首先先从官网https://www.libsdl.org/下载开发库SDL2-devel-2.0.4-mingw.tar.gz (MinGW 32/64-bit)。
解压后,看到i686-w64-mingw32(32位)和x86_64-w64-mingw32(64位)这两个文件夹。
将i686-w64-mingw32include里的SDL2文件夹复制到CodeBlocksMinGWinclude中,i686-w64-mingw32lib里的*.a文件复制到CodeBlocksMinGWlib中,当然也可以在编译器设置里面添加。在链接器选项中加入-lSDL2 -lSDL2main -m32。
如果出现undefined reference to `WinMain@16'错误,找到include/SDL2文件夹里面的SDL_main.h,在第31行(#ifndef SDL_MAIN_HANDLED)前加上
#define SDL_MAIN_HANDLED即可。
或者在你的程序开头加上#undef main,不推荐这样做。
出现计算机中丢失SDL2.dll的错误,你需要将SDL2-devel-2.0.4-mingwSDL2-2.0.4libx86中的SDL2.dll文件复制到工程文件目录