AutoCad 二次开发 文字镜像
在autocad中如果使用Mirror命令把块参照给镜像了(最终得到一个对称的块),块里面的文字包括DBText和MText以及标注上面的文字都会被对称,变得不易阅读。而在单个字体实体和标注实体镜像的时候只要设置系统变量mirrtext为0镜像后的文字就不会与原文字对称变成我们未学习过的文字了。
所以我们在镜像块的时候就可以先把块炸开是用快捷键X,或者输入explode,然后在使用镜像命令。之后在把对称后的实体集合组成一个新的块。不过这样操作十分的繁琐,我觉得其中这样做的优势是mirror时的jig操作可以很方便的预先知道我们想要的对称后的结果。但如果用代码实现这种jig操作,我觉得有点复杂,目前我还不知道怎么实现。
我要讲的主要就是用代码来实现块的镜像。难点就在与文字的镜像,和标注的镜像。这篇文章先讲文字的镜像。文字镜像的主要步骤分为:
1.找到镜像前文字边界的四个角,这四个角构成了一个矩形,我们要求得这个矩形的长和宽所代表的向量。
2.判断文字镜像后的方向,如果是偏向朝Y轴镜像,那么文字镜像后的方向是沿着X轴翻转的,如果是偏向朝X轴镜像,那么文字镜像后的方向是沿着X轴翻转的。这里我以沿着Y轴镜像为例子。
3.移动镜像后切被翻转后的文字,这里也是根据镜像轴的不同,需按不同的向量来移动。
详细情况见图:
图中左边是要镜像的文字,文字上的蓝色线,和黄色线是我调试的时候加入的,黄线左端是 pt1,右端是pt2,蓝线左端是pt3,右端是pt4。 中间的竖线是Y轴镜像线,右边就是不同情况下镜像后的文字。其中黄色部分表示正确的镜像结果,红色部分表示:镜像后延第一个步骤移动后求得的向量移动了文字的position但是没翻转的结果。黑色部分表示:镜像后翻转了文字但文字的position没有按向量移动的结果。
下面我就来仔细分析一下代码:
要实现第一步骤,前提是要有一段P/Invoke的代码:
其中 引入的acdb22.dll是 autocad2018中的版本,不同版本,这个dll后面的数字不一样。我们可以到cad安装目录下查找acdb几个字,找到后面带数字的就是了,64位的安装目录默认位置:C:Program FilesAutodeskAutoCAD 2018。这两个函数一个是32位,一个是64位,具体用哪个后面的代码会自动判断。这个函数作用我觉得主要是求 这个name。
这里用到了accore.dll,有的cad版本没有这个dll,就用acad.exe代替就可以了。上面的acdbEntGet主要是根据entity的名字求的entity实体的Intptr,下面的函数时求的文字边界对角点,这里注意,我把这个两个点用直线打印在cad空间里,发现它时在原点,没旋转的线,但其实文字不的position不在原点,也带有旋转角度。后面要求的文字边界向量就是根据这两个点来的。
上面求得的pt1,pt2 经过:
pt1 = pt1.TransformBy(rotMat).Add(dbText.Position.GetAsVector());
pt2 = pt2.TransformBy(rotMat).Add(dbText.Position.GetAsVector());
这种操作就得到了第一幅图中的黄线。
在经过这样的操作,得到的pt3 和pt4就是第一幅图的蓝线。这其中的rotDir和linDir就是我们要求得的宽和长代表的向量了,然后在把它给镜像了得到的mirRotDir和mirLinDir就是镜像后的文字要移动的向量了,这里第一步就结束了。
第二步,第三步:
大的话,就说明文字需要朝X轴翻转,所以这里的IsMirroredInX=true就代表需要朝X轴翻转。
紧接着下面句,如果没加mirLineDir这个向量,就会出现第一幅图中的画黑线的情况,如果不加IsMirrorInX就会出现画红线的情况。
到这里就全部结束了。
下面给出所有代码:
public class MyMirror { Document Doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor Ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor; Database Db = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Database; List<Entity> list = new List<Entity>(); List<ObjectId> listOId = new List<ObjectId>(); [CommandMethod("testM")] public void MirrorTextCmd() { Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Database db = doc.Database; Editor ed = doc.Editor; //Entity selection PromptEntityOptions peo = new PromptEntityOptions( " Select a text entity:"); peo.SetRejectMessage(" Must be text entity..."); peo.AddAllowedClass(typeof(DBText), true); PromptEntityResult perText = ed.GetEntity(peo); if (perText.Status != PromptStatus.OK) return; peo = new PromptEntityOptions(" Select a mirror line:"); peo.SetRejectMessage(" Must be a line entity..."); peo.AddAllowedClass(typeof(Line), true); PromptEntityResult perLine = ed.GetEntity(peo); if (perLine.Status != PromptStatus.OK) return; using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) { Line line = tr.GetObject(perLine.ObjectId, OpenMode.ForRead) as Line; Line3d mirrorLine = new Line3d( line.StartPoint, line.EndPoint); MirrorText(perText.ObjectId, mirrorLine); tr.Commit(); } } void MirrorText(ObjectId oId, Line3d mirrorLine) { Database db = oId.Database; using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction()) { // Get text entity DBText dbText = tr.GetObject(oId, OpenMode.ForRead) as DBText; // Clone original entity DBText mirroredTxt = dbText.Clone() as DBText; // Create a mirror matrix Matrix3d mirrorMatrix = Matrix3d.Mirroring(mirrorLine); // Do a geometric mirror on the cloned text mirroredTxt.TransformBy(mirrorMatrix); // Get text bounding box Point3d pt1, pt2, pt3, pt4; GetTextBoxCorners( dbText, out pt1, out pt2, out pt3, out pt4); // Get the perpendicular direction to the original text Vector3d rotDir = pt4.Subtract(pt1.GetAsVector()).GetAsVector(); // Get the colinear direction to the original text Vector3d linDir = pt3.Subtract(pt1.GetAsVector()).GetAsVector(); // Compute mirrored directions Vector3d mirRotDir = rotDir.TransformBy(mirrorMatrix); Vector3d mirLinDir = linDir.TransformBy(mirrorMatrix); //Check if we need to mirror in Y or in X if (Math.Abs(mirrorLine.Direction.Y) > Math.Abs(mirrorLine.Direction.X)) { // Handle the case where text is mirrored twice // instead of doing "oMirroredTxt.IsMirroredInX = true" mirroredTxt.IsMirroredInX = !mirroredTxt.IsMirroredInX; mirroredTxt.Position = mirroredTxt.Position + mirLinDir; } else { mirroredTxt.IsMirroredInY = !mirroredTxt.IsMirroredInY; mirroredTxt.Position = mirroredTxt.Position + mirRotDir; } // Add mirrored text to database //btr.AppendEntity(mirroredTxt); //tr.AddNewlyCreatedDBObject(mirroredTxt, true); //list.Add(mirroredTxt); mirroredTxt.ToSpace(); tr.Commit(); } } #region p/Invoke public struct ads_name { public IntPtr a; public IntPtr b; }; // Exported function names valid only for R19 [DllImport("acdb22.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "?acdbGetAdsName@@YA?AW4ErrorStatus@Acad@@AAY01JVAcDbObjectId@@@Z")] public static extern int acdbGetAdsName32( ref ads_name name, ObjectId objId); [DllImport("acdb22.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "?acdbGetAdsName@@YA?AW4ErrorStatus@Acad@@AEAY01_JVAcDbObjectId@@@Z")] public static extern int acdbGetAdsName64( ref ads_name name, ObjectId objId); public static int acdbGetAdsName(ref ads_name name, ObjectId objId) { if (Marshal.SizeOf(IntPtr.Zero) > 4) return acdbGetAdsName64(ref name, objId); return acdbGetAdsName32(ref name, objId); } [DllImport("accore.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "acdbEntGet")] public static extern System.IntPtr acdbEntGet( ref ads_name ename); [DllImport("accore.dll", CharSet = CharSet.Unicode, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, EntryPoint = "acedTextBox")] public static extern System.IntPtr acedTextBox( IntPtr rb, double[] point1, double[] point2); void GetTextBoxCorners(DBText dbText, out Point3d pt1, out Point3d pt2, out Point3d pt3, out Point3d pt4) { ads_name name = new ads_name(); int result = acdbGetAdsName( ref name, dbText.ObjectId); ResultBuffer rb = new ResultBuffer(); Interop.AttachUnmanagedObject( rb, acdbEntGet(ref name), true); double[] point1 = new double[3]; double[] point2 = new double[3]; // Call imported arx function acedTextBox(rb.UnmanagedObject, point1, point2); pt1 = new Point3d(point1); pt2 = new Point3d(point2); var ptX = pt1 + Vector3d.XAxis * 40; var ptY = pt2 + Vector3d.YAxis * 50; var lX = new Line(pt1, ptX); var lY = new Line(pt2, ptY); lX.Color= Color.FromColor(System.Drawing.Color.Green); lY.Color= Color.FromColor(System.Drawing.Color.Orange); Line line = new Line(pt1, pt2); line.Color = Color.FromColor(System.Drawing.Color.Red); line.ToSpace(); lX.ToSpace(); lY.ToSpace(); // Create rotation matrix Matrix3d rotMat = Matrix3d.Rotation( dbText.Rotation, dbText.Normal, pt1); // The returned points from acedTextBox need // to be transformed as follow pt1 = pt1.TransformBy(rotMat).Add(dbText.Position.GetAsVector()); pt2 = pt2.TransformBy(rotMat).Add(dbText.Position.GetAsVector()); Line linetrans = new Line(pt1, pt2); linetrans.Color = Color.FromColor(System.Drawing.Color.Yellow) ; linetrans.ToSpace(); Vector3d rotDir = new Vector3d( -Math.Sin(dbText.Rotation), Math.Cos(dbText.Rotation), 0); //求垂直于rotDir和normal的法向量 Vector3d linDir = rotDir.CrossProduct(dbText.Normal); double actualWidth = Math.Abs((pt2.GetAsVector() - pt1.GetAsVector()) .DotProduct(linDir)); pt3 = pt1.Add(linDir * actualWidth); pt4 = pt2.Subtract(linDir * actualWidth); Line linetrans2 = new Line(pt3, pt4); linetrans2.Color = Color.FromColor(System.Drawing.Color.Blue); linetrans2.ToSpace(); } #endregion }