• 进阶实验2-3.1 海盗分赃 (25分)


    P 个海盗偷了 D 颗钻石后来到公海分赃,一致同意如下分赃策略:

    首先,P 个海盗通过抽签决定 1 - P 的序号。然后由第 1 号海盗提出一个分配方案(方案应给出每个海盗分得的具体数量),如果能够得到包括 1 号在内的绝对多数(即大于半数)同意,则按照该分配方案执行,否则 1 号将被投入大海喂鲨鱼;而后依次类似地由第 2 号、第 3 号等等海盗提出方案,直到能够获得绝对多数同意的方案出现为止,或者只剩下最后一位海盗,其独占所有钻石。请编写一个程序,给出第 1 号海盗的钻石分配方案中自己分得的钻石数量。

    附带的三个假定:

    • “聪明”与“贪婪”假定:每个海盗总能够以本人利益最大化作为行为准则;
    • “人性化”假定:在能够取得尽量多钻石的情况下,海盗不会故意致同伙于死地;
    • “无偏见”假定:海盗之间没有个人恩怨,分给其他海盗钻石的次序以小序号优先为原则。

    输入格式:

    输入在一行中给出 2 个正整数 D 和 P(3≤P≤D≤100)。

    输出格式:

    输出第 1 号海盗的钻石分配方案中自己分得的钻石数量。

    输入样例:

    10 7
    
     

    输出样例:

    6

    容易猜到是个博弈题,但是博弈很弱,好在这道题给了三个假定,每个海盗会以本人利益最大化为行为准则,所以投其所好是关键,只要给他尽量多,他就会支持你,不会治你于死地。每个人的方案都建立在后一个人的方案基础之上,拿题目样例来说,
    如果只剩了7号一个人必然最佳方案是他获得全部10个钻石,
    如果剩下6和7,也是7号得到全部的,6号得0个,7号不满意6号就要挂掉,
    如果是5号的方案,为了获得最大利益,同时要保证自己不死,他需要给6号一丁丁好处,即给他一颗,他肯定会支持5号,总比一颗得不到的好,
    同样的,4号需要在5号的基础上拉拢一些人给这些人多一颗的量,让他们支持自己,
    这里用优先队列解决。
    代码:
    #include <cstdio>
    #include <iostream>
    #include <queue>
    using namespace std;
    int d,p;
    int v[101];
    struct cmp {
        bool operator()(const int &a,const int &b) const {
            return v[a] > v[b];
        }
    };
    int main() {
        scanf("%d%d",&d,&p);
        priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;
        v[p] = d;
        q.push(p);
        q.push(p - 1);
        int no = p - 2;
        while(no > 0) {
            int num = 1,c = d;
            while(num * 2 <= p - no + 1) {
                c -= ++ v[q.top()];
                q.pop();
                num ++;
            }
            while(!q.empty()) {
                v[q.top()] = 0;
                q.pop();
            }
            v[no] = c;
            for(int i = no --;i <= p;i ++) {
                q.push(i);
            }
        }
        printf("%d",v[1]);
    }
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