - right;

            }

        }

    }

    重新生成SimpleCalculatorExtension.dll 然后拷贝到CalculateExtensions 文件夹下:

    再次运行程序,输出入下:

    image

     

     
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