• js加载脚


    [Web] 被遗忘的知识点 - JavaScript加载管理最佳实践

    前言


    最近项目有一个需求,如下: HTML页面一般来说可以由CSS、JavaScript、Dom(通常为Div)以及一些JS初始化页面函数组成,现在需要将一个页面拆分为CSS、JavaScript、Dom和JS init函数四部分,通过从服务端分别获取这四部分,经过拼凑后,渲染出完整的页面。这里面CSS、DOM节点比较好处理,但是JavaScript的加载以及JS init的执行,就要考虑到很多问题。如果有谁遇到类似的问题,可以讨论下,毕竟想要将这个做成一个完善的框架会遇到很多问题。这篇文章,我将介绍一些加载管理JavaScript的一些实践,希望对你有所帮助。

    原生的JavaScript实现


     此处为不希望借助框架的朋友们,提供一种方案。

    复制代码
    function loadScript(url, callback) {
    
      var script = document.createElement("script")
      script.type = "text/javascript";
    
      if (script.readyState) { //IE
        script.onreadystatechange = function () {
          if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
            script.onreadystatechange = null;
            callback();
          }
        };
      } else { //Others
        script.onload = function () {
          callback();
        };
      }
    
      script.src = url;
      document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
    }
    复制代码

    LAB实现


    复制代码
    $LAB.setOptions({
      AlwaysPreserveOrder: true
    })
    .script("script1.js") // script1, script2, script3, and script4 *DO* depend on each 
    .script("script2.js") // other, and will execute serially in order after all 4 have have
    .script("script3.js") // loaded in parallel
    .script("script4.js")
    .wait(function () {
      initFunction();
    });
    复制代码
    复制代码
    $LAB.setOptions({
      AllowDuplicates: true
    })
    .script("script1.js").wait()
    .script("script2.js")
    .script("script3.js").wait()
    .script("script4.js")
    .wait(function () {
      initFunction();
    });
    复制代码

    RequireJS实现


    复制代码
    (function (require) {
    
      var urlArgs = ''; // used for browser cache
      if (CNBlogs.isProduct) {
        urlArgs = 'v=1';
      } else {
        urlArgs = "dev=" + (new Date()).getTime();
      }
    
      require.config({
        baseUrl: '/scripts', //By default load any module IDs from baseUrl
        urlArgs: urlArgs,
        paths: {
          'hello1': 'hello1.min',
          'hello2': '/document/11111-11100-010101/latest?' // append ? to avoid .js extension
        },
        shim: {
          'hello3': ['hello1', 'hello2'],
          'hello4': ['hello3', 'bootstrap']
        },
        waitSeconds: 200
      });
    
    })(require);
    
    require(['jqueryui', 'hello4'], function () {
      initFunction();
    });
    复制代码

    参考文档


     LABJS官网文档: http://labjs.com/documentation.php

    RequireJS官网文档: http://requirejs.org/docs/api.html

    后续


     LABJS和RequireJS没有绝对的好差,只看你使用哪一种比较方便而已,这篇文章中很多问题没有细细说明,如果有疑问可以联系,相互探讨。

    QQ: 1321518080

    js动态加载脚本之同步加载

    首先在一个固定文件夹下创建一个package.js,打开后在里面写一个方法functionOne,代码如下:

    function functionOne(){
        alert("成功加载");
    }

      后面的html文件都创建在同一个目录下。

    方法一:直接document.write

      在同一个文件夹下面创建一个function1.html,代码如下:

    复制代码
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            function init()
            {
                //加载js脚本
                document.write("<script src='package.js'><\/script>");
                //加载一个按钮
                document.write("<input type=\"button\" value=\"测试运行效果\" onclick=\"operation()\"\/>");
                //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
                functionOne();
            }
            function operation()
            {
                //可以运行,显示“成功加载”
                functionOne();
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="初始化加载" onclick="init()"/>
    </body>
    </html>
    复制代码

      通过document.write的方式可以往页面写入脚本,如代码所示,点击按钮“初始化加载”后可以加载package.js文件,但是立即运行里面的方法functionOne会找不到此方法,报告错误,而点击第二个按钮(通过document.write动态创建的“测试运行效果”)发现可以执行,因为这种方式是异步加载(一边继续执行后面的代码,一边额外开一个线程执行需要加载的脚本),并且document.write会重写界面,明显不实用。

    方法二:动态改变已有script的src属性

      在同一个文件夹下面创建一个function2.html,代码如下:

    复制代码
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script type="text/javascript" id="yy" src=""></script>
        <script type="text/javascript">
            function init()
            {
                yy.src = "package.js";
                //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来,此处会报错
                functionOne();
            }
            function operation()
            {
                //可以运行,显示“成功加载”
                functionOne();
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
        <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
    </body>
    </html>
    复制代码

      此种方法的好处在于不会改变界面元素,不至于重写界面元素,但是同样是异步加载,会有同样的问题。

    方法三:动态创建script元素(异步)

      在同一个文件夹下面创建一个function3.html,代码如下:

    复制代码
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            function init()
            {
                var myScript= document.createElement("script");
                myScript.type = "text/javascript";
                myScript.src="package.js";
                document.body.appendChild(myScript);
                //如果马上使用会找不到,因为还没有加载进来
                functionOne();
            }
            function operation()
            {
                //可以运行,显示“成功加载”
                functionOne();
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
        <input type="button" value="测试运行效果" onclick="operation()"/>
    </body>
    </html>
    复制代码

      此办法的又是相对于第二种而言就是不需要最开始就在界面写一个script标签,缺点还是异步加载,存在同样的问题。

      这三种方法都是异步执行的,所以在加载这些脚本的同时,主页面的脚本继续运行,如果用以上的方法,那下面的代码将得不到预期的效果。

      不过可以在functionOne前面加一个alert就可以堵塞一下主页面脚本的运行,然后你发现functionOne就可以运行了,不过在项目里面肯定不可能使用这种方法。

      其实第三种方法改一点就变成同步加载了。

    方法四:动态创建script元素(同步)

      在同一个文件夹下面创建一个function4.html,代码如下:

    复制代码
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            function init()
            {
    
                var myScript= document.createElement("script");
                myScript.type = "text/javascript";
                myScript.appendChild(document.createTextNode("function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }"));
                document.body.appendChild(myScript);
                //此处发现可以运行
                functionOne();
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
    </body>
    </html>
    复制代码

      此方法并没有加载外部的js文件,而是给myScript添加了子项。在Firefox、Safari、Chrome、Opera和IE9中,这些代码可以正常运行。但是在IE8以及以下的版本中会导致错误。IE将<script>视为一个特殊的元素,不允许DOM访问其子节点。不过可以用<script>元素的text属性来制定js代码,想下面的例子这样: 

    复制代码
                var myScript= document.createElement("script");
                myScript.type = "text/javascript";
                myScript.text = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
                document.body.appendChild(myScript);
                //此处可以运行
                functionOne();
    复制代码

      经过这样修改之后的代码可以在IE、Firefox、Opera和Safari3及之后版本中运行。Safari3.0之前的版本虽然不能正确地支持text属性,但却允许使用文本节点技术来指定代码。如果需要兼容早期版本的Safari,可以使用下面代码: 

    复制代码
                var myScript= document.createElement("script");
                myScript.type = "text/javascript";
                var code = "function functionOne(){alert(\"成功运行\"); }";
                try{
                    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
                }
                catch (ex){
                    myScript.text = code;
                }
                document.body.appendChild(myScript);
                //此处发现可以运行
                functionOne();
    复制代码

      这里,首先尝试标准的DOM文本节点方法,因为除了IE8以及以下,所有浏览器都支持这种方式。如果这行代码抛出了错误,那么说明是IE8以及以下,于是就必须使用text属性了。整个过程可以用以下函数来表示:

    复制代码
     function loadScriptString(code)
            {
                var myScript= document.createElement("script");
                myScript.type = "text/javascript";
                try{
                    myScript.appendChild(document.createTextNode(code));
                }
                catch (ex){
                    myScript.text = code;
                }
                document.body.appendChild(myScript);
            }
    复制代码

      然后你可以在其他地方使用此方法来加载需要使用的代码。实际上,这样执行代码与在全局作用于中把相同字符串传递给eval()是一样的。但是我们这里只能使用字符串形式的代码,也有局限性,用户一般希望提供的方法形如loadScriptAddress("package.js")的方式,所以我们还需要继续讨论。

     方法五:

      在同一个文件夹下面创建一个function5.html,代码如下:

    复制代码
    <html>
    <head>
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            function init()
            {
                //加载package.js文件,设置script的id为yy
                ajaxPage("yy","package.js");
                //此方法为package.js里面的方法,此处执行方法成功
                functionOne();
            }
            function ajaxPage(sId,url)
            {
                var oXmlHttp = getHttpRequest();
                oXmlHttp.onreadystatechange = function()
                {
                    //4代表数据发送完毕
                    if ( oXmlHttp.readyState == 4 )
                    {
                        //0为访问的本地,200代表访问服务器成功,304代表没做修改访问的是缓存
                        if(oXmlHttp.status == 200 || oXmlHttp.status == 0 || oXmlHttp.status == 304)
                        {
                            includeJS(sId,oXmlHttp.responseText);
                        }
                        else
                        {
                        }
                    }
                }
                oXmlHttp.open("GET",url,false);
                oXmlHttp.send(null);
            }
            function getHttpRequest()
            {
                if(window.ActiveXObject)//IE
                {
                    return new ActiveXObject("MsXml2.XmlHttp");
                }
                else if(window.XMLHttpRequest)//其他
                {
                    return new XMLHttpRequest();
                }
            }
            function includeJS(sId,source)
            {
                if((source != null)&&(!document.getElementById(sId)))
                {
                    var myHead = document.getElementsByTagName("HEAD").item(0);
                    var myScript = document.createElement( "script" );
                    myScript.language = "javascript";
                    myScript.type = "text/javascript";
                    myScript.id = sId;
                    try{
                        myScript.appendChild(document.createTextNode(source));
                    }
                    catch (ex){
                        myScript.text = source;
                    }
                    myHead.appendChild( myScript );
                }
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <input type="button" value="测试按钮" onclick="init()"/>
    </body>
    </html>
    复制代码

      ActiveXObject只有IE里面才有,其他浏览器大部分支持XMLHttpRequest,通过此办法我们可以实现动态加载脚本了,并且是同步的,而且很方便,但是可惜的是在IE、Firefox、Opera下可以运行,在Safari、Chrome下会出错,错误如下:

      

      这个错误好像是浏览器的问题,但是chrome那么多人使用,不解决这个问题是不行的!不知道有没有大神对于chrome下有别的方式可以实现同步的脚本加载,求教!

     
     
     
    标签: js
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Leo_wl/p/2946389.html
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