• Java基础二


    1、什么是标识符

    2、标识符的命名规范

    3、掌握关键字和保留字

    4、掌握变量

    5、掌握八种基本数据类型

    6、掌握运算符

    一、标识符

      标识符是Java对包、类、方法、参数、变量等要素命名时使用的字符序列

      规则:

        1、由字母(包含中、英、日、俄等)、数字、下划线‘_’和美元符号'$'组成。

        2、不能以数字开头 eg:int 123a = 1;

        3、区分大小写:int a = 1和int A=1是不一样的。

        4、长度无限制。(一般编程长度不超过15个字符)

        5、 不能是Java中的保留字和关键字 :int class = 1 可以包含保留字和关键字 : int aint=1  .

      标识符命名习惯:

      1、见名知意。

      2、驼峰式命名:

      类名:单词首字母大写,多个单词组成的标识符,每个单词的首字母都大些

        eg:StudentScore   不要用拼音用英文

      变量名、方法名、参数名:首字母小写,剩下的每一个单词的第一个字母大写。

        eg:studentScore

    二、数据类型

      二进制:0-1,512  256   128 64 32 16   8 4 2 1

      八进制:0-7, 49 7 1

      十进制:0-9,

      十六进制:0-9ABCDEF.

      二进制转八进制:1010 1010 -> 取三合一  212  

        https://jingyan.baidu.com/article/39810a23e3779db636fda6c5.html

      二进制转十进制:1010 1010 -> 由右向左0开始,基数*基数的权次幂,相加即可。

      https://jingyan.baidu.com/article/597a0643614568312b5243c0.html

      二进制转十六进制:1010 1010 -> 取四合一  AA

      https://jingyan.baidu.com/article/47a29f24292608c0142399cb.html

      八进制转二进制:123 -> 一分三 一个八进制数分成三个二进制数,用三位二进制按权相加

      八进制转十进制、八进制转十六进制、十进制转二进制等百度就可以:

      https://jingyan.baidu.com/article/495ba84109665338b30ede98.html

    三、源码、反码、补码

      原码:就是二进制表示数字的方式,最高位是符号位,其余各位表示数值大小

        第一位是“0”代表正数

        第一位是“1”代表负数

      反码:

       正数的反码与原码相同;负数的反码是符号位不变,其余位取反。

      补码:

        正数的补码与原码相同;负数的补码是反码+1 

      为啥?补码是这样的设计?

        为了让表达的负数和它的相反数相加正好溢出得0,于是设计的补码。

     补码->原码(-1取反)(取反+1?)

    四、八种数据类型

      1、基本数据类型

      布尔型--boolean

      字符型--char

      整数型--byte,short,int,long

      浮点型--float,double

      2、Java希望程序员合理的使用内存,于是设计不同的数据类型,当你只想表达一个比较小的数,那么你就申请一个占用空间小的类型,反之,大的类型。

      3、整数型

      Int  int  a=3;

      Long long a=3L;

      Int类型能表达的最大值是21亿多

      基本数据类型的范围:

      1long    64  范围,很大

      2int     32   范围21亿,-21亿

        01111111 11111111 11111111 11111111

      3short  16   -3276832767

      4byte  8  -128,127

      5char  16   uffff     0-65535

      6float(单精度浮点型)32  -3.4E38,3.4E38

      7double(双精度浮点型)64  -1.7E308,1.7E308

      8Boolean  使用引用常量,true/false 

    五、数据类型转换

      1boolean类型不能转换成任何其他基本数据类型。

      2、自动类型转换:数据类型取值范围小的转为大的。

      3、强制类型转换:数据类型取值范围大的转为取值范围小的。需要强制转换符。(xxxx要转换的数据类型) 

    六、常量与变量

      常量:‘不变化的量’

        123    数字

        Int a=123;

        a=124;

        True  false   布尔值

        “Hello World”这个是字符串常量,在常量池中,1.7以及以前位于方法区,1.7之后它在堆内存。

        3.14

        3.14f

        ‘a’ 字符串 

        char类型

      变量:保存程序执行中的数据,比如int a=1;a就是变量。

    Java 常量,有2种意思,我分别说明:
    第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量,举几个例子:
    整型常量: 123
    实型常量:3.14
    字符常量: 'a'
    逻辑常量:true、false
    字符串常量:"helloworld"
    这只是说法的问题,比如7这个数,我们就可以说“一个int类型的常量7 ”
    -------
    还有另一种,就是楼主问的这种:
    第2种意思,表示不可变的变量,这种也叫常量,从语法上来讲也就是,加上final,使用final关键字来修饰某个变量,然后只要赋值之后,就不能改变了,就不能再次被赋值了,据个例子:
    final int i = 0;
    那么这个i的值是绝对不能再被更改了,只能是0,所以说是 不可变的变量,这句话看似矛盾,其实不矛盾,这句话这样理解:
    i就是一个int类型的变量,变量本身是可变的(可被更改值),但是现在加了final,所以不可变了,所以是不可变的变量。

    七、运算符

      1、算数运算符:+、-、*、/、%、++、--

      Int a=1;

      Int b=2;

      Int c=a+b;

      当使用/或者%的时候,第二个数不能为0.

      当数全是整型的时候,会发生除不尽的情况,多余的直接被丢弃。

      1.0*3/2=1

      2、赋值运算符

      =

      int i;

      i=1;

      +=、-=、/=、*=、%=

      i+=1;   i=i+1;

      3、关系运算符

      <   >   <=   >=  == !=

       4、逻辑运算符

      boolean  b1=true;

      boolean  b2=true;

      boolean  b3=true;

      总结起来b1为真并且b2以为真并且b3也为真。

      &&都为真结果为真,有假就假

      ||都为假结果为假,有真就真

      5、字符串连接符

      +

      当+的时候,左右连接字符串的时候,我们使用+,是连接的意思。

      “123+456

       6、三目运算符

      X?Y:Z

      7、使用()小括号优先处理局部。

      1+2*3+4

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AlbertY/p/9290941.html
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