在Servlet 3.0之前,Servlet采用Thread-Per-Request的方式处理请求,即每一次Http请求都由某一个线程从头到尾负责处理。如果一个请求需要进行IO操作,比如访问数据库、调用第三方服务接口等,那么其所对应的线程将同步地等待IO操作完成, 而IO操作是非常慢的,所以此时的线程并不能及时地释放回线程池以供后续使用,在并发量越来越大的情况下,这将带来严重的性能问题。即便是像Spring、Struts这样的高层框架也脱离不了这样的桎梏,因为他们都是建立在Servlet之上的。为了解决这样的问题,Servlet 3.0引入了异步处理。
在Servlet 3.0中,我们可以从HttpServletRequest对象中获得一个AsyncContext对象,该对象构成了异步处理的上下文,Request和Response对象都可从中获取。AsyncContext可以从当前线程传给另外的线程,并在新的线程中完成对请求的处理并返回结果给客户端,初始线程便可以还回给容器线程池以处理更多的请求。如此,通过将请求从一个线程传给另一个线程处理的过程便构成了Servlet 3.0中的异步处理。
举个例子,对于一个需要完成长时处理的Servlet来说,其实现通常为:
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@WebServlet ( "/syncHello" ) public class SyncHelloServlet extends HttpServlet { protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { new LongRunningProcess().run(); response.getWriter().write( "Hello World!" ); } } |
为了模拟长时处理过程,我们创建了一个LongRunningProcess类,其run()方法将随机地等待2秒之内的一个时间:
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public class LongRunningProcess { public void run() { try { int millis = ThreadLocalRandom.current().nextInt( 2000 ); String currentThread = Thread.currentThread().getName(); System.out.println(currentThread + " sleep for " + millis + " milliseconds." ); Thread.sleep(millis); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
此时的SyncHelloServlet将顺序地先执行LongRunningProcess的run()方法,然后将将HelloWorld返回给客户端,这是一个典型的同步过程。
在Servlet 3.0中,我们可以这么写来达到异步处理:
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@WebServlet (value = "/simpleAsync" , asyncSupported = true ) public class SimpleAsyncHelloServlet extends HttpServlet { protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { AsyncContext asyncContext = request.startAsync(); asyncContext.start(() -> { new LongRunningProcess().run(); try { asyncContext.getResponse().getWriter().write( "Hello World!" ); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } asyncContext.complete(); }); } |
此时,我们先通过request.startAsync()获取到该请求对应的AsyncContext,然后调用AsyncContext的start()方法进行异步处理,处理完毕后需要调用complete()方法告知Servlet容器。start()方法会向Servlet容器另外申请一个新的线程(可以是从Servlet容器中已有的主线程池获取,也可以另外维护一个线程池,不同容器实现可能不一样),然后在这个新的线程中继续处理请求,而原先的线程将被回收到主线程池中。事实上,这种方式对性能的改进不大,因为如果新的线程和初始线程共享同一个线程池的话,相当于闲置下了一个线程,但同时又占用了另一个线程。
当然,除了调用AsyncContext的start()方法,我们还可以通过手动创建线程的方式来实现异步处理:
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@WebServlet (value = "/newThreadAsync" , asyncSupported = true ) public class NewThreadAsyncHelloServlet extends HttpServlet { protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { AsyncContext asyncContext = request.startAsync(); Runnable runnable = () -> { new LongRunningProcess().run(); try { asyncContext.getResponse().getWriter().write( "Hello World!" ); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } asyncContext.complete(); }; new Thread(runnable).start(); } } |
自己手动创建新线程一般是不被鼓励的,并且此时线程不能重用。因此,一种更好的办法是我们自己维护一个线程池。这个线程池不同于Servlet容器的主线程池
如下图:
在上图中,用户发起的请求首先交由Servlet容器主线程池中的线程处理,在该线程中,我们获取到AsyncContext,然后将其交给异步处理线程池。可以通过Java提供的Executor框架来创建线程池:
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@WebServlet (value = "/threadPoolAsync" , asyncSupported = true ) public class ThreadPoolAsyncHelloServlet extends HttpServlet { private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor( 100 , 200 , 50000L, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<>( 100 )); protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { AsyncContext asyncContext = request.startAsync(); executor.execute(() -> { new LongRunningProcess().run(); try { asyncContext.getResponse().getWriter().write( "Hello World!" ); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } asyncContext.complete(); }); } } |
除此之外,Servlet 3.0 还为异步处理提供了一个监听器,使用 AsyncListener 接口表示。它可以监控如下四种事件:
- 异步线程开始时,调用 AsyncListener 的 onStartAsync(AsyncEvent event) 方法;
- 异步线程出错时,调用 AsyncListener 的 onError(AsyncEvent event) 方法;
- 异步线程执行超时,则调用 AsyncListener 的 onTimeout(AsyncEvent event) 方法;
- 异步执行完毕时,调用 AsyncListener 的 onComplete(AsyncEvent event) 方法;
参见于:http://www.jb51.net/article/110504.htm