一、类型注解(Type annotation)
所谓类型注解,就是人为为一个变量指定类型,例如:
const a: number = 123;
在 vscode 中鼠标移入 a 出现提示,冒号后面就是类型注解:
当不添加类型注解时,TypesScript 也能知道变量 a 是一个数字,这就是 TypeScript 的类型推断:
二、类型推断(Type inference)
所谓类型推断就是 TypeScript 可以通过变量值倒推变量类型,因此在绝大部分情况下,我们是不需要去写类型注解的
但有些情况类型推断是无法推断变量类型的,例如函数的参数:
function getSum(a, b) { return a + b; } const num = getSum(1, 2);
上面代码中的参数 a,b 就无法类型:
从而也导致了 num 的类型不能判断:
这时就需要类型注解来为参数指定类型:
function getSum(a: number, b: number) { return a + b; } const num = getSum(1, 2);
这样 num 就可以推断出类型了:
三、类型断言(Type Assertion)
TypeScript 允许你覆盖它的推断,以你想要的方式分析它并手动的指定一个值的类型,这种机制被称为类型断言
类型断言用来告诉编译器你比它更了解这个类型,并且它不应该再发出错误
常见用例:
const foo = {}; foo.bar = 123; // Error: 'bar' 属性不存在于 ‘{}’ foo.bas = 'hello'; // Error: 'bas' 属性不存在于 '{}'
这里报错是因为 foo 的类型推断为 {}(即具有零属性的对象)
因此,无法在它的属性上添加 bar 或 bas,这时就可以通过类型断言来解决:
interface Foo { bar: number; bas: string; } const foo = {} as Foo; foo.bar = 123; foo.bas = 'hello';
1、as foo 与 <foo>
最初的断言语法如下:
let foo: any; let bar = <string>foo; // 现在 bar 的类型是 'string'
然而,当你在 JSX 中使用 <foo> 的断言语法时,会与 JSX 的语法存在歧义:
let foo = <string>bar;</string>;
因此,为了一致性,建议使用 as foo 的语法来为类型断言
2、类型断言与类型转换
之所以不被称为「类型转换」,是因为转换通常意味着某种运行时的支持
但类型断言纯粹是一个编译时语法,同时也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法
3、类型断言被认为是有害的
大部分情况下,断言能让你更容易的从遗留项目中迁移
然而,如果没有按约定添加属性,TypeScript 编译器并不会对以下情况发出错误警告:
interface Foo { bar: number; bas: string; } const foo = {} as Foo; // 忘记添加上面例子的属性
另一个常见的用法是使用类型断言来提供代码的提示:
interface Foo { bar: number; bas: string; } const foo = <Foo>{ // 编译器将会提供关于 Foo 属性的代码提示 // 但是开发人员也很容易忘记添加所有的属性 // 同样,如果 Foo 被重构,这段代码也可能被破坏(例如,一个新的属性被添加)。 };
这也会存在一个同样的问题,如果忘记了某个属性,编译器也不会报错
使用一种更好的方式:
interface Foo { bar: number; bas: string; } const foo: Foo = { // 编译器将会提供 Foo 属性的代码提示 };
当需要创建一个临时变量时,一般不会使用断言,而是依靠类型推断来检查代码
4、双重断言
当使用者了解传入参数更具体的类型时,类型断言能按预期工作:
function handler(event: Event) { const mouseEvent = event as MouseEvent; }
然而,下面例子中的代码将会报错,尽管使用者已经使用了类型断言:
function handler(event: Event) { const element = event as HTMLElement; // Error: 'Event' 和 'HTMLElement' 中的任何一个都不能赋值给另外一个 }
如果仍想使用那个类型,可以使用双重断言
先断言成兼容所有类型的 any,再断言成想使用的类型:
function handler(event: Event) { const element = (event as any) as HTMLElement; // ok }