Tornado对asynchronous http有很好的支持。 所以跟着demo,总结下一个消息墙要怎么做。
思路: 首先查了下有两种思路,一种是client pull 一种是server push。
这里使用的是server pull,技术就是挺流行的comet技术。
comet大概就是说:我客户端发送一个请求到服务器端,然后服务器端启动一个无线循环,将clinet需要的数据放到response中,并继续刷新,直到整个clinet与server的连接断开。 所以他是一个基于长连接的技术。
1.第一步 就是要做发送新消息的处理,即一个client发送一个消息后,要广播通知到所有的client
1 class NewMessage(tornado.web.RequestHandler): 2 #overwrite post method 3 def post(self): 4 #define messages to send 5 message = { 6 "id": str(uuid.uuid4()), 7 "body",self.get_argument("body"), 8 } 9 message["html"] = tornado.escape.to_basestring( 10 self.render_string("message.html",message=message)) 11 if self.get_argument("next",None): 12 self.redirect(self.get_arugment("next")) 13 else: 14 self.write(message) 15 #global_message_buffer IS a global var 16 17 global_message_buffer.new_message([message])
解释: message[html] 这部分 是将message传入模板,然后返回html代码。
最关键的是,将这个mesage广播出去。 使用的global_message_buffer.
global_message_buffer = MessageBuffer()
class MessageBuffe(): self.__init__(self): self.waiters = set() self.cache = [] self.cache_size = 10 #define max message cache self.new_message(self,message): #send message to waiters for future in self.waiters: future.set_result(message) #update waiters to empty self.waiters = set() #update cache self.cache.extend(message) #check cache size if len(self.cache)>self.cache_size: self.cache = self.cache[-self.cache_size:]
回来再写。。
继续。
MessagBuffer做的事情,waiters存储了等待消息的Future. What is future? Placeholder for an asynchronous result.
cache存储了已经发送了消息,当新的用户连接进来后,会把cache里面的消息推送给他。 后面写的update
new_message做的事情也是很清楚,将新发送的消息给每一个在waiters里的future。然后更新waiters为空。 (这个地方还没有明天哪里的原因)
然后更新cache,如果新加消息后超出了size,那么就取最新的。
2. 新进来的用户怎么拿到cache里的东西呢?
这个还是简单,讲所有的cache里的东西,render到主页就好了
1 class MainHandler(object): 2 def get(): 3 self.render("index.html", messages=global_message_buffer.cache)
3. 难点是,如何持续接受新发布的消息呢?也就是说,我在第一步中广播出去后,所有的client怎么接受?
在前端的,有个showMessage的方法。这个方法应该是这样被调用:每从服务器接受到一个response(也就是服务器有消息了),被调用一次,在这个area中添加一个message.html中render后的东西,也就是在第一步中render_string中做的结果。然后调用下滑动的效果-_- 前端这个不会。。
谁调用这个showMessage呢。应该是这样的流程。 client 进入页面后,拿到cache中的message后,调用function poll().
Poll() 使用ajax向后端请求update我当前的消息,当返回success后,调用showMessage。
挑战下js
1 function poll(){ 2 $.ajax({url:"/message/update,type:"post",datatype:"text", 3 data:"",onSuccess:showMessage,error:error}) 4 }
前端部分暂时这样。
那么这并没有解决刚才的问题,需要的是,我要传一个东西,让服务器知道,有了消息要给这个client回复response。
class UpdateMessage(tornado.web.RequestHanlder): @gen.coroutine def post(self): client_id = self.get_arguments("client_id") #将这个clinet加入到message_wait中去,等有了消息就返回给这个Future。 self.future = global_message_buffer.wait_for_message(client_id) messages = yield self.future self.write(dict(messages=message))
这个wait_for_message
1 wait_for_message(self,cursor=None): 2 #考虑如果要给新来的client返回消息的话,需要知道从cache哪个地方开始返回 3 #因为是异步的,所以要知道你请求的时候的位置。也就是当前message的id 4 future = Future() 5 6 if cursor: 7 8 count = 0 9 10 for m in reversed(self.cache): 11 #如果到了当前消息了,就不再超后面拿。数据。 12 if m["id"] == cursor: 13 break 14 15 count+=1 16 if count: 17 future.set_result(self.cache[-count:]) 18 return future 19 #将这个future加入到需要push到的集合中去。 20 self.waiter.add(future) 21 return future
到这步,我们总结下整个流程与调用。 首先是用户载入,载入后调用updateMessage。 这一步参数为 client_id,初始为None 直接将其加入waiters。到 self.messages = yield self.future这部等待future被更新,然后调用self.write(). 何时被更新呢? 是在MessageBuffer中 future.set_result(message) 这一步,此时被更新了,然后立即调用self.write().
当一次ajax请求结束后,js中设置timeout来进行下一次连接。 直到有response,此次ajax请求才结束。
需要注意的是,只有UpdateMessage的post方法需要@gen.coroutine
基本流程就是这样了。