根据这个图形我们可以发现图中的规律。
所有数据的和 = 所有边长的和-最后一个形状的一个边-除最后一个边之外所有边的一半。
知道了这个规律后我们就很容易去实现代码了:
这里的解决关键点为——“余弦定理”,因为角度我们可以用(n-2)*PI/n来表示
上代码:
int main(){ int n; int k; double L; cin>>n>>k; cin>>L; double sum,s; sum = L*(n-1); s= (n-2)*PI/n; while(k--){ sum=sum+L/2; L=L/2; L = sqrt(2*L*L-2*L*L*cos(s)); sum +=(n-1)*L; }
输入边长n ,图形个数k ,边长L 后,先求一个基础sum(第一个图形的三个边长),然后进入循环(如果K非零就肯定进入循环)————然后最大的多边形加半个边长(sum=sum+L/2;)
之后将L处理为小一号图形的边长(L=L/2;L = sqrt(2*L*L-2*L*L*cos(s));)这里调用余弦定理,之后sum加上n-1个小一号多边形的边长。
)