• Windows phone Toast消息推送 学习笔记


    简单介绍:

      Windows phone平台支持三种形式的推送通知:

        1.Tile——也就是在Start屏幕程序平铺图标

        2.Toast——创建一个显示在当前屏幕中的Toast弹出窗口

        3.Raw——有应用程序自己来处理的通知:对于用户是透明的。

      这三种推送的过程是相同的,都涉及到三方:Windows phone应用程序、基于云的通知服务(Notification Service,由微软提供)、通知源。
      推送通知的过程如下图所示:

      顺序如下:1、具有消息推送功能的应用发出消息推送
           2、向微软推送通知服务(MPNS)请求URI,并返回推送通知的URI(此URI是根据设备、手机应用程序、通道名称组合而成的唯一标识)
           3、应用拿到URI
           4、将拿到的URI告诉通知云服务(也就是通知源)
           5、如果云服务(通知源)有要传给Windows phone应用的通知,便通过此URI想MPNS发送Post请求,其中也就包含了推送的消息内容
           6、接着就是MPNS向对应URI的设备发送推送通知

    Toast推送通知

        Toast推动通知显示的样式如下:

                       

          它由三部分构成:1、Title。也就是截图中显示的 “标题” 部分。紧挨着你的应用的图标。在XML中(通知源发送过来的消息是将XML内容编码后传送的),该字符串定义为Text1属性

                  2、Content。图中的 ”内容" 部分。在XML中,定义为Text2属性

                  3、Parament。指的是参数,点击Toast后,会把这个参数传给你的应用程序。其中可以指示你要启动的你应用中的页面,还可以带有名称-值对,在应用中可以进行使用。在XML中定义为Param属性。

    代码

      手机应用程序端
      

     1            /// 推送通知信道
     2             HttpNotificationChannel pushChannel;
     3 
     4             // 信道的名称,可以自行命名
     5             string channelName = "ToastSampleChannel";
     6 
     7             // 去找某个名称的信道,若是有返回一个HttpNotificationChannel类型的信道,没有找到几位null
     8             pushChannel = HttpNotificationChannel.Find(channelName);
     9 
    10             // 没找到的话,就以此名称创建一个信道
    11             if (pushChannel == null)
    12             {
    13                 pushChannel = new HttpNotificationChannel(channelName);
    14 
    15                 // 新到的Uri更新时触发该事件,此事件一定要注册
    16                 pushChannel.ChannelUriUpdated +=PushChannel_ChannelUriUpdated;
    17                 //为了提高系统的容错,可以进行错误的捕获
    18                 pushChannel.ErrorOccurred += PushChannel_ErrorOccurred;
    19 
    20                 // 这个事件注册是可选的,当推送通知来了,程序正在运行,则会引发该事件,在此处可随意对传来的消息进行处理
    21                 pushChannel.ShellToastNotificationReceived += PushChannel_ShellToastNotificationReceived;
    22                 //打开通道
    23                 pushChannel.Open();
    24 
    25                 // 将通道绑定到Toast推送通知,否则
    26                 pushChannel.BindToShellToast();
    27 
    28             }
    29             else//通道已经存在,则不需要继续新建信道,直接注册时间即可
    30             {
    31                 pushChannel.ChannelUriUpdated += PushChannel_ChannelUriUpdated;
    32                 pushChannel.ErrorOccurred += PushChannel_ErrorOccurred;
    33 
    34                 pushChannel.ShellToastNotificationReceived += PushChannel_ShellToastNotificationReceived;
    35 
    36                 // 当测试的时候显示通道的URI
    37 System.Diagnostics.Debug.WriteLine(pushChannel.ChannelUri.ToString());
    38 
    39             }
    40         }
    41 
    42         void PushChannel_ChannelUriUpdated(object sender, NotificationChannelUriEventArgs e)
    43         {
    44 
    45             Dispatcher.BeginInvoke(() =>
    46             {
    47                 // 当测试的时候显示通道的URI
    48 System.Diagnostics.Debug.WriteLine(e.ChannelUri.ToString());
    49                 MessageBox.Show(String.Format("Channel Uri is {0}",
    50                     e.ChannelUri.ToString()));
    51 
    52             });
    53         }
    54         void PushChannel_ErrorOccurred(object sender, NotificationChannelErrorEventArgs e)
    55         {
    56             // 推送通知中的错误处理,此处就是简单进行显示
    57             Dispatcher.BeginInvoke(() =>
    58                 MessageBox.Show(String.Format("A push notification {0} error occurred.  {1} ({2}) {3}",
    59                     e.ErrorType, e.Message, e.ErrorCode, e.ErrorAdditionalData))
    60                     );
    61         }
    62         void PushChannel_ShellToastNotificationReceived(object sender, NotificationEventArgs e)
    63         {
    64             StringBuilder message = new StringBuilder();
    65             string relativeUri = string.Empty;
    66 
    67             message.AppendFormat("Received Toast {0}:
    ", DateTime.Now.ToShortTimeString());
    68 
    69             // 显示传动过来的消息,以名称-值得方式
    70             foreach (string key in e.Collection.Keys)
    71             {
    72                 message.AppendFormat("{0}: {1}
    ", key, e.Collection[key]);
    73 
    74                 if (string.Compare(
    75                     key,
    76                     "wp:Param",
    77                     System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture,
    78                     System.Globalization.CompareOptions.IgnoreCase) == 0)
    79                 {
    80                     relativeUri = e.Collection[key];
    81                 }
    82             }
    83 
    84             // Display a dialog of all the fields in the toast.
    85             Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(message.ToString()));
    86 
    87         }                

        以上代码是微软给的示例代码,进行了简单的说明。

        提醒:1、为了更方便的使用推送通知,可以将以上代码写在一个类中,还可以增强他的功能。比如程序中加入可以控制是否需要通知的CheckButton按钮等

         2、如果想在跳转到的页面中提取Param中的其他信息的话,可以使用类似这样的代码(其中NavigateFrom和Other是Param参数中加入的名称-值对中的名称,当然要随着通知源做相应的修改):

    if (NavigationContext.QueryString.TryGetValue("NavigateFrom", out _navigateFrom))
     {
         _otherThing= NavigationContext.QueryString["Other"]; 
    }

      通知源端

      这部分的代码就不贴了,大家可以参考MSDN中相应的内容
      看一下发送的消息的格式:

             string toastMessage = "<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>" +
                    "<wp:Notification xmlns:wp="WPNotification">" +
                       "<wp:Toast>" +
                            "<wp:Text1>" + TextBoxTitle.Text.ToString() + "</wp:Text1>" +
                            "<wp:Text2>" + TextBoxSubTitle.Text.ToString() + "</wp:Text2>" +
                            "<wp:Param>/Page2.xaml?NavigatedFrom=Toast Notification</wp:Param>" +
                       "</wp:Toast> " +
                    "</wp:Notification>";

    其中就包含了上面所说的Toast含有的三个属性:Text1(标题)、Text2(内容)、Param(参数)。

      注意:1、Param中可以有一个.xaml页面,就是即将跳转到的页面;后面跟的就是名称-值对(可以包含多对,但每个名称-值对之间要使用 "&"的转义符,即“&amp;”,例如:

      /Page2.xaml?NavigatedFrom=Toast Notification&amp;id=0

    来加以区分;如果此处Param中名称-值对使用的是 “&” ,就还需要代码进行转义符处理)。

         2、如果想推送中文的消息,注意在编码的时候使用UTF8进行编码,如同     

    byte[] notificationMessage = Encoding.UTF8.GetBytes(toastMessage);

                 3、还要注意推送消息的长度也有一定的限制,否则会产生现实问题、或是推送不了等。

    用时:1h15m  (哎写的太慢了)

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