• python 协程, 异步IO Select 和 selectors 模块 多并发演示


    主要内容

    1. Gevent协程
    2. SelectPollEpoll异步IO与事件驱动
    3. selectors 模块 多并发演示

    协程

    协程,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程

    协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:

    协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。

    协程的好处:

    • 无需线程上下文切换的开销
    • 无需原子操作锁定及同步的开销
      •   "原子操作(atomic operation)是不需要synchronized",所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。视作整体是原子性的核心。
    • 方便切换控制流,简化编程模型
    • 高并发+高扩展性+低成本:一个CPU支持上万的协程都不是问题。所以很适合用于高并发处理。

    缺点:

    • 无法利用多核资源:协程的本质是个单线程,它不能同时将 单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上.当然我们日常所编写的绝大部分应用都没有这个必要,除非是cpu密集型应用。
    • 进行阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序

    协程一个标准定义,即符合什么条件就能称之为协程:

    1. 必须在只有一个单线程里实现并发
    2. 修改共享数据不需加锁
    3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
    4. 一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程

    Greenlet

    greenlet是一个用C实现的协程模块,相比与python自带的yield,它可以使你在任意函数之间随意切换,而不需把这个函数先声明为generator

     1 from greenlet import greenlet
     2 def test1():
     3     print(12)
     4     gr2.switch()
     5     print(34)
     6     gr2.switch()
     7 
     8 def test2():
     9      print(56)
    10      gr1.switch()
    11      print(78)
    12 
    13 gr1 = greenlet(test1)
    14 gr2 = greenlet(test2)
    15 gr1.switch()

    感觉确实用着比generator还简单了呢,但好像还没有解决一个问题,就是遇到IO操作,自动切换,对不对?

    Gevent 

    Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

     1 import gevent
     2 
     3 def func1():
     4     print('我在吃西瓜...')
     5     gevent.sleep(2)
     6     print('我回来继续吃西瓜...')
     7     
     8 def func2():
     9     print('我去吃芒果...')
    10     gevent.sleep(1)
    11     print('我吃完西瓜,回去继续吃芒果...')
    12     
    13 gevent.joinall([
    14         gevent.spawn(func1),
    15         gevent.spawn(func2),
    16   ])      

    输出:

    我在吃西瓜...

    我去吃芒果...

    我回来继续吃西瓜...

    我吃完西瓜,回去继续吃芒果...

    同步与异步的性能区别 

     1 # _*_coding:utf-8_*_
     2 # Author:Jaye He
     3 
     4 import gevent, time
     5 from urllib.request import urlopen
     6 from gevent import monkey
     7 
     8 monkey.patch_all()  # 把当前程序的所有的IO操作给我单独的做标记触发gevent的遇到IO自动切换线程
     9 
    10 
    11 def func(url):
    12     print('[*] Get %s' % url)
    13     res = urlopen(url)
    14     data = res.read()
    15     print('%d bytes received from %s' % (len(data), url))
    16 
    17 url = [
    18     'https://www.python.org/',
    19     'https://www.yahoo.com/',
    20     'https://github.com/'
    21 ]
    22 
    23 time_start = time.time()
    24 
    25 for i in url:
    26     func(i)
    27 print('同步cost', time.time() - time_start)
    28 
    29 async_time_start = time.time()
    30 gevent.joinall(
    31     [
    32         gevent.spawn(func, 'https://www.python.org/'),
    33         gevent.spawn(func, 'https://www.yahoo.com/'),
    34         gevent.spawn(func, 'https://github.com/')
    35     ]
    36 )
    37 print('异步cost', time.time() - async_time_start)

    输出:

    [*] Get https://www.python.org/
    48708 bytes received from https://www.python.org/
    [*] Get https://www.yahoo.com/
    478886 bytes received from https://www.yahoo.com/
    [*] Get https://github.com/
    55867 bytes received from https://github.com/
    同步cost 3.859987258911133
    [*] Get https://www.python.org/
    [*] Get https://www.yahoo.com/
    [*] Get https://github.com/
    48708 bytes received from https://www.python.org/
    55867 bytes received from https://github.com/
    475663 bytes received from https://www.yahoo.com/
    异步cost 1.8283183574676514

    效果 很明显

    通过gevent实现单线程下的多socket并发

    server side 

     1 import socket
     2 import gevent
     3 from gevent import socket, monkey
     4 
     5 monkey.patch_all()
     6 
     7 
     8 def server(port):
     9     s = socket.socket()
    10     s.bind(('0.0.0.0', port))
    11     s.listen(500)
    12     while True:
    13         cli, addr = s.accept()
    14         gevent.spawn(handle_request, cli)
    15 
    16 
    17 def handle_request(conn):
    18     try:
    19         while True:
    20             data = conn.recv(1024)
    21             print("recv:", data)
    22             conn.send(data)
    23             if not data:
    24                 conn.shutdown(socket.SHUT_WR)
    25 
    26     except Exception as ex:
    27         print(ex)
    28     finally:
    29         conn.close()
    30 
    31 
    32 if __name__ == '__main__':
    33     server(8001)

    并发100个socket连接

     1 import socket
     2 import threading
     3 
     4 
     5 def sock_conn():
     6 
     7     client = socket.socket()
     8 
     9     client.connect(("localhost", 8001))
    10     count = 0
    11     while True:
    12         client.send(("hello %s" % count).encode("utf-8"))
    13 
    14         data = client.recv(1024)
    15 
    16         print("[%s]recv from server:" % threading.get_ident(), data.decode())    # 结果
    17         count += 1
    18     client.close()
    19 
    20 
    21 for i in range(100):
    22     t = threading.Thread(target=sock_conn)
    23     t.start()

    论事件驱动与异步IO

    通常,我们写服务器处理模型的程序时,有以下几种模型:
    (1)每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求;
    (2)每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求;
    (3)每收到一个请求,放入一个事件列表,让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求
    上面的几种方式,各有千秋,
    第(1)中方法,由于创建新的进程的开销比较大,所以,会导致服务器性能比较差,但实现比较简单。
    第(2)种方式,由于要涉及到线程的同步,有可能会面临死锁等问题。
    第(3)种方式,在写应用程序代码时,逻辑比前面两种都复杂。
    综合考虑各方面因素,一般普遍认为第(3)种方式是大多数网络服务器采用的方式

    看图说话讲事件驱动模型

    在UI编程中,常常要对鼠标点击进行相应,首先如何获得鼠标点击呢?
    方式一:创建一个线程,该线程一直循环检测是否有鼠标点击,那么这个方式有以下几个缺点
    1. CPU资源浪费,可能鼠标点击的频率非常小,但是扫描线程还是会一直循环检测,这会造成很多的CPU资源浪费;如果扫描鼠标点击的接口是阻塞的呢?
    2. 如果是堵塞的,又会出现下面这样的问题,如果我们不但要扫描鼠标点击,还要扫描键盘是否按下,由于扫描鼠标时被堵塞了,那么可能永远不会去扫描键盘;
    3. 如果一个循环需要扫描的设备非常多,这又会引来响应时间的问题;
    所以,该方式是非常不好的。

    方式二:就是事件驱动模型
    目前大部分的UI编程都是事件驱动模型,如很多UI平台都会提供onClick()事件,这个事件就代表鼠标按下事件。事件驱动模型大体思路如下:
    1. 有一个事件(消息)队列;
    2. 鼠标按下时,往这个队列中增加一个点击事件(消息);
    3. 有个循环,不断从队列取出事件,根据不同的事件,调用不同的函数,如onClick()、onKeyDown()等;
    4. 事件(消息)一般都各自保存各自的处理函数指针,这样,每个消息都有独立的处理函数;

    事件驱动编程是一种编程范式,这里程序的执行流由外部事件来决定。它的特点是包含一个事件循环,当外部事件发生时使用回调机制来触发相应的处理。另外两种常见的编程范式是(单线程)同步以及多线程编程。

    让我们用例子来比较和对比一下单线程、多线程以及事件驱动编程模型。下图展示了随着时间的推移,这三种模式下程序所做的工作。这个程序有3个任务需要完成,每个任务都在等待I/O操作时阻塞自身。阻塞在I/O操作上所花费的时间已经用灰色框标示出来了。

     

    在单线程同步模型中,任务按照顺序执行。如果某个任务因为I/O而阻塞,其他所有的任务都必须等待,直到它完成之后它们才能依次执行。这种明确的执行顺序和串行化处理的行为是很容易推断得出的。如果任务之间并没有互相依赖的关系,但仍然需要互相等待的话这就使得程序不必要的降低了运行速度。

    在多线程版本中,这3个任务分别在独立的线程中执行。这些线程由操作系统来管理,在多处理器系统上可以并行处理,或者在单处理器系统上交错执行。这使得当某个线程阻塞在某个资源的同时其他线程得以继续执行。与完成类似功能的同步程序相比,这种方式更有效率,但程序员必须写代码来保护共享资源,防止其被多个线程同时访问。多线程程序更加难以推断,因为这类程序不得不通过线程同步机制如锁、可重入函数、线程局部存储或者其他机制来处理线程安全问题,如果实现不当就会导致出现微妙且令人痛不欲生的bug。

    在事件驱动版本的程序中,3个任务交错执行,但仍然在一个单独的线程控制中。当处理I/O或者其他昂贵的操作时,注册一个回调到事件循环中,然后当I/O操作完成时继续执行。回调描述了该如何处理某个事件。事件循环轮询所有的事件,当事件到来时将它们分配给等待处理事件的回调函数。这种方式让程序尽可能的得以执行而不需要用到额外的线程。事件驱动型程序比多线程程序更容易推断出行为,因为程序员不需要关心线程安全问题。

    当我们面对如下的环境时,事件驱动模型通常是一个好的选择:

    1. 程序中有许多任务,而且…
    2. 任务之间高度独立(因此它们不需要互相通信,或者等待彼此)而且…
    3. 在等待事件到来时,某些任务会阻塞。

    当应用程序需要在任务间共享可变的数据时,这也是一个不错的选择,因为这里不需要采用同步处理。

    网络应用程序通常都有上述这些特点,这使得它们能够很好的契合事件驱动编程模型。

    SelectPollEpoll异步IO 

    参考alex老师 讲解的 SelectPollEpoll 发展 和 Select详解

    http://www.cnblogs.com/alex3714/p/4372426.html

    select 多并发socket 例子

    import select
    import socket
    import sys
    import queue
    
    
    server = socket.socket()
    server.setblocking(0)
    
    server_addr = ('localhost',10000)
    
    print('starting up on %s port %s' % server_addr)
    server.bind(server_addr)
    
    server.listen(5)
    
    
    inputs = [server, ] #自己也要监测呀,因为server本身也是个fd
    outputs = []
    
    message_queues = {}
    
    while True:
        print("waiting for next event...")
    
        readable, writeable, exeptional = select.select(inputs,outputs,inputs) #如果没有任何fd就绪,那程序就会一直阻塞在这里
    
        for s in readable: #每个s就是一个socket
    
            if s is server: #别忘记,上面我们server自己也当做一个fd放在了inputs列表里,传给了select,如果这个s是server,代表server这个fd就绪了,
                #就是有活动了, 什么情况下它才有活动? 当然 是有新连接进来的时候 呀
                #新连接进来了,接受这个连接
                conn, client_addr = s.accept()
                print("new connection from",client_addr)
                conn.setblocking(0)
                inputs.append(conn) #为了不阻塞整个程序,我们不会立刻在这里开始接收客户端发来的数据, 把它放到inputs里, 下一次loop时,这个新连接
                #就会被交给select去监听,如果这个连接的客户端发来了数据 ,那这个连接的fd在server端就会变成就续的,select就会把这个连接返回,返回到
                #readable 列表里,然后你就可以loop readable列表,取出这个连接,开始接收数据了, 下面就是这么干 的
    
                message_queues[conn] = queue.Queue() #接收到客户端的数据后,不立刻返回 ,暂存在队列里,以后发送
    
            else: #s不是server的话,那就只能是一个 与客户端建立的连接的fd了
                #客户端的数据过来了,在这接收
                data = s.recv(1024)
                if data:
                    print("收到来自[%s]的数据:" % s.getpeername()[0], data)
                    message_queues[s].put(data) #收到的数据先放到queue里,一会返回给客户端
                    if s not  in outputs:
                        outputs.append(s) #为了不影响处理与其它客户端的连接 , 这里不立刻返回数据给客户端
    
    
                else:#如果收不到data代表什么呢? 代表客户端断开了呀
                    print("客户端断开了",s)
    
                    if s in outputs:
                        outputs.remove(s) #清理已断开的连接
    
                    inputs.remove(s) #清理已断开的连接
    
                    del message_queues[s] ##清理已断开的连接
    
    
        for s in writeable:
            try :
                next_msg = message_queues[s].get_nowait()
    
            except queue.Empty:
                print("client [%s]" %s.getpeername()[0], "queue is empty..")
                outputs.remove(s)
    
            else:
                print("sending msg to [%s]"%s.getpeername()[0], next_msg)
                s.send(next_msg.upper())
    
    
        for s in exeptional:
            print("handling exception for ",s.getpeername())
            inputs.remove(s)
            if s in outputs:
                outputs.remove(s)
            s.close()
    
            del message_queues[s]
    select socket server
    import socket
    import sys
    
    messages = [ b'This is the message. ',
                 b'It will be sent ',
                 b'in parts.',
                 ]
    server_address = ('localhost', 10000)
    
    # Create a TCP/IP socket
    socks = [ socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),
              socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),
              ]
    
    # Connect the socket to the port where the server is listening
    print('connecting to %s port %s' % server_address)
    for s in socks:
        s.connect(server_address)
    
    for message in messages:
    
        # Send messages on both sockets
        for s in socks:
            print('%s: sending "%s"' % (s.getsockname(), message) )
            s.send(message)
    
        # Read responses on both sockets
        for s in socks:
            data = s.recv(1024)
            print( '%s: received "%s"' % (s.getsockname(), data) )
            if not data:
                print(sys.stderr, 'closing socket', s.getsockname() )
    select socket client

    selectors模块多并发演示

    使用selectors 模块(协程)实现500并发上传下载, 在本机win10上测试超过500就出现以下情况,主要是windows上selectors 使用的是select, 显示使用的fd太多,有限制

    ValueError: too many file descriptors in select()

    selectors 服务端

     1 # _*_coding:utf-8_*_
     2 # Author:Jaye He
     3 
     4 import selectors
     5 import socket
     6 import os
     7 
     8 
     9 class SelectorsServer(object):
    10 
    11     def __init__(self, address):
    12         self.address = address
    13         self.server = socket.socket()
    14         self.server.setblocking(False)
    15         self.sel = selectors.DefaultSelector()
    16 
    17         self.fd = {}   # 储存每个conn的对应文件句柄和文件大小
    18 
    19     def server_start(self):
    20         """开启Server,然后交给self.accept监听连接请求(接受数据注册EVENT_READ事件)"""
    21         self.server.bind(self.address)
    22         self.server.listen(1000)
    23         self.sel.register(self.server, selectors.EVENT_READ, self.accept)
    24 
    25     def accept(self, server):
    26         """建立连接,然后交给self.read接受从客户端来的数据(接受数据注册EVENT_READ事件)"""
    27         conn, addr = server.accept()
    28         conn.setblocking(False)
    29         # print('accepted form', conn, addr)
    30         self.sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, self.read)
    31 
    32     def read(self, conn):
    33         """接受从客户端来的数据,然后判断需要的操作"""
    34         data = conn.recv(1024)
    35         if data:
    36             if data == b'get':
    37                 # 接收到'get', 就打开文件'歌词.txt',把文件句柄传入self.fd
    38                 # 然后注册EVENT_WRITE事件交给self.get_write发数据给客户端
    39                 f = open('歌词.txt', 'rb')
    40                 file_size = os.path.getsize('歌词.txt')
    41                 conn.send(str(file_size).encode())
    42                 self.fd.update({conn: {'fd': f, 'file_size': file_size}})
    43                 self.sel.unregister(conn)
    44                 self.sel.register(conn, selectors.EVENT_WRITE, self.get_write)
    45             elif data == b'put':
    46                 # 接收到'put', 就注册EVENT_READ事件交给self.put_read处理
    47                 self.sel.unregister(conn)
    48                 self.sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, self.put_read)
    49         else:
    50             # 接受到空数据就从事件列表中注销conn的事件,同时关闭conn
    51             print('33[1;33mclosing %s33[0m' % conn)
    52             self.sel.unregister(conn)
    53             conn.close()
    54 
    55     def put_read(self, conn):
    56         """接受并处理客户端发来的数据"""
    57         data = conn.recv(1024)
    58         if data:     # 有数据,打印数据大小和对应conn
    59             print(len(data), conn)
    60         else:        # 没有就注销conn,并关闭conn
    61             print('33[1;33mclosing %s33[0m' % conn)
    62             self.sel.unregister(conn)
    63             conn.close()
    64 
    65     def get_write(self, conn):
    66         """给客户端发送数据"""
    67         f = self.fd[conn]['fd']
    68         file_size = self.fd[conn]['file_size']
    69         conn.send(f.readline())
    70         progress = f.tell()
    71         if progress == file_size:
    72             # 文件发送完毕,然后继续注册EVENT_READ事件,交给self.read处理
    73             self.sel.unregister(conn)
    74             self.sel.register(conn, selectors.EVENT_READ, self.read)
    75 
    76     def monitor(self):
    77         """监听EVENT事件列表,有活动的事件就交给相应方法处理"""
    78         while True:
    79             events_list = self.sel.select()
    80             for key, mask in events_list:
    81                 callback = key.data
    82                 callback(key.fileobj)
    83 
    84 
    85 def main():
    86     fs = SelectorsServer(('0.0.0.0', 9000))
    87     fs.server_start()
    88     fs.monitor()
    89 
    90 if __name__ == '__main__':
    91     main()

    selectors 500并发客户端

     1 # _*_coding:utf-8_*_
     2 # Author:Jaye He
     3 
     4 import socket
     5 import threading
     6 
     7 
     8 def sock_conn():
     9     pid = threading.current_thread()
    10     client = socket.socket()
    11     client.connect(('localhost', 9000))
    12 
    13     # 从服务器下载数据
    14     client.send(b'get')
    15     file_size = int(client.recv(1024).decode())
    16     get_size = 0
    17     while True:
    18         get_data = client.recv(1024)
    19         get_size += len(get_data)
    20         print('get', '%sbytes' % len(get_data), pid)
    21         if get_size == file_size:
    22             break
    23     print('33[1;33mGet Completed %s33[0m' % pid)
    24 
    25     # 向服务器上传数据
    26     client.send(b'put')
    27     f = open('歌词.txt', 'rb')
    28     while True:
    29         data = f.readline()
    30         if len(data) != 0:
    31             client.send(data)
    32             print('put', '%sbytes' % len(data), pid)
    33         else:
    34             print('33[1;33mPut Completed %s33[0m' % pid)
    35             break
    36     f.close()
    37     client.close()
    38 
    39 threading_list = []
    40 
    41 for i in range(500):
    42     t = threading.Thread(target=sock_conn)
    43     threading_list.append(t)
    44     t.start()
    45 
    46 for t in threading_list:
    47     t.join()

     selectors 详细请参考官方文档

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/JayeHe/p/7442311.html
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