• (转)C/C++ 程序设计员应聘常见 面试笔试 试题深入剖析


    C/C++ 程序设计员应聘常见 面试笔试 试题深入剖析

    http://www.nowcoder.com/discuss/1826?type=2&order=0&pos=23&page=1

    1.引言   

    本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。 

    许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。  

    分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。 

    2.找错题 

    试题1: 

    void test1() 
    { 
     char string[10]; 
     char* str1 = "0123456789"; 
     strcpy( string, str1 ); 
    } 

    试题2: 

    void test2() 
    { 
     char string[10], str1[10]; 
     int i; 
     for(i=0; i<10; i++) 
     { 
     str1  = 'a'; 
     } 
    strcpy( string, str1 ); 
    } 
    试题3:
    void test3(char* str1) { char string[10]; if( strlen( str1 ) <= 10 ) { strcpy( string, str1 ); } }

    【解答】

    试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界; 

    对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string, str1)调用使得从str1[url=]内存[/url]起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分; 

    对试题3,if(strlen(str1) <= 10)应改为if(strlen(str1) < 10),因为strlen的结果未统计’’所占用的1个字节。 

    【剖析】

    考查对基本功的掌握: 

    (1)字符串以’’结尾; 

    (2)对数组越界把握的敏感度; 

    (3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案: 

    2分 

    void strcpy( char *strDest, char *strSrc ) 
    { 
      while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ ); 
    } 

    4分 

    void strcpy( char *strDest, const char *strSrc )  
    //将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分 
    { 
      while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ ); 
    } 

    7分 

    void strcpy(char *strDest, const char *strSrc)  
    { 
     //对源地址和目的地址加非0断言,加3分 
     assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ); 
     while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ ); 
    } 

    10分 

    //为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分! 

    char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc )  
    { 
     assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL) ); 
     char *address = strDest;  
     while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘’ );  
     return address; 
    } 

    从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊! 

    (4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的''。 

    读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为: int strlen( const char *str ) //输入参数const 

    { 
     assert( strt != NULL ); //断言字符串地址非0 
     int len; 
     while( (*str++) != '' )  
     {  
     len++;  
     }  
     return len; 
    } 
     试题4: 
    void GetMemory( char *p ) 
    { 
     p = (char *) malloc( 100 ); 
    } 
    void Test( void )  
    { 
     char *str = NULL; 
     GetMemory( str );  
     strcpy( str, "hello world" ); 
     printf( str ); 
    } 

    试题5: 

    char *GetMemory( void ) 
    {  
     char p[] = "hello world";  
     return p;  
    } 
    void Test( void ) 
    {  
     char *str = NULL;  
     str = GetMemory();  
     printf( str );  
    } 

    试题6: 

    void GetMemory( char **p, int num ) 
    { 
     *p = (char *) malloc( num ); 
    } 
    void Test( void ) 
    { 
     char *str = NULL; 
     GetMemory( &str, 100 ); 
     strcpy( str, "hello" );  
     printf( str );  
    } 

    试题7: 

    void Test( void ) 
    { 
     char *str = (char *) malloc( 100 ); 
     strcpy( str, "hello" ); 
     free( str );  
     ... //省略的其它语句 
    } 

    【解答】

    试题4传入中GetMemory( char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完 

    char *str = NULL; 
    GetMemory( str );  

    后的str仍然为NULL; 

    试题5中 

    char p[] = "hello world";  
    return p;  

    的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。 

    试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句 

    *p = (char *) malloc( num ); 

    后未判断内存是否申请成功,应加上: 

    if ( *p == NULL ) 
    { 
     ...//进行申请内存失败处理 
    } 

    试题7存在与试题6同样的问题,在执行 

    char *str = (char *) malloc(100); 
    后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: 

    str = NULL; 
    试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。 

    【剖析】 

    试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。 

    对内存操作的考查主要集中在: 

    (1)指针的理解; 

    (2)变量的生存期及作用范围; 

    (3)良好的动态内存申请和释放习惯。 

    再看看下面的一段程序有什么错误: 

    swap( int* p1,int* p2 ) 
    { 
     int *p; 
     *p = *p1; 
     *p1 = *p2; 
     *p2 = *p; 
    } 

    在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“Access Violation”。该程序应该改为: 

    swap( int* p1,int* p2 ) 
    { 
     int p; 
     p = *p1; 
     *p1 = *p2; 
     *p2 = p; 
    } 

     3.内功题


    试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 

    【解答】 

    BOOL型变量:if(!var) 

    int型变量: if(var==0) 

    float型变量: 

    const float EPSINON = 0.00001; 

    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 

    指针变量:  if(var==NULL) 

    【剖析】 

    考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。  
    一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。 

    浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。 

    试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值 

    void Func ( char str[100] ) 
    { 
     sizeof( str ) = ? 
    } 
    void *p = malloc( 100 ); 
    sizeof ( p ) = ? 

    【解答】 

    sizeof( str ) = 4 
    sizeof ( p ) = 4 
    【剖析】 
    Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。 

    数组名的本质如下: 

    (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组; 

    例如: 

    char str[10]; 
    cout << sizeof(str) << endl; 

    输出结果为10,str指代数据结构char[10]。 

    (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; 

    char str[10];  
    str++; //编译出错,提示str不是左值 
    (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。 

    Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。 

    试题3:写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。另外,当你写下面的代码时会发生什么事? 

    least = MIN(*p++, b); 
    【解答】 

    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B)) 
    MIN(*p++, b)会产生宏的副作用 

    【剖析】

    这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。 

    程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题: 

    (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。所以,严格地讲,下述解答: 

    #define MIN(A,B) (A) <= (B) ? (A) : (B) 
    #define MIN(A,B) (A <= B ? A : B ) 

    都应判0分; 

    (2)防止宏的副作用。 

    宏定义#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))对MIN(*p++, b)的作用结果是: 

    ((*p++) <= (b) ? (*p++) : (*p++)) 

    这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。 

    除此之外,另一个应该判0分的解答是: 

    #define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B));  

    这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。 

    试题4:为什么标准头文件都有类似以下的结构?  

    #ifndef __INCvxWorksh 
    #define __INCvxWorksh  
    #ifdef __cplusplus 
    extern "C" { 
    #endif  
    /*...*/  
    #ifdef __cplusplus 
    } 
    #endif  
    #endif /* __INCvxWorksh */ 

    【解答】

    头文件中的编译宏 

    #ifndef __INCvxWorksh 
    #define __INCvxWorksh 
    #endif  

    的作用是防止被重复引用。 

    作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:  

    void foo(int x, int y); 
    该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。 

    为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern "C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。  [img=12,12]file:///D:/鱼鱼软件/鱼鱼多媒体日记本/temp/{C74A38C4-432E-4799-B54D-73E2CD3C5206}_arc_d[1].gif[/img]   

    试题5:编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh” 


    函数头是这样的: 

    //pStr是指向以''结尾的字符串的指针 
    //steps是要求移动的n 

    void LoopMove ( char * pStr, int steps ) 
    { 
     //请填充... 
    } 

    【解答】 

    正确解答1: 

    void LoopMove ( char *pStr, int steps ) 
    { 
     int n = strlen( pStr ) - steps; 
     char tmp[MAX_LEN];  
     strcpy ( tmp, pStr + n );  
     strcpy ( tmp + steps, pStr);  
     *( tmp + strlen ( pStr ) ) = ''; 
     strcpy( pStr, tmp ); 
    } 

    正确解答2: 

    void LoopMove ( char *pStr, int steps ) 
    { 
     int n = strlen( pStr ) - steps; 
     char tmp[MAX_LEN];  
     memcpy( tmp, pStr + n, steps );  
     memcpy(pStr + steps, pStr, n );  
     memcpy(pStr, tmp, steps );  
    } 

    【剖析】 

    这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。 

    最频繁被使用的库函数包括: 

    (1) strcpy 

    (2) memcpy 

    (3) memset 

    试题6:已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。 

    WAVE文件格式说明表 

    偏移地址

    字节数

    数据类型

    内 容

    文件头 

    00H

    Char

    "RIFF"标志

    04H

    4

    int32

    文件长度

    08H

    4

    Char

    "WAVE"标志

    0CH

    4

    Char

    "fmt"标志

    10H

    4

    过渡字节(不定)

    14H

    2

    int16

    格式类别

    16H

    2

    int16

    通道数

    18H

    2

    int16 

    采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度

    1CH

    4

    int32

    波形音频数据传送速率

    20H

    2

    int16

    数据块的调整数(按字节算的)

    22H

    2

    每样本的数据位数

    24H

    4

    Char

    数据标记符"data"

    28H

    4

    int32

    语音数据的长度

    【解答】 

    将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:  

    typedef struct tagWaveFormat 
    {  
     char cRiffFlag[4];  
     UIN32 nFileLen;  
     char cWaveFlag[4];  
     char cFmtFlag[4];  
     char cTransition[4];  
     UIN16 nFormatTag ;  
     UIN16 nChannels;  
     UIN16 nSamplesPerSec;  
     UIN32 nAvgBytesperSec;  
     UIN16 nBlockAlign;  
     UIN16 nBitNumPerSample;  
     char cDataFlag[4];  
     UIN16 nAudioLength;  
    } WAVEFORMAT; 

    假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为: 

    WAVEFORMAT waveFormat; 
    memcpy( &waveFormat, buffer,sizeof( WAVEFORMAT ) );  
    直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。 

    【剖析】

    试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。 

    试题7:编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为: 

    class String 
    {  
     public:  
     String(const char *str = NULL); // 普通构造函数  
     String(const String &other); // 拷贝构造函数  
     ~ String(void); // 析构函数  
     String & operate =(const String &other); // 赋值函数  
     private:  
     char *m_data; // 用于保存字符串  
    }; 

    【解答】

    //普通构造函数 
    String::String(const char *str)  
    { 
     if(str==NULL)  
     { 
     m_data = new char[1]; // 得分点:对空字符串自动申请存放结束标志''的空 
     //加分点:对m_data加NULL 判断 
     *m_data = '';  
     }  
     else 
     { 
     int length = strlen(str);  
     m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好  
     strcpy(m_data, str);  
     } 
    } 
    // String的析构函数 
    String::~String(void)  
    { 
     delete [] m_data; // 或delete m_data; 
    } 
    //拷贝构造函数 
    String::String(const String &other)    // 得分点:输入参数为const型 
    {  
     int length = strlen(other.m_data);  
     m_data = new char[length+1];     //加分点:对m_data加NULL 判断 
     strcpy(m_data, other.m_data);  
    } 
    //赋值函数 
    String & String::operate =(const String &other) // 得分点:输入参数为const型 
    {  
     if(this == &other)   //得分点:检查自赋值 
     return *this;  
     delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源 
     int length = strlen( other.m_data );  
     m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断 
     strcpy( m_data, other.m_data );  
     return *this;         //得分点:返回本对象的引用 
    } 

    【剖析】

    能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上! 

    在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。 

    仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功! 

    试题8:请说出static和const关键字尽可能多的作用


    【解答】

    static关键字至少有下列n个作用: 

    (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值; 

    (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问; 

    (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; 

    (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝; 

    (5)在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。  

    const关键字至少有下列n个作用: 

    (1)欲阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了; 

    (2)对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const; 

    (3)在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值; 

    (4)对于类的成员函数,若指定其为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量; 

    (5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。例如: 

    const classA operator*(const classA& a1,const classA& a2); 
    operator*的返回结果必须是一个const对象。如果不是,这样的变态代码也不会编译出错: 

    classA a, b, c; 
    (a * b) = c; // 对a*b的结果赋值 
    操作(a * b) = c显然不符合编程者的初衷,也没有任何意义。 

    【剖析】 

    惊讶吗?小小的static和const居然有这么多功能,我们能回答几个?如果只能回答1~2个,那还真得闭关再好好修炼修炼。 

    这个题可以考查面试者对程序设计知识的掌握程度是初级、中级还是比较深入,没有一定的知识广度和深度,不可能对这个问题给出全面的解答。大多数人只能回答出static和const关键字的部分功能。 

    4.技巧题 

    试题1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0;若是Little_endian的,则返回1 

    【解答】

    int checkCPU() 
    { 
     { 
     union w 
     {  
     int a; 
     char b; 
     } c; 
     c.a = 1; 
     return (c.b == 1); 
     } 
    } 

    【剖析】

    嵌入式系统开发者应该对Little-endian和Big-endian模式非常了解。采用Little-endian模式的CPU对操作数的存放方式是从低字节到高字节,而Big-endian模式对操作数的存放方式是从高字节到低字节。例如,16bit宽的数0x1234在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x34

    0x4001

    0x12

    而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x12

    0x4001

    0x34

    32bit宽的数0x12345678在Little-endian模式CPU内存中的存放方式(假设从地址0x4000开始存放)为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x78

    0x4001

    0x56

    0x4002

    0x34

    0x4003

    0x12

    而在Big-endian模式CPU内存中的存放方式则为: 

    内存地址

    存放内容

    0x4000

    0x12

    0x4001

    0x34

    0x4002

    0x56

    0x4003

    0x78

    联合体union的存放顺序是所有成员都从低地址开始存放,面试者的解答利用该特性,轻松地获得了CPU对内存采用Little-endian还是Big-endian模式读写。如果谁能当场给出这个解答,那简直就是一个天才的程序员。 

    试题2:写一个函数返回1+2+3+…+n的值(假定结果不会超过长整型变量的范围)  

    【解答】

    int Sum( int n ) 
    {  
     return ( (long)1 + n) * n / 2;  //或return (1l + n) * n / 2; 
    } 

    【剖析】

    对于这个题,只能说,也许最简单的答案就是最好的答案。下面的解答,或者基于下面的解答思路去优化,不管怎么“折腾”,其效率也不可能与直接return ( 1 l + n ) * n / 2相比!  

    int Sum( int n ) 
    { 
     long sum = 0; 
     for( int i=1; i<=n; i++ ) 
     { 
     sum += i; 
     } 
     return sum; 
    }  

    所以程序员们需要敏感地将数学等知识用在程序设计中。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4872030.html
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