参考:|--http://blog.51cto.com/speakingbaicai/1707637
|--https://studygolang.com/articles/6324
反射是在golang程序运行时检查变量所具有类型的一种机制。由于反射可以得出关于变量结构的数据(即“关于数据的数据”),所以这也被认为是golang元编程的基础。我们由反射三法则入手:
从类型和方法理解反射内涵
在基本的层面上,反射只是一个检查存储在接口变量中的类型和值的算法。使用反射机制,首先需要导入reflect包,reflect包中有两个重要类型需要了解,reflect.Type和reflect.Value,这两个类型使得可以访问变量的内容。与此相关的,还有两个简单的函数,reflect.TypeOf和reflect.ValueOf,可以从接口值中分别获取reflect.Type和reflect.Value。
初学可能会认为reflect.Type和reflect.Value是一种并列关系,但其实它们是一种包含关系,我们结合一段代码来理解这段话。
import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float64 = 1.1 fmt.Println("reflect.Value:", reflect.ValueOf(x)) fmt.Println("reflect.Type:", reflect.TypeOf(x)) v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("reflect.Type:",v.Type()) fmt.Println("actual value:", v.Float()) fmt.Println("kind is float64?", v.Kind() == reflect.Float64) }
根据程序及其结果,我们可以发现:在go语言中,每个值都包含两个内容:类型和实际的值。从类型角度来看,reflect.Value是一个关于<类型, 实际的值>的二元组,而reflect.Type是值的类型,二者是包含关系。从方法角度来看,reflect.TypeOf 和 (reflect.ValueOf(x)).Type都可以返回reflect.Type;(reflect.ValueOf(x)).Float可以返回实际的值(类似的方法还包括(reflect.ValueOf(x)).Int、(reflect.ValueOf(x)).Bool等);(reflect.ValueOf(x)).Kind可以返回一个常量定义的类型。
根据上述分析,我们可以得出一个示意图,更为直观形象的表明值、类型、实际的值的关系。
此外,golang采用静态类型机制,TypeOf返回静态类型;但是,Kind返回底层类型。我们同样以一段代码来验证这段话。
import ( "fmt" "reflect" ) type MyInt int func main() { var x MyInt = 1 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("reflect.Type:", v.Type()) fmt.Println("kind is int?", v.Kind() == reflect.Int) }
反射三法则:
1 法则一:从接口值到反射对象的反射(Reflection goes from interface value toreflection object)
前文所述内容其实就是从接口值到反射对象的反射,代表方法为reflect.ValueOf和reflect.TypeOf。可能有人会问,接口?接口在哪呢?我们来看一些前文提到这两个函数的声明,函数的参数是空接口,其实接口就在那里。
func ValueOf(i interface{}) Value func TypeOf(i interface{}) Type
2 法则二:从反射对象到接口值的反射(Reflection goes from reflection object to interface value)
从reflect.Value可以使用Interface方法还原接口值;此方法可以高效地打包类型和值信息到接口表达中,并返回这个结果。方法声明:
func (v Value) Interface() interface{}
通过反射对象 v 可以打印 float64 的表达值。
y :=v.Interface().(float64) // y 将为类型 float64。 fmt.Println(y)
还有更为简洁的实现。fmt.Println,fmt.Printf等其他所有传递一个空接口值作为参数的函数,在 fmt包内部解包的方式就像之前的例子这样。因此正确的打印reflect.Value的内容的方法就是将Interface方法的结果进行格式化打印(formatted print routine).
fmt.Println(v.Interface())
为什么不是fmt.Println(v)?因为v是一个 reflect.Value;这里希望获得的是它保存的实际的值。
我们修改前文代码还进行验证:
func main() { var x float64 = 1.1 fmt.Println("reflect.Value:", reflect.ValueOf(x)) fmt.Println("reflect.Type:", reflect.TypeOf(x)) v := (reflect.ValueOf(x)) fmt.Println("reflect.Type:", v.Type()) fmt.Println("actual value(interface):", v.Interface()) fmt.Println("kind is float64?", v.Kind() == reflect.Float64) }
其输出:
进一步地,我们可以修改上述关系示意图,新图更为简洁优雅:
3. 为了修改反射对象,其值必须可设置(To modify a reflectionobject, the value must be settable)
反射对象可以通过SetFloat等方法设置值,通过CanSet判断可设置性。但是这里面有坑,有些值是不可设置的。我们还是通过一段代码来看。
import ( "fmt" "reflect" ) func main() { var x float64 = 1.1 v := reflect.ValueOf(x) fmt.Println("settability of v:",v.CanSet()) v.SetFloat(1.2) }
其结果表明,反射对象v是不可设置的,如果硬要设置的话,会有panic异常。
为什么不能设置呢?我们可以从函数传参的角度来思考这个问题。V := reflect.ValueOf(x),这个函数是值传递,即传递了一个x的副本到函数中,而非x本身。我们都知道,值传递的参数是不能被真正修改的。
我最初还有过这样的想法:v和x又不是一个变量,x不能被修改,但是v应该可以被修改啊。完全从形式上考虑,这样似乎有道理。但是再多想一层,如果允许执行,虽然v可以被修改,但是却无法更新x。也就是说,在反射值内部允许修改x的副本,但是x本身却不会受到这个影响。这会造成混乱,并且毫无意义,因此在golang中这样操作是非法的。
让我们重新用函数传参的角度思考这个问题。如果传递副本不能修改,那我们就通过就传递指针好了。我们来试试:
func main() { var x float64 = 1.1 p := reflect.ValueOf(&x) fmt.Println("type of p:",p.Type()) fmt.Println("settability of p:",p.CanSet()) }
还是不行。因为p的实际类型是*float64,而非float64,这样修改相当于要直接修改地址了。
我们可以借助Elem方法,通过指针来修改指针指向的具体值。
func (v Value)Elem() Value
func main() { var x float64 = 1.1 p := reflect.ValueOf(&x) fmt.Println("type of p:",p.Type()) v := p.Elem() fmt.Println("type of v:",v.Type()) fmt.Println("settability of v:",v.CanSet()) }
这样就可以进行修改了。虽然p是不可修改的,但是v可以修改。这种方法思路上类似引用传参,传入地址,修改地址所指向的具体值。