class VirtualSize { virtual void function_name() {}
int data; } v;
///虚函数指针 ///cout << sizeof(v) << endl; ///在存在virtual函数的时候多四个字节 |
如果我们把 virtual注释答案是4,有virtual,不管多少,只要有,就会多四个字节的虚表指针。这就是编译器默默给我们加上的部分
在内存中模型如下
类结构:
class A { public: virtual void vfun1() { cout << "A vfun1" << endl; } virtual void vfun2() { cout << "A vfun2" << endl; } void fun1() { cout << "A fun1" << endl; } void fun2() { cout << "A fun2" << endl; } private: int data1, data2; };
class B: public A{ public: virtual void vfun1() { cout << "B vfun1" << endl; } void func2() { cout << "B fun2" << endl; } private: int data3; };
class C: public B { public: virtual void vfun1() { cout << "C vfun1" << endl; } void fun2() { cout << "C fun2" << endl; } private: int data1, data4; }; |
在过去,c语言调用函数通过call 【函数地址】,调用,调用完在回来,这叫静态绑定。
而现在情况不是这样
在面向对象中,存在虚表指针,寻找虚表,再看看调用那个函数
总结:c++编译器看到函数,会先考虑是静态绑定还是动态绑定,静态绑定类似call xxx。
符合某些条件会做动态绑定。虚拟机制(多态)
1, 指针调用
2, 向上转形
3, 调用的是虚函数
然后建立入上图的机制,觉定到底使用那个东西