多线程即在同一时间,可以做多件事情。
创建多线程有3种方式,分别是继承线程类,实现Runnable接口,匿名类
步骤1:线程概念
步骤2:创建多线程-继承线程类
步骤3:创建多线程-实现Runnable接口
步骤4:创建多线程-匿名类
步骤5:创建多线程的三种方式
步骤6:练习-同步查找文件内容
步骤7:答案-同步查找文件内容
步骤 1 : 线程概念
首先要理解进程(Processor)和线程(Thread)的区别
进程:启动一个LOL.exe就叫一个进程。 接着又启动一个DOTA.exe,这叫两个进程。
线程:线程是在进程内部同时做的事情,比如在LOL里,有很多事情要同时做,比如"盖伦” 击杀“提莫”,同时“赏金猎人”又在击杀“盲僧”,这就是由多线程来实现的。
此处代码演示的是不使用多线程的情况:
只有在盖伦杀掉提莫后,赏金猎人才开始杀盲僧
package charactor;
import java.io.Serializable;
public class Hero{
public String name;
public float hp;
public int damage;
public void attackHero(Hero h) {
try {
//为了表示攻击需要时间,每次攻击暂停1000毫秒
Thread.sleep( 1000 );
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
h.hp-=damage;
System.out.format( "%s 正在攻击 %s, %s的血变成了 %.0f%n" ,name,h.name,h.name,h.hp);
if (h.isDead())
System.out.println(h.name + "死了!" );
}
public boolean isDead() {
return 0 >=hp? true : false ;
}
}
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package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦" ;
gareen.hp = 616 ;
gareen.damage = 50 ;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫" ;
teemo.hp = 300 ;
teemo.damage = 30 ;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人" ;
bh.hp = 500 ;
bh.damage = 65 ;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧" ;
leesin.hp = 455 ;
leesin.damage = 80 ;
//盖伦攻击提莫
while (!teemo.isDead()){
gareen.attackHero(teemo);
}
//赏金猎人攻击盲僧
while (!leesin.isDead()){
bh.attackHero(leesin);
}
}
}
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步骤 2 : 创建多线程-继承线程类
使用多线程,就可以做到盖伦在攻击提莫的同时,赏金猎人也在攻击盲僧
设计一个类KillThread 继承Thread,并且重写run方法
启动线程办法: 实例化一个KillThread对象,并且调用其start方法
就可以观察到 赏金猎人攻击盲僧的同时,盖伦也在攻击提莫
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class KillThread extends Thread{
private Hero h1;
private Hero h2;
public KillThread(Hero h1, Hero h2){
this .h1 = h1;
this .h2 = h2;
}
public void run(){
while (!h2.isDead()){
h1.attackHero(h2);
}
}
}
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package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦" ;
gareen.hp = 616 ;
gareen.damage = 50 ;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫" ;
teemo.hp = 300 ;
teemo.damage = 30 ;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人" ;
bh.hp = 500 ;
bh.damage = 65 ;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧" ;
leesin.hp = 455 ;
leesin.damage = 80 ;
KillThread killThread1 = new KillThread(gareen,teemo);
killThread1.start();
KillThread killThread2 = new KillThread(bh,leesin);
killThread2.start();
}
}
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步骤 3 : 创建多线程-实现Runnable接口
创建类Battle,实现Runnable接口
启动的时候,首先创建一个Battle对象,然后再根据该battle对象创建一个线程对象,并启动
Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
new Thread(battle1).start();
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battle1 对象实现了Runnable接口,所以有run方法,但是直接调用run方法,并不会启动一个新的线程。
必须,借助一个线程对象的start()方法,才会启动一个新的线程。
所以,在创建Thread对象的时候,把battle1作为构造方法的参数传递进去,这个线程启动的时候,就会去执行battle1.run()方法了。
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class Battle implements Runnable{
private Hero h1;
private Hero h2;
public Battle(Hero h1, Hero h2){
this .h1 = h1;
this .h2 = h2;
}
public void run(){
while (!h2.isDead()){
h1.attackHero(h2);
}
}
}
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package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦" ;
gareen.hp = 616 ;
gareen.damage = 50 ;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫" ;
teemo.hp = 300 ;
teemo.damage = 30 ;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人" ;
bh.hp = 500 ;
bh.damage = 65 ;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧" ;
leesin.hp = 455 ;
leesin.damage = 80 ;
Battle battle1 = new Battle(gareen,teemo);
new Thread(battle1).start();
Battle battle2 = new Battle(bh,leesin);
new Thread(battle2).start();
}
}
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步骤 4 : 创建多线程-匿名类
使用匿名类,继承Thread,重写run方法,直接在run方法中写业务代码
匿名类的一个好处是可以很方便的访问外部的局部变量。
前提是外部的局部变量需要被声明为final。(JDK7以后就不需要了)
package multiplethread;
import charactor.Hero;
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Hero gareen = new Hero();
gareen.name = "盖伦" ;
gareen.hp = 616 ;
gareen.damage = 50 ;
Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫" ;
teemo.hp = 300 ;
teemo.damage = 30 ;
Hero bh = new Hero();
bh.name = "赏金猎人" ;
bh.hp = 500 ;
bh.damage = 65 ;
Hero leesin = new Hero();
leesin.name = "盲僧" ;
leesin.hp = 455 ;
leesin.damage = 80 ;
//匿名类
Thread t1= new Thread(){
public void run(){
//匿名类中用到外部的局部变量teemo,必须把teemo声明为final
//但是在JDK7以后,就不是必须加final的了
while (!teemo.isDead()){
gareen.attackHero(teemo);
}
}
};
t1.start();
Thread t2= new Thread(){
public void run(){
while (!leesin.isDead()){
bh.attackHero(leesin);
}
}
};
t2.start();
}
}
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步骤 5 : 创建多线程的三种方式
把上述3种方式再整理一下:
1. 继承Thread类
2. 实现Runnable接口
3. 匿名类的方式
注: 启动线程是start()方法,run()并不能启动一个新的线程
更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/thread/thread-start/353.html