今天为了帮别人解决一个3D的问题,需要将自己以前做的一个Demo发过去,结果,原来能正常运行的程序现在无法运行了。调试时报出的错误是:
“无法将“System.Windows.Media.Media3D.PerspectiveCamera”值分配到对象“System.Windows.Controls.Viewport3D”的属性“Camera”。 由于自其创建后已设置一个或多个本地值,因此当前本地值枚举已过时。 标记文件“Test3D;component/window1.xaml”中行45位置 19 的对象“_camera”处的错误。”
关于Camera这块我的xaml是:
Code
<PerspectiveCamera Position="0 0 2" x:Name="_camera" LookDirection="0 0 -1" FieldOfView="120" UpDirection="0,1,0">
<PerspectiveCamera.Transform>
<Transform3DGroup>
<RotateTransform3D CenterX="{Binding ElementName=_camera, Path=Position.X}"
CenterY="{Binding ElementName=_camera, Path=Position.Y}"
CenterZ="{Binding ElementName=_camera, Path=Position.Z}">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="_rotateX" Axis="1 0 0"></AxisAngleRotation3D>
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
根据异常的提示,我猜想是为了提高效率,XamlReader在创建Camera之后即将其Freeze了,因此不能再对其做更改。或者说,认为XamlReader的动作是一种“静态”的初始化操作,由于指定了ElementName,因此在初始化时直接去用_camera来作为绑定源进行绑定。
好吧,那我就换种方式:
Code
<RotateTransform3D CenterX="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type PerspectiveCamera}}, Path=Position.X}"
CenterY="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type PerspectiveCamera}}, Path=Position.Y}"
CenterZ="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type PerspectiveCamera}}, Path=Position.Z}">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="_rotateX" Axis="1 0 0"></AxisAngleRotation3D>
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
其实本质上还是绑定到_camera,但是这次的绑定是延迟确立的,因此不会报错。
PS:原来的代码是在.Net3.5 beta版下做的,现在是.Net3.5 SP1