Webpack版本
分析版本为3.6.0
4.0为最近升级的版本,与之前版本变化较大,编译输出的文件与3.0版本会不一致,目前项目中使用的版本3.0版本,所以基于3.0版本进行分析学习。
Webpack构建流程
- 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载Plugin,实例化Complier
- 编译:从Entry发出,针对每个Module串行调用对应的Loader去转换文件内容,再找到该Module依赖的Module,递归进行编译处理。
- 输出:对编译后对Module组合成Chunk,把Chunk转换成文件,输出到文件系统。
输出文件分析
原输出文件结构:
简化后的文件结构:
(function(modules) {
// 模拟 require 语句
function __webpack_require__() {
}
// 执行存放所有模块数组中的第0个模块
__webpack_require__(0);
})([/*存放所有模块的数组*/])
分割代码时输出
当使用按需加载加载文件时,Webpack的输出文件会发生变化。
// 异步加载 show.js
import('./show').then((show) => {
// 执行 show 函数
show('Webpack');
});
重新构建后会输出两个文件,分别是执行入口文件bundle.js和异步加载文件0.bundle.js
异步加载文件默认输入的文件名为 [id].js,可以在Webpack配置文件的output项中配置输出文件名
其中0.bundle.js内容如下:
// 加载在本文件(0.bundle.js)中包含的模块
webpackJsonp(
// 在其它文件中存放着的模块的 ID
[0],
// 本文件所包含的模块
[
// show.js 所对应的模块
(function (module, exports) {
function show(content) {
window.document.getElementById('app').innerText = 'Hello,' + content;
}
module.exports = show;
})
]
);
bundle.js内容如下:
(function (modules) {
/***
* webpackJsonp 用于从异步加载的文件中安装模块。
* 把 webpackJsonp 挂载到全局是为了方便在其它文件中调用。
*
* @param chunkIds 异步加载的文件中存放的需要安装的模块对应的 Chunk ID
* @param moreModules 异步加载的文件中存放的需要安装的模块列表
* @param executeModules 在异步加载的文件中存放的需要安装的模块都安装成功后,需要执行的模块对应的 index
*/
window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) {
// 把 moreModules 添加到 modules 对象中
// 把所有 chunkIds 对应的模块都标记成已经加载成功
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result;
for (; i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if (installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for (moduleId in moreModules) {
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
while (resolves.length) {
resolves.shift()();
}
};
// 缓存已经安装的模块
var installedModules = {};
// 存储每个 Chunk 的加载状态;
// 键为 Chunk 的 ID,值为0代表已经加载成功
var installedChunks = {
1: 0
};
// 模拟 require 语句,和上面介绍的一致
function __webpack_require__(moduleId) {
// ... 省略和上面一样的内容
}
/**
* 用于加载被分割出去的,需要异步加载的 Chunk 对应的文件
* @param chunkId 需要异步加载的 Chunk 对应的 ID
* @returns {Promise}
*/
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
// 从上面定义的 installedChunks 中获取 chunkId 对应的 Chunk 的加载状态
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
// 如果加载状态为0表示该 Chunk 已经加载成功了,直接返回 resolve Promise
if (installedChunkData === 0) {
return new Promise(function (resolve) {
resolve();
});
}
// installedChunkData 不为空且不为0表示该 Chunk 正在网络加载中
if (installedChunkData) {
// 返回存放在 installedChunkData 数组中的 Promise 对象
return installedChunkData[2];
}
// installedChunkData 为空,表示该 Chunk 还没有加载过,去加载该 Chunk 对应的文件
var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
installedChunkData[2] = promise;
// 通过 DOM 操作,往 HTML head 中插入一个 script 标签去异步加载 Chunk 对应的 JavaScript 文件
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.charset = 'utf-8';
script.async = true;
script.timeout = 120000;
// 文件的路径为配置的 publicPath、chunkId 拼接而成
script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + ".bundle.js";
// 设置异步加载的最长超时时间
var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
// 在 script 加载和执行完成时回调
function onScriptComplete() {
// 防止内存泄露
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
// 去检查 chunkId 对应的 Chunk 是否安装成功,安装成功时才会存在于 installedChunks 中
var chunk = installedChunks[chunkId];
if (chunk !== 0) {
if (chunk) {
chunk[1](new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.'));
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
head.appendChild(script);
return promise;
};
// 加载并执行入口模块,和上面介绍的一致
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);
})
(
// 存放所有没有经过异步加载的,随着执行入口文件加载的模块
[
// main.js 对应的模块
(function (module, exports, __webpack_require__) {
// 通过 __webpack_require__.e 去异步加载 show.js 对应的 Chunk
__webpack_require__.e(0).then(__webpack_require__.bind(null, 1)).then((show) => {
// 执行 show 函数
show('Webpack');
});
})
]
);
这里的 bundle.js 和上面所讲的 bundle.js 非常相似,区别在于:
- 多了一个 webpack_require.e 用于加载被分割出去的,需要异步加载的 Chunk 对应的文件;
- 多了一个 webpackJsonp 函数用于从异步加载的文件中安装模块。