题目
X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。
该区域的地面坚硬如石、平整如镜。
管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。
每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。
经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。
矩形的表示格式为(x1,y1,x2,y2),代表矩形的两个对角点坐标。
为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。
小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。
其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。
注意,各个矩形间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入格式:
第一行,一个整数n,表示有多少个矩形(1<=n<10000)
接下来的n行,每行有4个整数x1 y1 x2 y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。
(0<= x1,y1,x2,y2 <=10000)
输出格式:
一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积面积。
例如,
输入:
3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17
程序应该输出:
340
再例如,
输入:
3
5 2 10 6
2 7 12 10
8 1 15 15
程序应该输出:
128
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 2000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
代码
#include <stdio.h>
using namespace std;
int n, sum = 0;
bool p[10005][10005];
void paint(int x1, int y1, int x2, int y2) {
for (int i = x1; i < x2; i++) {
for (int j = y1; j < y2; j++) {
p[i][j] = 1;
}
}
}
int main(int argc, const char *argv[]) {
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x1, y1, x2, y2;
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
paint(x1, y1, x2, y2);
}
for (int i = 0; i < 10005; i++) {
for (int j = 0; j < 10005; j++) {
if (p[i][j])sum++;
}
}
printf("%d\n", sum);
}
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
/*辅助的数据结构:扫描线*/
struct Line {
int x1, x2, h, f;//左右坐标,纵坐标(高度),f=1为入边,f=-1为出边
Line() {}
Line(int _l, int _r, int _h, int _f) : x1(_l), x2(_r), h(_h), f(_f) {}
/*按高度排序*/
bool operator<(const Line &l) const {
return h < l.h;
}
};
/*线段树的定义*/
struct SegTree {
int pl, pr, cnt, len;//左端点编号,右端点编号,被覆盖次数,两个端点之间被覆盖的长度
SegTree() : cnt(0), len(0) {}
SegTree *lson, *rson;
};
const int N = 10000;
int n;
int X[N << 1];//记录所有的横坐标
//int PL=0,PR;
Line lines[N];
/*构建区间树*/
SegTree *buildTree(int pl, int pr) {
SegTree *t = new SegTree();
t->pl = pl;
t->pr = pr;
if (pl == pr)return t;
int mid = ((pl + pr) >> 1);
t->lson = buildTree(pl, mid);
t->rson = buildTree(mid + 1, pr);
return t;
}
void updateLength(SegTree *pTree, int tl, int tr) {
if (pTree->cnt) {
pTree->len = X[tr] - X[tl-1];//将区间树上的端点(序号)反入到X中求得二维坐标上的实际横坐标
} else if (tl == tr) {
pTree->len = 0;
} else {//负数
pTree->len = pTree->lson->len + pTree->rson->len;
}
}
void update(SegTree *tree, int pl, int pr, int value) {
int tl = tree->pl;
int tr = tree->pr;
if (pl <= tl && pr >= tr) {
tree->cnt += value;
updateLength(tree, tl, tr);
return;;
}
int m = (tl + tr) >> 1;
if (pl <= m) update(tree->lson, pl, pr, value);
if (pr > m) update(tree->rson, pl, pr, value);
updateLength(tree, tl, tr);
}
int ans;
int main(int argc, const char *argv[]) {
scanf("%d", &n);
int x1, y1, x2, y2;
int index = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
X[index] = x1;
lines[index] = Line(x1, x2, y1, 1);//高度1
index++;
X[index] = x2;
lines[index] = Line(x1, x2, y2, -1);//高度2
index++;
}
// 大体上就有了2n个横坐标,2n条水平线段
sort(X, X + index);//所有横坐标点排序
sort(lines, lines + index);//扫描线排序,从低到高
/*离散化横坐标*/
int X_end = unique(X, X + index) - X;//去重返回值是一个迭代器,它指向的是去重后容器中不重复序列的最后一个元素的下一个元素
// PR=X_end;
// 初始化线段树
SegTree *root = buildTree(1, X_end);
// 从低到高,遍历扫描线
for (int i = 0; i < index; ++i) {
int pl = lower_bound(X, X + X_end, lines[i].x1) - X;//二分查找,记录下标,代表是第几个点
int pr = lower_bound(X, X + X_end, lines[i].x2) - X;//二分查找,记录下标,代表是第几个点
update(root, pl+1, pr, lines[i].f);
ans += root->len * (lines[i + 1].h - lines[i].h);//宽度*高度
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}