• C++初识


    1 .注释

    作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员程序员阅读代码

    两种格式

    1. 单行注释// 描述信息
      • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,==对该行代码说明==
    2. 多行注释/* 描述信息 */
      • 通常放在一段代码的上方,==对该段代码做整体说明==

    提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

     2. 变量

    作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

    语法数据类型 变量名 = 初始值;

    此外,比如我们可以这样定义一个整型变量:

    int a;  //int类型表示整型

     若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔:

    数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3;

     创建变量时最好将变量进行初始化。这是因为,有些编译器会默认初始化为0,而有些编译器如果变量没进行初始化就进行输出或运算等操作,你得到的结果将是随机的。

     示例:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main() {
    
        //变量的定义
        //语法:数据类型  变量名 = 初始值
    
        int a = 10;
    
        cout << "a = " << a << endl;
        
        system("pause");
    
        return 0;
    }

     注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错

     3.常量

    作用:用于记录程序中不可更改的数据

    1. #define 宏常量: #define 常量名 常量值

      C++定义常量两种方式其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令,其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
    2. const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值

      • ==通常在变量定义前加关键字const==,修饰该变量为常量,不可修改

    示例:

    //1、宏常量
    #define day 7
    
    int main() {
    
        cout << "一周里总共有 " << day << "" << endl;
        //day = 8;  //报错,宏常量不可以修改
    
        //2、const修饰变量
        const int month = 12;
        cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
        //month = 24; //报错,常量是不可以修改的
        
        
        system("pause");
    
        return 0;
    }

    习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。

    4.关键字

    **作用:**关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

    • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

    C++关键字如下:

    asmdoifreturntypedef
    auto double inline short typeid
    bool dynamic_cast int signed typename
    break else long sizeof union
    case enum mutable static unsigned
    catch explicit namespace static_cast using
    char export new struct virtual
    class extern operator switch void
    const false private template volatile
    const_cast float protected this wchar_t
    continue for public throw while
    default friend register true  
    delete goto reinterpret_cast try  

    提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

    5. 标识符命名规则

    作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

    • 标识符不能是关键字
    • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
    • 第一个字符必须为字母或下划线
    • 标识符中字母区分大小写

    建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/CX66/p/13765438.html
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