• Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context (转载)


    Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context (转载)

    http://blog.csdn.net/qinjuning

     

    大家好,  今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中

       时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法 ; 说它陌生,完全是

       因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?

       一个、两个? 在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会豁然开朗的 。

     

          Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:

             Interface to global information about an application environment. This is an abstract class whose implementation

      is provided by the Android system. It allows access to application-specific resources and classes, as well as up-calls 

      for application-level operations such as launching activities, broadcasting and receiving intents, etc

     

        从上可知一下三点,即:

            1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。

            2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。

            3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent

          信息 等。。

     

     

       于是,我们可以利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。

     

     一、Context相关类的继承关系

     

                             

     

      相关类介绍:

     

       Context类    路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.java

                说明:  抽象类,提供了一组通用的API。

          源代码(部分)如下:   

    1. public abstract class Context {  
    2.      ...  
    3.      public abstract Object getSystemService(String name);  //获得系统级服务  
    4.      public abstract void startActivity(Intent intent);     //通过一个Intent启动Activity  
    5.      public abstract ComponentName startService(Intent service);  //启动Service  
    6.      //根据文件名得到SharedPreferences对象  
    7.      public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);  
    8.      ...  
    9. }  

     

      ContextIml.java类  路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

              说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用

          其属性mPackageInfo去完成,这点我们后面会讲到。    

             源代码(部分)如下:

    1. /** 
    2.  * Common implementation of Context API, which provides the base 
    3.  * context object for Activity and other application components. 
    4.  */  
    5. class ContextImpl extends Context{  
    6.     //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象  
    7.     /*package*/ ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;  
    8.       
    9.     @Override  
    10.     public Object getSystemService(String name){  
    11.         ...  
    12.         else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {  
    13.             return getActivityManager();  
    14.         }   
    15.         else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {  
    16.             return InputMethodManager.getInstance(this);  
    17.         }  
    18.     }   
    19.     @Override  
    20.     public void startActivity(Intent intent) {  
    21.         ...  
    22.         //开始启动一个Activity  
    23.         mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity(  
    24.             getOuterContext(), mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);  
    25.     }  
    26. }  

     


     

      ContextWrapper类 路径 :frameworksasecorejavaandroidcontentContextWrapper.java

            说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml

           对象。    源代码(部分)如下:

    1. public class ContextWrapper extends Context {  
    2.     Context mBase;  //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值  
    3.       
    4.     //创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值  
    5.     protected void attachBaseContext(Context base) {  
    6.         if (mBase != null) {  
    7.             throw new IllegalStateException("Base context already set");  
    8.         }  
    9.         mBase = base;  
    10.     }  
    11.     @Override  
    12.     public void startActivity(Intent intent) {  
    13.         mBase.startActivity(intent);  //调用mBase实例方法  
    14.     }  
    15. }  

     


     

       ContextThemeWrapper类 路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java

          说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,

       所以Service直接继承于ContextWrapper类。

          源代码(部分)如下:

    1. public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {  
    2.      //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值  
    3.        
    4.      private Context mBase;  
    5.     //mBase赋值方式同样有一下两种  
    6.      public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {  
    7.             super(base);  
    8.             mBase = base;  
    9.             mThemeResource = themeres;  
    10.      }  
    11.   
    12.      @Override  
    13.      protected void attachBaseContext(Context newBase) {  
    14.             super.attachBaseContext(newBase);  
    15.             mBase = newBase;  
    16.      }  
    17. }  

     

     

         Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。

     

     

    二、 什么时候创建Context实例 

     

          熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的

     情况有如下几种情况:

          1、创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象

          2、创建Service对象时

          3、创建Activity对象时

     

        因此应用程序App共有的Context数目公式为:

     

                         总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)

     

      具体创建Context的时机

     

         1、创建Application对象的时机

     

           每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较

    清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如下:

    1. //创建Application时同时创建的ContextIml实例  
    2. private final void handleBindApplication(AppBindData data){  
    3.     ...  
    4.     ///创建Application对象  
    5.     Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);  
    6.     ...  
    7. }  
    8.   
    9. public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {  
    10.     ...  
    11.     try {  
    12.         java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();  
    13.         ContextImpl appContext = new ContextImpl();    //创建一个ContextImpl对象实例  
    14.         appContext.init(this, null, mActivityThread);  //初始化该ContextIml实例的相关属性  
    15.         ///新建一个Application对象   
    16.         app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(  
    17.                 cl, appClass, appContext);  
    18.        appContext.setOuterContext(app);  //将该Application实例传递给该ContextImpl实例           
    19.     }   
    20.     ...  
    21. }  

     

     

        2、创建Activity对象的时机

     

           通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会

      回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调

     onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下:

    1. //创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例  
    2. private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
    3.     ...  
    4.     Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);  //启动一个Activity  
    5. }  
    6. private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {  
    7.     ...  
    8.     Activity activity = null;  
    9.     try {  
    10.         //创建一个Activity对象实例  
    11.         java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();  
    12.         activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);  
    13.     }  
    14.     if (activity != null) {  
    15.         ContextImpl appContext = new ContextImpl();      //创建一个Activity实例  
    16.         appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
    17.         appContext.setOuterContext(activity);            //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例  
    18.         ...  
    19.     }  
    20.     ...      
    21. }  

     

     

       3、创建Service对象的时机

     

           通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,

     完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:

    1. //创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例  
    2. private final void handleCreateService(CreateServiceData data){  
    3.     ...  
    4.     //创建一个Service实例  
    5.     Service service = null;  
    6.     try {  
    7.         java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();  
    8.         service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();  
    9.     } catch (Exception e) {  
    10.     }  
    11.     ...  
    12.     ContextImpl context = new ContextImpl(); //创建一个ContextImpl对象实例  
    13.     context.init(packageInfo, null, this);   //初始化该ContextIml实例的相关属性  
    14.     //获得我们之前创建的Application对象信息  
    15.     Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);  
    16.     //将该Service信息传递给该ContextImpl实例  
    17.     context.setOuterContext(service);  
    18.     ...  
    19. }  


     

        另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类

    型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的

    有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。

                

     

         最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方

    法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:

     

        1 、调用  getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:

     

    1. //Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合  
    2. private static final HashMap<File, SharedPreferencesImpl> sSharedPrefs =   
    3.        new HashMap<File, SharedPreferencesImpl>();   
    4.   
    5. @Override  
    6. public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){  
    7.      //其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果  
    8.      SharedPreferencesImpl sp;    
    9.      File f = getSharedPrefsFile(name);  //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个  
    10.      synchronized (sSharedPrefs) {       //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象  
    11.          sp = sSharedPrefs.get(f);  
    12.          if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {  
    13.              //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp);  
    14.              return sp;  
    15.          }  
    16.      }  
    17.      //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中       
    18.      Map map = null;  
    19.      if (f.exists() && f.canRead()) {  
    20.          try {  
    21.              str = new FileInputStream(f);  
    22.              map = XmlUtils.readMapXml(str);  
    23.              str.close();  
    24.          }   
    25.          ...  
    26.      }  
    27.        
    28.      synchronized (sSharedPrefs) {  
    29.          if (sp != null) {  
    30.              //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);  
    31.              sp.replace(map);   //更新数据集合  
    32.          } else {  
    33.              sp = sSharedPrefs.get(f);  
    34.              if (sp == null) {    
    35.                  //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性  
    36.                  sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);    
    37.                  sSharedPrefs.put(f, sp);  
    38.              }  
    39.          }  
    40.          return sp;  
    41.      }  
    42. }  

     

       2、 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是

        ContextIml的内部类,该类如下:

     

    1. //soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过   
    2. //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类  
    3. private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{  
    4.      private Map mMap;  //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式  
    5.        
    6.      //通过key值获取对应的value值  
    7.      public String getString(String key, String defValue) {  
    8.          synchronized (this) {  
    9.              String v = (String)mMap.get(key);  
    10.              return v != null ? v : defValue;  
    11.          }  
    12.      }  
    13.      ...  
    14.      //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作  
    15.      public final class EditorImpl implements Editor {  
    16.          private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合  
    17.      }  
    18. }  

     






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