day32
进程的基础
程序
一堆静态的代码文件
进程
一个正在运行的程序进程。抽象的概念
- 被谁运行?
- 由操作系统操控调用交于CPU运行
操作系统
- 管理控制协调计算机中硬件与软件的关系
- 操作系统的作用?
- 如果没有操作系统:你们在开发软件
- 第一层:对硬件(CPU,内存,磁盘等等)协调,调用
- 第二层:如何调用各种接口,去编程
第一个作用
将一些对硬件操作的复杂丑陋的接口,变成简单美丽的接口。例:open函数
第二个作用
多个进程抢占一个(CPU)资源时,从操作系统会将你的执行变得合理有序
- 阻塞:input、read、write、sleep、recv、accept、sendto、recvfrom...
操作系统的发展史
最早出现的计算机:
算盘
电子类的计算机发展史:
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第一代计算机(1940~1955)
在大学里出现了机房,想使用计算机必须预约
先连接调配各个硬件,1.5小时,真空管,然后再插上程序调试,效率低
- 优点:个人独享整个计算机资源
- 缺点:
- 硬件调试插线,耗时
- 所有人都是串行执行
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第二代计算机(1955~1965)
磁带存储——批处理系统
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优点
- 程序员不用亲自对硬件进行插线操控,效率提高
- 可以进行批量处理代码
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缺点
- 程序员不能独自使用计算机
- 你的所有程序还是串行
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第三代计算机(1955~1965)
集成电路,多道程序系统
大背景:
1、集成电路:把所有的硬件变小,线路板
2、将两套不同的生产线合并成一条生产线
技术上的更新:多道技术
- 空间上的复用:
将内存分区域,一个内存可以同时加载多个进程
- 时间上的复用:
实现将cpu在多个进程之间来回切换,并且保留状态
几乎所有的程序都有IO阻塞
洗衣服:10分钟 50分钟
烧水: 5分钟 10分钟
做饭:15分钟 5分钟
同时加载到内存3个任务,3个进程,每个进程都有阻塞情况,只要cpu运行一个进程时,遇到IO阻塞立马会切换,长时间占用cpu也会切换
提升效率,最大限度的使用cpu
如果是一个IO密集型进程,来回切换提升效率
如果是一个计算密集型,来回切换降低效率
第三代计算机广泛采用了必须的保护硬件(程序之间的内存彼此隔离)之后,第三代计算机应用而生:
每个人占用计算机的时间有限的,
多人(少于10个)共同使用一个计算机主机
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第四代计算机:至今
进程的理论
串行:所有的任务一个一个的完成
并发:一个cpu完成多个任务,看起来像是同时完成
并行:多个cpu执行多个任务,真正的同时完成
阻塞:cpu遇到IO就是阻塞
非阻塞:没有IO,就叫非阻塞
1、程序:一堆静态文件
2、一个正在执行的程序任务,一个进程
3、一个程序能否开启多个进程?可以
4、进程的创建:
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一个子进程必须依赖于一个主进程才可以开启
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一个主进程可以开启多个子进程
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unix:fork创建子进程
unix(linux,mac):创建一个子进程会完完全全复制一个主进程所有的资源,初始资源不变
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windows:操作系统调用CreateProcess处理进程的创建
windows:创建一个子进程,会copy主进程所有的资源,但是会改变一些资源
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进程的状态