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第一步 创建一个 控制台应用程序
第二步 创建一个ADO.NET 数据实体模型
DbModel.edmx
需要跟数据库进行连接
通过 视图形式 创建 一张表
[assembly: EdmSchemaAttribute()] namespace EfStydu { #region 上下文 /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public partial class EntityStudyEntities : ObjectContext { #region 构造函数 /// <summary> /// 请使用应用<span href="tag.php?name=%B3%CC%D0%F2" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">程序</span>配置文件的“EntityStudyEntities”部分中的连接字符串初始化新 EntityStudyEntities 对象。 /// </summary> public EntityStudyEntities() : base("name=EntityStudyEntities", "EntityStudyEntities") { this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; OnContextCreated(); } /// <summary> /// 初始化新的 EntityStudyEntities 对象。 /// </summary> public EntityStudyEntities(string connectionString) : base(connectionString, "EntityStudyEntities") { this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; OnContextCreated(); } /// <summary> /// 初始化新的 EntityStudyEntities 对象。 /// </summary> public EntityStudyEntities(EntityConnection connection) : base(connection, "EntityStudyEntities") { this.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = true; OnContextCreated(); } #endregion #region 分部方法 partial void OnContextCreated(); #endregion #region ObjectSet 属性 /// <summary> /// 没有元数据文档可用。 /// </summary> public ObjectSet<User> User集 { get { if ((_User集 == null)) { _User集 = base.CreateObjectSet<User>("User集"); } return _User集; } } private ObjectSet<User> _User集; #endregion #region AddTo 方法
往表里面插入一条记录
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace EfStydu { class Program { static void Main(string[] args) { //创建一个上下文 EntityStudyEntities est = new EntityStudyEntities(); //插入一个用户实体 User u = new User(); u.AddTime = DateTime.Now.ToString(); u.Name = "xiamai"; //告诉上下文 我要往user表里面添加记录 est.User集.AddObject(u); //命令上下文 将实体映射到表里面 est.SaveChanges(); } } }
修改 某条记录
//修改实体 User um = new User(); um.AddTime = DateTime.Now.ToString(); um.ID = 3; um.Name = "xiamai123"; um.Class = "1"; //将实体附加到上下文 进行管理 est.User集.Attach(um); //设计管理器的实体状态为修改 est.ObjectStateManager.ChangeObjectState(um, System.Data.EntityState.Modified); //映射命令 est.SaveChanges();
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分类: C#辅助